Exemples de noms connus : slots avec contrôle

1) Général sur les slots avec contrôle

Les machines de skill-based avec contrôle actif diffèrent des machines classiques en ce sens que le joueur ne se contente pas de lancer la rotation des rouleaux, mais participe directement au processus de jeu. Le contrôle est utilisé dans les tours de bonus, les mini-jeux ou la mécanique de base, affectant les multiplicateurs, la durée du jeu ou la taille des gains.

2) Exemples de jeux connus

Danger Arena (GameCo)

Shooter à la première personne, où le joueur contrôle le personnage en détruisant les robots.
Le savoir-faire de tir affecte directement la récompense finale.
Chaque tour dure environ 45 secondes, un joystick ou un contrôle tactile est utilisé.

Nothin’ but Net (GameCo)

L'arcade de basket où tu dois jeter les balles dans le panier.
Plus il y a de succès dans le temps imparti, plus le multiplicateur de gains est élevé.
La physique du vol de la balle et le système de précision ont été mis en œuvre.

Pharaoh’s Secret Temple (GameCo)

Puzzle dans le style match-3, où la vitesse et le nombre de combinaisons collectées déterminent le paiement total.
Le contrôle est entièrement entre les mains du joueur, il n'y a pas de round automatique.

Horse Racing Skill Slot (KONAMI)

Fente avec simulation de courses où le joueur contrôle le cheval en choisissant la trajectoire et les accélérations.
Une gestion compétente augmente les chances de gagner et la taille des gains.

Mission Possible (Gamblit Gaming)

Mini-jeu d'arcade avec contrôle du personnage dans le style de la plate-forme.
Le joueur surmonte les obstacles et recueille des bonus qui affectent le paiement final.

3) Formats de gestion

Contrôle sensoriel : balayage, tapes, maintien.
Contrôleurs physiques : joysticks, boutons, trackball dans les automates terrestres.
Solutions combinées : écran tactile + éléments physiques.

4) Valeur de contrôle dans ces créneaux

Rend le gameplay plus interactif et engageant.
Ça donne au joueur le sentiment de contrôler le résultat.
Augmente le temps de session grâce à un gameplay plus varié.

5) Résultat

Les slots de contrôle connus sont des exemples de la façon dont l'industrie combine les machines de jeu avec le gameplay habituel des jeux vidéo. Ils attirent les joueurs qui apprécient la participation active et la possibilité d'influencer le résultat sans renoncer à l'élément aléatoire inhérent aux slots.