דוגמאות של חריצים מנוהלים לא סטנדרטיים
1. מבוא
חריצי ארקייד מודרניים נוטשים יותר ויותר את תוכנית הכפתור-ספין הקלאסית לטובת בקרות לא סטנדרטיות המושאלות ממשחקי ארקייד, משחקים ניידים ואפילו VR. גישה זו מגבירה את המעורבות, הופכת את המשחק לאינטראקטיבי יותר ומרחיבה את הקהל בשל החידוש של המכונאי.
2. סוגים של ניהול לא סטנדרטי
2. 1. בקרת מחוות
שימוש במסך המגע עבור swipes, מחזיק, תנועות מעגליות.
דוגמה: חריץ שבו השחקן מחליק כדי לחתוך סמלים נופלים (בדומה לפירות נינג 'ה).
2. 2. הטיית התקן (גירוסקופ)
מכניקה שבה השחקן מטה טלפון חכם או טאבלט כדי לשלוט באובייקט על המסך.
דוגמה: משחק בונוס שבו הכדור מתגלגל על המבוך, והתוצאה תלויה בדיוק התנועה.
2. 3. קיצורי מקלדת ותגובות מהירות
השתמש במספר כפתורים או רצפים כדי להפעיל חזרות.
דוגמה: חריץ עם מיני-משחק שבו אתה צריך ללחוץ במהירות על המפתחות הנכונים כדי להזיז את הדמות קדימה.
2. 4. לחץ על אובייקטים נעים
אתה צריך לתפוס וללחוץ על תווים שמופיעים במקומות אקראיים.
דוגמה: המצוד אחר מטבעות בונוס, שבו כל תגובה מוצלחת מגדילה את המכפיל.
2. 5. בקרי VR ו ־ AR
טבילה מלאה במשחק עם שליטה דרך ג 'ויסטיק וירטואלי או מעקב ידיים.
דוגמה: חריץ במציאות מדומה, שבו הנגן משיק תופים או מפעיל אפקטים מיוחדים עם תנועותיו.
3. דוגמאות של משחקים פופולריים עם פקדים יוצאי דופן
Slingo Extreme: Slot and Bingo combo עם בחירת מספרים פעילה ובקרת מסך.
חקירה עם קליקים על ראיות כדי להפעיל זכיות.
חריצי VR ממיקרוגמינג: שליטה מלאה דרך אוזניות VR ובקרים.
ארקייד בומב: תגובה לסמלים מתפוצצים עם בחירת האזור הפגוע.
4. יתרונות בניהול לא סטנדרטי
מעורבות מוגברת: השחקן משתתף בתהליך, לא רק צופה.
חוויה ייחודית: כל שליטה חדשה יוצרת תחושות טריות.
משיכת גיימרים: המכניקה קרובה יותר למשחקי וידאו, מה שמרחיב את הקהל.
5. תוצאות
חריצים עם שליטה לא סטנדרטית מטשטשים את הקו בין הימורים ומשחקי וידאו רגילים. הם הופכים את המשחק לדינמי יותר, יוצרים אלמנט אתגר ומאפשרים לשחקן להרגיש שהתוצאה תלויה לא רק במזל, אלא גם במעשיו. כיוון זה ממשיך להתפתח באופן פעיל, ומציע יותר ויותר פתרונות בלתי רגילים וטכנולוגיים.
חריצי ארקייד מודרניים נוטשים יותר ויותר את תוכנית הכפתור-ספין הקלאסית לטובת בקרות לא סטנדרטיות המושאלות ממשחקי ארקייד, משחקים ניידים ואפילו VR. גישה זו מגבירה את המעורבות, הופכת את המשחק לאינטראקטיבי יותר ומרחיבה את הקהל בשל החידוש של המכונאי.
2. סוגים של ניהול לא סטנדרטי
2. 1. בקרת מחוות
שימוש במסך המגע עבור swipes, מחזיק, תנועות מעגליות.
דוגמה: חריץ שבו השחקן מחליק כדי לחתוך סמלים נופלים (בדומה לפירות נינג 'ה).
2. 2. הטיית התקן (גירוסקופ)
מכניקה שבה השחקן מטה טלפון חכם או טאבלט כדי לשלוט באובייקט על המסך.
דוגמה: משחק בונוס שבו הכדור מתגלגל על המבוך, והתוצאה תלויה בדיוק התנועה.
2. 3. קיצורי מקלדת ותגובות מהירות
השתמש במספר כפתורים או רצפים כדי להפעיל חזרות.
דוגמה: חריץ עם מיני-משחק שבו אתה צריך ללחוץ במהירות על המפתחות הנכונים כדי להזיז את הדמות קדימה.
2. 4. לחץ על אובייקטים נעים
אתה צריך לתפוס וללחוץ על תווים שמופיעים במקומות אקראיים.
דוגמה: המצוד אחר מטבעות בונוס, שבו כל תגובה מוצלחת מגדילה את המכפיל.
2. 5. בקרי VR ו ־ AR
טבילה מלאה במשחק עם שליטה דרך ג 'ויסטיק וירטואלי או מעקב ידיים.
דוגמה: חריץ במציאות מדומה, שבו הנגן משיק תופים או מפעיל אפקטים מיוחדים עם תנועותיו.
3. דוגמאות של משחקים פופולריים עם פקדים יוצאי דופן
Slingo Extreme: Slot and Bingo combo עם בחירת מספרים פעילה ובקרת מסך.
חקירה עם קליקים על ראיות כדי להפעיל זכיות.
חריצי VR ממיקרוגמינג: שליטה מלאה דרך אוזניות VR ובקרים.
ארקייד בומב: תגובה לסמלים מתפוצצים עם בחירת האזור הפגוע.
4. יתרונות בניהול לא סטנדרטי
מעורבות מוגברת: השחקן משתתף בתהליך, לא רק צופה.
חוויה ייחודית: כל שליטה חדשה יוצרת תחושות טריות.
משיכת גיימרים: המכניקה קרובה יותר למשחקי וידאו, מה שמרחיב את הקהל.
5. תוצאות
חריצים עם שליטה לא סטנדרטית מטשטשים את הקו בין הימורים ומשחקי וידאו רגילים. הם הופכים את המשחק לדינמי יותר, יוצרים אלמנט אתגר ומאפשרים לשחקן להרגיש שהתוצאה תלויה לא רק במזל, אלא גם במעשיו. כיוון זה ממשיך להתפתח באופן פעיל, ומציע יותר ויותר פתרונות בלתי רגילים וטכנולוגיים.