Exemples d'automates à extrémités (résultats) différentes
1. Comment ça, « différentes extrémités » dans les slots
Dans certaines machines de skill-based, les tours bonus ou mini-jeux d'intrigue ont plusieurs finalités possibles. La fin dépend des actions du joueur - précision, vitesse, choix de l'itinéraire ou de la décision à un moment clé. Différents résultats peuvent donner différents multiplicateurs, prix ou scènes d'intrigue.
2. Caractéristiques clés
Script branché - Il y a plusieurs chemins dans le bonus menant à des résultats différents.
Complexité dynamique - selon le succès des actions précédentes, la phase finale peut être plus simple ou plus difficile.
La valeur différente des extrémités - « la meilleure » donne le maximum de bonus, mais nécessite une exécution parfaite.
Impact sur RTP - la gamme de paiement de l'étape de bonus est plus large que dans les slots ordinaires.
3. Exemples d'automates à résultats différents
1. Mission avec sélection finale
Le joueur passe par plusieurs étapes, collectant des points ou des objets. À la fin, le choix est de partir avec ce que vous avez recueilli ou de risquer pour plus de gains. C'est un bon risque pour un prix premium, un échec pour un bonus minimum.
2. Plate-forme bonus avec itinéraires
Le personnage se déplace sur une carte avec des bifurcations. Une branche avec des objets plus précieux est plus difficile dans le temps et nécessite plus de savoir-faire, mais donne un multiplicateur maximum.
3. L'arcade de l'histoire
Dans le shooter bonus, le joueur peut détruire le patron final ou ne pas arriver à temps - la fin change : la victoire apporte le premier prix, la défaite ne donne que la récompense de base.
4. Puzzle avec niveau d'achèvement
Plus les éléments sont assemblés jusqu'à la fin du minuteur, plus la fin est « meilleure » : visuellement - toute l'image est révélée, mécaniquement - le multiplicateur est élevé.
4. L'impact du joueur sur la finale
Direct : précision des actions, pas d'erreurs, choix d'itinéraires difficiles mais plus rentables.
Combiné : le succès dépend également de facteurs aléatoires (apparition d'objets bonus dans des endroits confortables).
Stratégique : capacité d'évaluer le risque/récompense et de choisir la fin optimale pour la situation actuelle.
5. Avantages et inconvénients du format
Avantages :
Inconvénients :
6. Total
Skill-based automates avec différentes extrémités est un format dans lequel la partie bonus se transforme en un mini-jeu complet avec plusieurs finales. Cette approche renforce le rôle des compétences, rend le gameplay moins monotone et stimule les séances répétées. Cependant, malgré la liberté d'action, l'équilibre mathématique et le hasard fixent toujours le cadre général des gains.
Dans certaines machines de skill-based, les tours bonus ou mini-jeux d'intrigue ont plusieurs finalités possibles. La fin dépend des actions du joueur - précision, vitesse, choix de l'itinéraire ou de la décision à un moment clé. Différents résultats peuvent donner différents multiplicateurs, prix ou scènes d'intrigue.
2. Caractéristiques clés
Script branché - Il y a plusieurs chemins dans le bonus menant à des résultats différents.
Complexité dynamique - selon le succès des actions précédentes, la phase finale peut être plus simple ou plus difficile.
La valeur différente des extrémités - « la meilleure » donne le maximum de bonus, mais nécessite une exécution parfaite.
Impact sur RTP - la gamme de paiement de l'étape de bonus est plus large que dans les slots ordinaires.
3. Exemples d'automates à résultats différents
1. Mission avec sélection finale
Le joueur passe par plusieurs étapes, collectant des points ou des objets. À la fin, le choix est de partir avec ce que vous avez recueilli ou de risquer pour plus de gains. C'est un bon risque pour un prix premium, un échec pour un bonus minimum.
2. Plate-forme bonus avec itinéraires
Le personnage se déplace sur une carte avec des bifurcations. Une branche avec des objets plus précieux est plus difficile dans le temps et nécessite plus de savoir-faire, mais donne un multiplicateur maximum.
3. L'arcade de l'histoire
Dans le shooter bonus, le joueur peut détruire le patron final ou ne pas arriver à temps - la fin change : la victoire apporte le premier prix, la défaite ne donne que la récompense de base.
4. Puzzle avec niveau d'achèvement
Plus les éléments sont assemblés jusqu'à la fin du minuteur, plus la fin est « meilleure » : visuellement - toute l'image est révélée, mécaniquement - le multiplicateur est élevé.
4. L'impact du joueur sur la finale
Direct : précision des actions, pas d'erreurs, choix d'itinéraires difficiles mais plus rentables.
Combiné : le succès dépend également de facteurs aléatoires (apparition d'objets bonus dans des endroits confortables).
Stratégique : capacité d'évaluer le risque/récompense et de choisir la fin optimale pour la situation actuelle.
5. Avantages et inconvénients du format
Avantages :
- Engagement accru - le joueur a l'impression de former la finale.
- La motivation pour rejouer est le désir d'ouvrir toutes les extrémités.
- Un jeu plus profond grâce à des solutions tactiques.
Inconvénients :
- La nécessité d'un entraînement pour atteindre les meilleures extrémités.
- Le risque d'une surestimation de l'influence - le hasard joue toujours un rôle.
- Niveau de stress plus élevé lors des élections finales.
6. Total
Skill-based automates avec différentes extrémités est un format dans lequel la partie bonus se transforme en un mini-jeu complet avec plusieurs finales. Cette approche renforce le rôle des compétences, rend le gameplay moins monotone et stimule les séances répétées. Cependant, malgré la liberté d'action, l'équilibre mathématique et le hasard fixent toujours le cadre général des gains.