نمونه هایی از اسلات های تعاملی محبوب

متن:
  • اسلات های تعاملی از اسلات های کلاسیک متفاوت است، زیرا آنها بازیکن را در روند از طریق دور جایزه، موضوعات داستان، انتخاب های عمل و عناصر بازی سازی درگیر می کنند. بیایید نمونه های خاصی از بازی هایی را که خود را به عنوان نمایندگان برجسته این ژانر تاسیس کرده اند، در نظر بگیریم.

1. تلاش گونزو (NetEnt)

یکی از اولین اسلات ها برای ارائه مکانیک غیر استاندارد بهمن به جای چرخش درام کلاسیک. بازیکن مشاهده اکسپلورر Gonzo، که او را همراه در طول بازی، و ویژگی های جایزه به طرح یکپارچه شده است. Multipliers، انیمیشن ها و جو تلاش ایجاد حس ماجراجویی.

2. عاشقانه جاودانه (Microgaming)

شکاف با یک طرح عمیق است که از طریق بازی های جایزه و خطوط شخصیت باز می شود. بازیکن باز می شود داستان ها و ویژگی های اضافی به عنوان پیشرفت آنها، که نگه می دارد علاقه و آنها را تشویق به ادامه بازی.

3. مرد نامرئی (NetEnt)

ساخته شده بر اساس فیلمی با همین نام، پرداخت های کلاسیک را با یک دور جایزه چند سطحی ترکیب می کند، جایی که بازیکن در تعقیب شرکت می کند. مکانیک نیاز به توجه و اضافه کردن یک عنصر از انتخاب استراتژیک است.

4. وایکینگ ها برو برزرک (Yggdrasil)

اسلات سیستم پیشرفت که در آن رزمندگان تجمع خشم برای فعال کردن ویژگی های جایزه خاص. بازیکن را تحت تاثیر قرار توسعه از حوادث در بازی پاداش مبارزه با موجودات افسانه ای.

5. جک و لوبیای سحرآمیز (NetEnt)

تعامل از طریق یک دور جایزه با جستجو برای کلید ها و باز کردن ویژگی های اضافی اجرا می شود. خوراک داستان و انیمیشن افزایش اثر تعامل.

6. Reactoonz (بازی 'n GO)

اگر چه شکاف یک طرح سنتی ندارد، تعامل در واکنش های زنجیره ای، انباشت انرژی و فعال سازی توابع تصادفی بیان می شود. دینامیک و تصاویری را تصور یک بازی بازی.

7. پارک ژوراسیک (Microgaming)

یک اسلات دارای مجوز با گرافیک غنی, انواع مختلفی از بازی های جایزه و ویژگی های تصادفی بر اساس حوادث از فیلم. بازیکن با دنیای دایناسورها ارتباط برقرار می کند و پاداش ها در قالب صحنه های طرح ارائه می شوند.

نتیجه گیری:
  • اسلات های تعاملی محبوب نشان می دهد انواع روش ها - از داستان داستان با شخصیت ها به مکانیک بازی و پاداش مترقی. عنصر مشترک مشارکت فعال بازیکن است که باعث می شود بازی بیشتر به یاد ماندنی و عاطفی شدید باشد.