دور جایزه تعاملی
متن:
1. ویژگی های کلیدی
عنصر انتخاب: بازیکن خواسته شده است را انتخاب کنید یک یا چند اشیاء که در پشت آن جوایز پنهان هستند.
توسعه پویا: پاداش می تواند از چند مرحله تشکیل شده است, که در آن نتیجه هر تاثیر می گذارد بعدی.
تم و طرح: پاداش به تاریخ کلی از حافظه یکپارچه, حفظ جو و افزایش اثر عاطفی.
Visual and sound saturation: گرافیک، انیمیشن و طراحی صدا یک اثر مینی بازی را در داخل دستگاه ایجاد می کند.
2. انواع دورهای پاداش تعاملی
انتخاب و کلیک کنید-انتخاب نمادهای پنهان با پاداش های مختلف.
ماموریت های چند سطحی: دنباله ای از وظایف، که هر کدام دسترسی به مرحله بعدی را باز می کند.
مینی گیمهای آرکید: کنترل یک شخصیت، جمعآوری آیتمها یا فرار از موانع.
ماموریت های داستان: انجام اقداماتی که طرح را به جلو حرکت می دهد.
3. تاثیر بر گیم پلی
پاداش های تعاملی افزایش مدت زمان جلسه، به عنوان بازیکن در روند درگیر است و می خواهد برای تکمیل دور به عنوان کارآمد که ممکن است. آنها همچنین احساس پاداش را افزایش می دهند، زیرا به دست آوردن به عنوان نتیجه اقدامات خود و نه فقط شانس درک می شود.
4. مکانیک و صداقت
اگر چه تعاملی، نتیجه جایزه توسط یک ژنراتور عدد تصادفی (RNG) تعیین می شود. انتخاب بازیکن بر تجسم و توزیع جوایز تاثیر می گذارد، اما احتمال ذاتی برنده شدن را تغییر نمی دهد. این امر یکپارچگی و انطباق با الزامات مجوز را تضمین می کند.
5. مزایای برای بازیکنان و اپراتورها
برای بازیکنان، یک تجربه هیجان انگیز تر و شخصی.
برای اپراتورها - افزایش حفظ و زمان صرف شده در بازی.
برای توسعه دهندگان - توانایی خلاقانه ادغام طرح، مکانیک و گیم پلی.
نتیجه گیری:
- دورهای جایزه تعاملی مراحل بازی هستند که در آن بازیکن نه تنها به صورت خودکار پشت سر خود را مشاهده می کند، بلکه به طور فعال تصمیم گیری می کند که بر نتیجه تاثیر می گذارد. بر خلاف پاداش های سنتی، جایی که نتیجه به طور کامل به شانس بستگی دارد، فرمت تعاملی یک عنصر انتخاب را اضافه می کند که باعث افزایش تعامل و ایجاد توهم کنترل می شود.
1. ویژگی های کلیدی
عنصر انتخاب: بازیکن خواسته شده است را انتخاب کنید یک یا چند اشیاء که در پشت آن جوایز پنهان هستند.
توسعه پویا: پاداش می تواند از چند مرحله تشکیل شده است, که در آن نتیجه هر تاثیر می گذارد بعدی.
تم و طرح: پاداش به تاریخ کلی از حافظه یکپارچه, حفظ جو و افزایش اثر عاطفی.
Visual and sound saturation: گرافیک، انیمیشن و طراحی صدا یک اثر مینی بازی را در داخل دستگاه ایجاد می کند.
2. انواع دورهای پاداش تعاملی
انتخاب و کلیک کنید-انتخاب نمادهای پنهان با پاداش های مختلف.
ماموریت های چند سطحی: دنباله ای از وظایف، که هر کدام دسترسی به مرحله بعدی را باز می کند.
مینی گیمهای آرکید: کنترل یک شخصیت، جمعآوری آیتمها یا فرار از موانع.
ماموریت های داستان: انجام اقداماتی که طرح را به جلو حرکت می دهد.
3. تاثیر بر گیم پلی
پاداش های تعاملی افزایش مدت زمان جلسه، به عنوان بازیکن در روند درگیر است و می خواهد برای تکمیل دور به عنوان کارآمد که ممکن است. آنها همچنین احساس پاداش را افزایش می دهند، زیرا به دست آوردن به عنوان نتیجه اقدامات خود و نه فقط شانس درک می شود.
4. مکانیک و صداقت
اگر چه تعاملی، نتیجه جایزه توسط یک ژنراتور عدد تصادفی (RNG) تعیین می شود. انتخاب بازیکن بر تجسم و توزیع جوایز تاثیر می گذارد، اما احتمال ذاتی برنده شدن را تغییر نمی دهد. این امر یکپارچگی و انطباق با الزامات مجوز را تضمین می کند.
5. مزایای برای بازیکنان و اپراتورها
برای بازیکنان، یک تجربه هیجان انگیز تر و شخصی.
برای اپراتورها - افزایش حفظ و زمان صرف شده در بازی.
برای توسعه دهندگان - توانایی خلاقانه ادغام طرح، مکانیک و گیم پلی.
نتیجه گیری:
- دور جایزه تعاملی را اسلات بیشتر شبیه بازی های ویدئویی، افزایش علاقه به گیم پلی، و ایجاد یک لایه اضافی از احساسات. آنها در حال تبدیل شدن به یک ابزار مهم برای حفظ مخاطب و یک راننده برای توسعه دستگاه های حافظه مدرن است.