Jeux de lancer, de saut et de mouvement : une nouvelle ergonomie de mise

1) Introduction

Au cours des dernières années, la mécanique d'arcade a été activement introduite dans les jeux en ligne, ce qui a conduit le gameplay au-delà de la pression passive sur le bouton « Spin ». L'un des principaux domaines de développement a été les formats de jeu avec des éléments physiquement interactifs - lancements, sauts et contrôle du mouvement. Ces mécanismes augmentent l'engagement, exigent de la concentration et créent un effet de compétition sportive dans le contexte des paris.

2) L'essence de la nouvelle ergonomie des paris

La nouvelle ergonomie des paris suggère que le résultat dépend non seulement du générateur de nombres aléatoires (RNG), mais aussi des actions du joueur au moment du jeu.
Principales différences :
  • Participation active : le joueur effectue un lancer, un saut ou un mouvement directif.
  • L'implication kinesthésique : les actions physiques sont directement liées au résultat du jeu.
  • Intégration avec les appareils tactiles : accéléromètres, gyroscopes, caméras de suivi des mouvements.

3) Les principaux types de mécaniciens

Lancements

Exemple : le basket virtuel, où la précision du lancer détermine le multiplicateur gagnant.
Particularité : plus la trajectoire et la force du mouvement sont bonnes, plus la chance d'un gain maximum est élevée.
Technologie : reconnaissance des gestes via un smartphone ou un contrôleur VR.

Sauts

Exemple : mini-jeux où un personnage saute des obstacles et ramasse des bonus.
Rôle dans les paris : chaque série réussie de sauts augmente le multiplicateur total de gains.
Utilisation : capteurs de mouvement mobiles ou combinaisons de boutons.

Mouvement du personnage

Exemple : slots d'arcade avec le contrôle du héros qui doit atteindre la zone bonus.
Particularité : le résultat dépend de l'itinéraire et de la réaction du joueur.

4) Exemples de jeux avec des mécaniques similaires

Basket Bet Challenge - parier sur la précision des lancements dans l'anneau avec un coefficient croissant.
Jumping Jackpots est une série de sauts à travers les plates-formes où chaque action réussie multiplie les gains.
Throw & Win Arena - lancer des objets par cibles, où chaque coup est un pas vers le jackpot.
Runner's Bet - contrôler le personnage qui éloigne les obstacles, avec une augmentation du taux au fur et à mesure.

5) Impact sur l'implication et la psychologie du joueur

Contrôle accru : le joueur a l'impression que ses compétences influencent le résultat.
L'effet d'une « autre tentative » est que l'activité physique provoque le désir de rejouer.
Compétitivité : possibilité de comparer les résultats avec d'autres joueurs.

6) Base technique

Capteurs mobiles : les accéléromètres et les gyroscopes déterminent la force et la direction du lancer.
Technologie VR et AR : créer un effet de présence et permettre une gestion complète des objets.
Moteurs de jeu : Unity et Unreal Engine fournissent une physique réaliste et des animations de mouvements.

7) Perspectives de développement

Dans les années à venir, ces formats pourraient aller au-delà des mini-jeux uniques et faire partie des plates-formes de tournoi à grande échelle. L'intégration avec les traceurs de fitness est également attendue, ce qui permettra d'ajouter des paris aux modes avec une activité physique réelle.