چرخ از فورچون و برنده ضرب
چرخ از فورچون و برنده ضرب
ضرب کننده ها یکی از مکانیک های کلیدی هستند که علاقه به اسلات با چرخ شانس را افزایش می دهند. اگر چرخ استاندارد بازی می کند جوایز نقدی و یا چرخش جایزه، سپس گزینه چند برابر می افزاید: برنده نهایی بازیکن به طور مستقیم در بخش که در آن اشاره گر متوقف می شود بستگی دارد.
1. چگونه چند برابر کار می کند
چند برابر به برنده بازیکن اعمال می شود:
این تعادل بین جوایز مکرر کوچک و پرداخت های نادر بزرگ ایجاد می کند.
2. انواع چرخ با چند برابر
چرخ چند برابر خالص - تمام بخش ها حاوی ضرایبی هستند که اندازه جایزه نهایی را تعیین می کنند.
چرخ مخلوط - بخش ها می توانند شامل هر دو مبلغ پول و ضرب کننده هایی باشند که بر روی آنها قرار می گیرند.
چرخ چند سطحی - ضریب انتقال به سطح بعدی را با ضرایب حتی بزرگتر فعال می کند.
3. تاثیر بر ریاضیات بازی
اضافه کردن ضرب تغییر تعادل RTP و نوسانات:
4. تاثیر بر تعهد
بازیکنان چند برابر را نه به عنوان یک جایزه استاندارد، بلکه به عنوان فرصتی برای «ضربه زدن به جکپات» حتی با یک پیروزی کوچک درک می کنند. تجسم نقش بزرگی را ایفا می کند: چرخ در ضرب کننده های بالا کند می شود و باعث ایجاد تنش و توهم نزدیکی به یک جایزه بزرگ می شود.
5. نمونه هایی در اسلات
چرخ ضرب (Microgaming) - بخش های چرخ تنها شامل ضرب از × 2 تا × 100.
Gonzo's Quest Megaways (NetEnt) - از یک سیستم چندگانه آبشار استفاده می کند که می تواند از طریق یک چرخ جایزه تقویت شود.
زمان دیوانه (تکامل) یک بازی زندگی می کنند که در آن چرخ شامل بخش های با ضرب که افزایش دور جایزه است.
نتیجه گیری
چرخ چند برابر است نه فقط یک تنوع از مکانیک جایزه، اما یک راه برای افزایش قابل توجهی تعامل بازیکن و حفظ. این پویایی را افزایش می دهد، هر چرخش را غیر قابل پیش بینی می کند و به کاربر احساس می کند که حتی یک جایزه حداقل می تواند به یک پیروزی بزرگ تبدیل شود.
ضرب کننده ها یکی از مکانیک های کلیدی هستند که علاقه به اسلات با چرخ شانس را افزایش می دهند. اگر چرخ استاندارد بازی می کند جوایز نقدی و یا چرخش جایزه، سپس گزینه چند برابر می افزاید: برنده نهایی بازیکن به طور مستقیم در بخش که در آن اشاره گر متوقف می شود بستگی دارد.
1. چگونه چند برابر کار می کند
چند برابر به برنده بازیکن اعمال می شود:
- × 2، × 3 یا × 5 جمع را ضرب کنید.
- بخش های بزرگ با × 10، × 50 و یا حتی × 100 تبدیل به «jackpots در پاداش» ؛
- گاهی اوقات چند برابر می تواند نگرانی نه تنها برنده فعلی، اما کل سری از freespins.
این تعادل بین جوایز مکرر کوچک و پرداخت های نادر بزرگ ایجاد می کند.
2. انواع چرخ با چند برابر
چرخ چند برابر خالص - تمام بخش ها حاوی ضرایبی هستند که اندازه جایزه نهایی را تعیین می کنند.
چرخ مخلوط - بخش ها می توانند شامل هر دو مبلغ پول و ضرب کننده هایی باشند که بر روی آنها قرار می گیرند.
چرخ چند سطحی - ضریب انتقال به سطح بعدی را با ضرایب حتی بزرگتر فعال می کند.
3. تاثیر بر ریاضیات بازی
اضافه کردن ضرب تغییر تعادل RTP و نوسانات:
- هرچه ضریب بیشینه بیشتر باشد، کمتر سقوط میکند ؛
- ضرب کم برای انتظار جبران و ایجاد برنده مکرر ؛
- حضور ضرب واریانس را افزایش می دهد، که باعث می شود بازی قمار بیشتر و عاطفی شدید.
4. تاثیر بر تعهد
بازیکنان چند برابر را نه به عنوان یک جایزه استاندارد، بلکه به عنوان فرصتی برای «ضربه زدن به جکپات» حتی با یک پیروزی کوچک درک می کنند. تجسم نقش بزرگی را ایفا می کند: چرخ در ضرب کننده های بالا کند می شود و باعث ایجاد تنش و توهم نزدیکی به یک جایزه بزرگ می شود.
5. نمونه هایی در اسلات
چرخ ضرب (Microgaming) - بخش های چرخ تنها شامل ضرب از × 2 تا × 100.
Gonzo's Quest Megaways (NetEnt) - از یک سیستم چندگانه آبشار استفاده می کند که می تواند از طریق یک چرخ جایزه تقویت شود.
زمان دیوانه (تکامل) یک بازی زندگی می کنند که در آن چرخ شامل بخش های با ضرب که افزایش دور جایزه است.
نتیجه گیری
چرخ چند برابر است نه فقط یک تنوع از مکانیک جایزه، اما یک راه برای افزایش قابل توجهی تعامل بازیکن و حفظ. این پویایی را افزایش می دهد، هر چرخش را غیر قابل پیش بینی می کند و به کاربر احساس می کند که حتی یک جایزه حداقل می تواند به یک پیروزی بزرگ تبدیل شود.