Qu'est-ce que le bonus « Choisis et cliques » (Pick & Click) dans les slots
1) Définition et pourquoi il est nécessaire
Pick & Click (Pick Me) est un tour bonus de slot dans lequel le joueur sélectionne un ou plusieurs éléments cachés (coffres/cartes/mystères) pour révéler les prix : crédits, multiplicateurs, frispins, progrès/clés, jackpots. La mécanique ajoute une sensation de sélection « contrôlée » sans modifier les mathématiques de retour.
2) Comment le bonus est lancé (déclencheurs)
Symboles Scatter : 3 + Scatter sur les rouleaux dans un dos. Souvent, le nombre de skatters détermine le nombre de tentatives ou le niveau de bonus.
Symboles/compteurs spéciaux : Collecte de N objets dans le jeu principal.
Déclencheur aléatoire : rare pour un classique, plus souvent comme un démarrage « arbitraire » à une certaine densité d'événements.
Achat de bonus (achat de fonctionnalités) : non disponible dans un certain nombre de juridictions ; change la variance, mais ne doit pas changer le RTP déclaré.
3) Scripts de base Pick & Click
1. Match-3 (ramasse 3 identiques)
Derrière les mystères se cachent les symboles du prix (par exemple, quatre types de jackpots).
Le joueur ouvre les mystères jusqu'à ce qu'il recueille les 3 mêmes ; le prix correspondant est payé.
Les probabilités sont dans un ensemble de mystères (les poids des jackpots rares sont plus bas).
2. Pick-until-collect (choisissez jusqu'à ce que la collecte tombe)
Certains mystères sont des prix/multiplicateurs en espèces, d'autres sont « Collect/Collect », qui termine le tour.
Paiement total = montant des prix ouverts × (parfois) multiplicateur final.
3. Choix de niveau (multi-stage/ladder)
Une séquence dʼécrans ; sur chacun, un choix qui avance plus haut (vers des multiplicateurs plus importants) ou qui termine la ronde.
Des pics de sécurité (sécurisés) sont possibles aux premiers niveaux et plus agressifs - en haut.
4. Sélection du modificateur de Frispin
Le joueur clique sur les boîtes avec différents ensembles : « peu de spins × un multiplicateur élevé » vs « beaucoup de spins × un multiplicateur faible ».
La pondération est souvent appliquée (les probabilités ne sont pas égales).
5. Collecteurs/clés
Une partie des mystères donne des « clés » qui ouvrent un écran jackpot séparé ou un multiplicateur final.
Le paiement a lieu après avoir sélectionné le nombre de clés souhaité.
4) Ce qui tombe exactement (types de prix)
Crédits fixes : montant en devises, généralement multiple du taux par spin.
Multiplicateurs : × 2, × 3, × 10, parfois additionnés ou multipliés à la fin.
Frispins : nombre de spins gratuits + multiplicateur de départ.
Progrès vers le jackpot : segments d'échelle/symboles pour un jackpot individuel.
Effets spéciaux : dilatation des wylds dans les frispins, symboles collants, etc.
5) Mathématiques : Comment Pick & Click est assis dans RTP
La fente RTP est une constante de la variante du jeu (par exemple, 96. 00%). Le bonus fait partie de cette constante.
EV bonus (valeur attendue) = montant pour tous les résultats :
où $ p _ i $ est la probabilité d'un jeu d'ouvertures/niveau/jackpot, $ext {Prize} _ i $ est un paiement qui tient compte des paris/multiplicateurs.
Dans pick-until-collect, il est commode de compter en moyenne par choix :
si les probabilités sont constantes du pic au pic (simplification). En pratique, les poids dépendent des mystères restants.
Important : le choix d'un joueur ne change pas EV - il ne distribue le chemin vers lui. Toutes les probabilités et les paiements sont équilibrés à l'avance par le fournisseur.
6) Volatilité et « sensation de contrôle »
Volatilité faible/moyenne : plus de petits prêts et de multiplicateurs modérés, bonus courts.
Volatilité élevée : plus de clics « vides »/premiers« Collect », rares gros paiements (jackpots/ × 100 +).
La « sensation de choix » crée de l'engagement, mais n'augmente pas l'attente mathématique. L'illusion du contrôle est la réception UX à plein temps.
