Aperçu de l'interface d'un jeu instantané typique

1. Structure générale

Un jeu d'instantané typique a une interface compacte et intuitive, optimisée pour entrer rapidement dans le processus. L'objectif principal est de réduire le temps de démarrage à la première action au minimum.

2. Panneau supérieur

Nom du jeu - généralement placé au centre ou à gauche.
Bouton de réglage - vous permet d'ajuster le son, les graphiques et parfois la vitesse des animations.
Informations sur le bilan - toujours visible, mis à jour en temps réel.

3. Terrain de jeu

La zone principale où se produit l'affichage visuel du résultat ou le processus de mini-jeu.
Dans les variantes skill ou arcade, il contient des contrôles de caractère ou d'objet.
Doit rester aussi propre que possible, sans éléments de distraction superflus.

4. Barre de paris

Sélectionnez la somme à l'aide des boutons ou du curseur +/.
Le bouton Jouer/Parier est généralement le plus visible, mis en surbrillance par la couleur.
Possibilité de jeu automatique ou de réapprovisionnement en un clic.

5. Zone de résultats

Affiche les gains, les pertes ou les statistiques des derniers tours.
Peut inclure un mini-graphique (dans les jeux crash) ou une liste de gagnants en temps réel.

6. Éléments auxiliaires

Chat ou flux d'événements - en mode multijoueur.
Timer round - dans les jeux avec un temps limité.
Bouton de sortie rapide ou d'accès au lobby.

7. Adaptabilité

L'interface des jeux instantanés est généralement créée sur HTML5 avec adaptation à différents appareils :
  • Sur les mobiles, de gros boutons, un panneau de contrôle simplifié.
  • Sur les bureaux - plus d'informations à l'écran, des statistiques supplémentaires sont possibles.

8. Principes UX

Un minimum de clics pour commencer le jeu.
Hiérarchie visuelle claire : le joueur comprend immédiatement où parier, où lancer, où regarder le résultat.
Réponse instantanée des éléments aux actions de l'utilisateur.