Différence entre skill-based et arcade-style
1) Différence clé dans l'essence du jeu
Les slots skill-based sont des jeux de hasard dans lesquels le résultat est en partie déterminé par le savoir-faire du joueur, mais reste dépendant du générateur de nombres aléatoires (RNG). L'objectif est de gagner de l'argent réel, avec un élément de compétence qui affecte les tours de bonus, les multiplicateurs ou la durée du jeu.
Jeux d'arcade - entièrement basés sur le savoir-faire et la réaction du joueur, le résultat dépend uniquement des compétences, pas du hasard. Il n'y a pas de gain financier, le plus souvent une récompense - des points dans le jeu, des progrès ou des améliorations cosmétiques.
2) Mécanique et contrôle
Skill-based slots :
Les slots skill-based sont des jeux de hasard dans lesquels le résultat est en partie déterminé par le savoir-faire du joueur, mais reste dépendant du générateur de nombres aléatoires (RNG). L'objectif est de gagner de l'argent réel, avec un élément de compétence qui affecte les tours de bonus, les multiplicateurs ou la durée du jeu.
Jeux d'arcade - entièrement basés sur le savoir-faire et la réaction du joueur, le résultat dépend uniquement des compétences, pas du hasard. Il n'y a pas de gain financier, le plus souvent une récompense - des points dans le jeu, des progrès ou des améliorations cosmétiques.
2) Mécanique et contrôle
Skill-based slots :
- Le jeu principal est la rotation des tambours avec RNG.
- Les mini-jeux ou les étapes bonus nécessitent une réaction, une précision ou une logique.
- Les commandes sont adaptées à l'écran tactile ou aux boutons. Jeux d'arcade :
- Un gameplay continu, sans génération aléatoire de résultats.
- La dynamique ne dépend que des actions du joueur.
- Un circuit de commande complexe avec plusieurs commandes est possible.
3) Équilibre des compétences et du hasard
Skill-based : environ 60 à 90 % du résultat est déterminé par le hasard, le reste par la qualité d'exécution des mini-jeux ou des tâches spéciales.
Arcade : le résultat à 100 % dépend du savoir-faire du joueur.
4) Public cible
Skill-based : joueurs qui ont besoin de l'azart et de la possibilité de gagner, mais en même temps intéressant gameplay qui exige la participation et la concentration.
Arcade : des joueurs axés sur le processus, l'amélioration des compétences et le passage des niveaux, sans motivation financière.
5) Monétisation
Skill-based : les revenus sont générés par les paris des joueurs ; RTP est réglementé par la loi.
Arcade : La monétisation passe par la vente d'applications, les achats dans le jeu, la publicité.
6) Exemple de formats
Skill-based : slots avec mini-jeux de réaction, puzzles ou éléments PvP.
Arcade : plates-formes, courses, tireurs, jeux de logique sans gain d'argent.
7) Résultat
La différence entre les slots skill-based et les jeux d'arcade est que les premiers combinent un élément de jeu avec une mécanique compétente, tandis que les seconds sont purement divertissants et ne dépendent que du savoir-faire du joueur. Pour les casinos, le format skill-based est un moyen d'attirer le public du jeu, et pour les joueurs - une chance de combiner l'azart et le gameplay interactif habituel.