7) Deux modèles d'honnêteté sous le capot (les deux options sont admissibles)
1. Prédéfinition au démarrage du bonus
Le total (ou l'ensemble du script) est déterminé par le serveur au moment du déclencheur et la grille des révélations est décorative.
Avantage : protection contre les lagunes/falaises, vérification simple des journaux.
2. Rand pour chaque clic
Le serveur lance un RNG sur chaque sélection ; les poids sont recalculés dynamiquement en fonction des mystères restants.
Avantage : un sentiment de choix « honnête sans dessein » ; les exigences en matière d'idempotence des demandes sont plus strictes.
Les deux sont certifiés par les laboratoires ; RTP est fixe, et la différence est dans l'UX et la télémétrie.
8) Détails importants affectant le paiement
Taux : les crédits et les multiplicateurs sont généralement comptés à partir du taux total par spin (parfois à partir du « taux par ligne » ; voir le menu info).
Nombre de scatters : plus de scatters → plus de pics/niveau supérieur/grille plus riche.
Caps et limites : il y a un paiement maximal du bonus (par exemple, 5 000 ×) ; s'affiche dans les règles.
Poids des jackpots : mini/mineur sont plus fréquents, major/grand - rare.
Réentrée : certains jeux permettent un bonus « re-triger » de l'intérieur (rarement pour un Pick & Click pur).
9) « Stratégies » et où elles ne fonctionnent pas
Pas d'information ouverte → pas de stratégie. Si les mystères ne montrent pas d'indices/patterns, tout ordre de clics est équivalent.
La mémoire n'aide que dans un match-3 honnête avec des impressions uniques à l'intérieur d'un seul tour (si les mystères déjà ouverts restent visibles).
La superstition (angles/centres, « lettre Z ») est statistiquement inutile. La seule chose rationnelle est de contrôler le bankroll et le rythme.
10) Comment évaluer rapidement la valeur d'un Pick & Click particulier (checklist)
1. Ouvrez le menu info : les types de prix, les fourchettes de multiplicateurs, les frispins possibles et les limites sont indiqués.
2. Regardez ce qui s'adapte au taux (crédits/multiplicateurs/jackpots).
3. Évaluez la structure du scénario : match-3 (sujette aux sauts) vs pick-until-collect (grade risque).
4. Vérifiez la volatilité de la fente (faible/moyen/haut) - vous parlerez indirectement de la « longueur du vide » et de la rareté des grands gains.
5. Assurez-vous de l'idempotence (restauration correcte lors de la rupture de la communication) et de la présence de l'historique des tours.
6. Préciser le paiement max et la présence de multiplicateurs de cap dans le bonus.
7. Vérifiez l'option RTP : si le jeu a plusieurs RTP, le vôtre est indiqué dans le menu info de l'opérateur.
11) Erreurs typiques des joueurs
S'attendre à ce que le modèle « correct » augmente les chances de jackpot.
Ignorer les limites budgétaires en raison du « quasi-gain » (près miss).
Incompréhension de la base de calcul (taux total de vs sur la ligne).
Interrompre la séance pendant le bonus sans avoir la certitude de conserver la fortune (les fournisseurs de bonne foi sont protégés, mais il vaut mieux attendre la finale).
12) Terminologie et synonymes
Pick & Click, Pick Me, Prize Pick, Treasure Pick, Chest Bonus, Select Feature sont des variations de la même famille.
Collect/Collect est le mystère qui termine le bonus.
Reveal - divulgation du mystère/carte.
Match-3 - rassemblez trois symboles identiques (souvent sur les jackpots).
13) Jeu responsable (bref)
Pick & Click renforce l'engagement, mais n'augmente pas l'EV. Utilisez les limites de temps/débit, gardez le P/L propre à l'écran, évitez d'accélérer le rythme si vous sentez un bonus/jackpot.
14) Résultat
Le bonus Pick & Click est un tour de sélection interactif avec des mathématiques équilibrées à l'avance. Il peut ressembler à un match-3, un pick-until-collect ou une échelle de niveau et émettre des crédits, multiplicateurs, frispins ou jackpots. Toute la valeur est déjà « assis » dans le slot RTP ; le choix change la voie, mais pas l'attente. Évaluez le scénario, la volatilité, la base de calcul et les limites - et vous comprendrez à quoi vous attendre d'un tel bonus sans illusions ni surprises.
Pick & Click (Pick Me) est un tour bonus de slot dans lequel le joueur sélectionne un ou plusieurs éléments cachés (coffres/cartes/mystères) pour révéler les prix : crédits, multiplicateurs, frispins, progrès/clés, jackpots. La mécanique ajoute une sensation de sélection « contrôlée » sans modifier les mathématiques de retour.
2) Comment le bonus est lancé (déclencheurs)
Symboles Scatter : 3 + Scatter sur les rouleaux dans un dos. Souvent, le nombre de skatters détermine le nombre de tentatives ou le niveau de bonus.
Symboles/compteurs spéciaux : Collecte de N objets dans le jeu principal.
Déclencheur aléatoire : rare pour un classique, plus souvent comme un démarrage « arbitraire » à une certaine densité d'événements.
Achat de bonus (achat de fonctionnalités) : non disponible dans un certain nombre de juridictions ; change la variance, mais ne doit pas changer le RTP déclaré.
3) Scripts de base Pick & Click
1. Match-3 (ramasse 3 identiques)
Derrière les mystères se cachent les symboles du prix (par exemple, quatre types de jackpots).
Le joueur ouvre les mystères jusqu'à ce qu'il recueille les 3 mêmes ; le prix correspondant est payé.
Les probabilités sont dans un ensemble de mystères (les poids des jackpots rares sont plus bas).
2. Pick-until-collect (choisissez jusqu'à ce que la collecte tombe)
Certains mystères sont des prix/multiplicateurs en espèces, d'autres sont « Collect/Collect », qui termine le tour.
Paiement total = montant des prix ouverts × (parfois) multiplicateur final.
3. Choix de niveau (multi-stage/ladder)
Une séquence dʼécrans ; sur chacun, un choix qui avance plus haut (vers des multiplicateurs plus importants) ou qui termine la ronde.
Des pics de sécurité (sécurisés) sont possibles aux premiers niveaux et plus agressifs - en haut.
4. Sélection du modificateur de Frispin
Le joueur clique sur les boîtes avec différents ensembles : « peu de spins × un multiplicateur élevé » vs « beaucoup de spins × un multiplicateur faible ».
La pondération est souvent appliquée (les probabilités ne sont pas égales).
5. Collecteurs/clés
Une partie des mystères donne des « clés » qui ouvrent un écran jackpot séparé ou un multiplicateur final.
Le paiement a lieu après avoir sélectionné le nombre de clés souhaité.
4) Ce qui tombe exactement (types de prix)
Crédits fixes : montant en devises, généralement multiple du taux par spin.
Multiplicateurs : × 2, × 3, × 10, parfois additionnés ou multipliés à la fin.
Frispins : nombre de spins gratuits + multiplicateur de départ.
Progrès vers le jackpot : segments d'échelle/symboles pour un jackpot individuel.
Effets spéciaux : dilatation des wylds dans les frispins, symboles collants, etc.
5) Mathématiques : Comment Pick & Click est assis dans RTP
La fente RTP est une constante de la variante du jeu (par exemple, 96. 00%). Le bonus fait partie de cette constante.
EV bonus (valeur attendue) = montant pour tous les résultats :
- $$
- EV = \sum_i p_i \cdot ext{Prize}_i
- $$
où $ p _ i $ est la probabilité d'un jeu d'ouvertures/niveau/jackpot, $ext {Prize} _ i $ est un paiement qui tient compte des paris/multiplicateurs.
Dans pick-until-collect, il est commode de compter en moyenne par choix :
- $$
- EV =\frac {\mathbb {E} [ext {prix\_ pour\_ pic}]} {\mathbb {P} [ext {est tombé Collect au pic}]}
- $$
si les probabilités sont constantes du pic au pic (simplification). En pratique, les poids dépendent des mystères restants.
Important : le choix d'un joueur ne change pas EV - il ne distribue le chemin vers lui. Toutes les probabilités et les paiements sont équilibrés à l'avance par le fournisseur.
6) Volatilité et « sensation de contrôle »
Volatilité faible/moyenne : plus de petits prêts et de multiplicateurs modérés, bonus courts.
Volatilité élevée : plus de clics « vides »/premiers« Collect », rares gros paiements (jackpots/ × 100 +).
La « sensation de choix » crée de l'engagement, mais n'augmente pas l'attente mathématique. L'illusion du contrôle est la réception UX à plein temps.
7) Deux modèles d'honnêteté sous le capot (les deux options sont admissibles)
1. Prédéfinition au démarrage du bonus
Le total (ou l'ensemble du script) est déterminé par le serveur au moment du déclencheur et la grille des révélations est décorative.
Avantage : protection contre les lagunes/falaises, vérification simple des journaux.
2. Rand pour chaque clic
Le serveur lance un RNG sur chaque sélection ; les poids sont recalculés dynamiquement en fonction des mystères restants.
Avantage : un sentiment de choix « honnête sans dessein » ; les exigences en matière d'idempotence des demandes sont plus strictes.
Les deux sont certifiés par les laboratoires ; RTP est fixe, et la différence est dans l'UX et la télémétrie.
8) Détails importants affectant le paiement
Taux : les crédits et les multiplicateurs sont généralement comptés à partir du taux total par spin (parfois à partir du « taux par ligne » ; voir le menu info).
Nombre de scatters : plus de scatters → plus de pics/niveau supérieur/grille plus riche.
Caps et limites : il y a un paiement maximal du bonus (par exemple, 5 000 ×) ; s'affiche dans les règles.
Poids des jackpots : mini/mineur sont plus fréquents, major/grand - rare.
Réentrée : certains jeux permettent un bonus « re-triger » de l'intérieur (rarement pour un Pick & Click pur).
9) « Stratégies » et où elles ne fonctionnent pas
Pas d'information ouverte → pas de stratégie. Si les mystères ne montrent pas d'indices/patterns, tout ordre de clics est équivalent.
La mémoire n'aide que dans un match-3 honnête avec des impressions uniques à l'intérieur d'un seul tour (si les mystères déjà ouverts restent visibles).
La superstition (angles/centres, « lettre Z ») est statistiquement inutile. La seule chose rationnelle est de contrôler le bankroll et le rythme.
10) Comment évaluer rapidement la valeur d'un Pick & Click particulier (checklist)
1. Ouvrez le menu info : les types de prix, les fourchettes de multiplicateurs, les frispins possibles et les limites sont indiqués.
2. Regardez ce qui s'adapte au taux (crédits/multiplicateurs/jackpots).
3. Évaluez la structure du scénario : match-3 (sujette aux sauts) vs pick-until-collect (grade risque).
4. Vérifiez la volatilité de la fente (faible/moyen/haut) - vous parlerez indirectement de la « longueur du vide » et de la rareté des grands gains.
5. Assurez-vous de l'idempotence (restauration correcte lors de la rupture de la communication) et de la présence de l'historique des tours.
6. Préciser le paiement max et la présence de multiplicateurs de cap dans le bonus.
7. Vérifiez l'option RTP : si le jeu a plusieurs RTP, le vôtre est indiqué dans le menu info de l'opérateur.
11) Erreurs typiques des joueurs
S'attendre à ce que le modèle « correct » augmente les chances de jackpot.
Ignorer les limites budgétaires en raison du « quasi-gain » (près miss).
Incompréhension de la base de calcul (taux total de vs sur la ligne).
Interrompre la séance pendant le bonus sans avoir la certitude de conserver la fortune (les fournisseurs de bonne foi sont protégés, mais il vaut mieux attendre la finale).
12) Terminologie et synonymes
Pick & Click, Pick Me, Prize Pick, Treasure Pick, Chest Bonus, Select Feature sont des variations de la même famille.
Collect/Collect est le mystère qui termine le bonus.
Reveal - divulgation du mystère/carte.
Match-3 - rassemblez trois symboles identiques (souvent sur les jackpots).
13) Jeu responsable (bref)
Pick & Click renforce l'engagement, mais n'augmente pas l'EV. Utilisez les limites de temps/débit, gardez le P/L propre à l'écran, évitez d'accélérer le rythme si vous sentez un bonus/jackpot.
14) Résultat
Le bonus Pick & Click est un tour de sélection interactif avec des mathématiques équilibrées à l'avance. Il peut ressembler à un match-3, un pick-until-collect ou une échelle de niveau et émettre des crédits, multiplicateurs, frispins ou jackpots. Toute la valeur est déjà « assis » dans le slot RTP ; le choix change la voie, mais pas l'attente. Évaluez le scénario, la volatilité, la base de calcul et les limites - et vous comprendrez à quoi vous attendre d'un tel bonus sans illusions ni surprises.