تکامل از ویژگی های تعاملی در اسلات
تکامل توابع تعاملی در اسلات یک فرایند تدریجی انتقال از حداقل تعامل به یک تجربه بازی کامل است، جایی که بازیکن تصمیم می گیرد، بر روند رویدادها تاثیر می گذارد و در طرح دخیل است. توسعه تکنولوژی، افزایش رقابت و تقاضای مخاطبان برای تنوع بیشتر مکانیک منجر به تغییر اساسی در قالب اسلات شد.
1) مرحله اولیه: حداقل تعامل
در اولین اسلات های الکترونیکی 80-90، تنها عنصر تعامل دکمه چرخش بود. بازیکن نتیجه را تحت تاثیر قرار نمی, و توابع پاداش نادر بودند و از چرخش آزاد ساده و یا دو برابر برنده در یک قرمز/سیاه و سفید مینی بازی شامل.
2) ظهور دور جایزه
در اواخر 90s و اوایل 2000s، اولین بازی پاداش تعاملی ظاهر شد:
این اولین قدم به سوی گیمپلی جذابتر بود.
3) معرفی توطئه ها و پیشرفت
در اواسط 2000s، اسلات ها با یک طرح در حال توسعه شروع به ظاهر شدن کردند، جایی که:
4) عناصر RPG و شخصی سازی
با توسعه فن آوری های HTML5 و WebGL، توسعه دهندگان یکپارچه شده اند:
این باعث افزایش مشارکت طولانی مدت بازیکنان شد.
5) عناصر اجتماعی و مکانیک چند نفره
با ظهور فن آوری های ابر و شبکه های اجتماعی، آنها شروع به اضافه کردن به اسلات:
6) ادغام AR، VR و مکانیک P2E
سال های اخیر با معرفی فن آوری ها مشخص می شود:
7) روند فعلی hybridization ژانر است
اسلات های تعاملی مدرن ترکیب:
8) تاثیر تکامل در بازیکن
بازیکنان شروع به صرف زمان بیشتری در اسلات، بازگشت به پیشرفت ذخیره شده خود را.
اهمیت انتخاب و استراتژی افزایش یافته است.
این بازی شروع به شبیه سازی سرگرمی کامل، و نه فقط مکانیک قمار.
خط پایین:
1) مرحله اولیه: حداقل تعامل
در اولین اسلات های الکترونیکی 80-90، تنها عنصر تعامل دکمه چرخش بود. بازیکن نتیجه را تحت تاثیر قرار نمی, و توابع پاداش نادر بودند و از چرخش آزاد ساده و یا دو برابر برنده در یک قرمز/سیاه و سفید مینی بازی شامل.
2) ظهور دور جایزه
در اواخر 90s و اوایل 2000s، اولین بازی پاداش تعاملی ظاهر شد:
- انتخاب و کلیک کنید.
- ساده ترین طرح درج، که در آن اقدامات بازیکن جوایز پنهان را نشان داد.
- مکانیک «صفحه دوم» با انیمیشن های جداگانه.
این اولین قدم به سوی گیمپلی جذابتر بود.
3) معرفی توطئه ها و پیشرفت
در اواسط 2000s، اسلات ها با یک طرح در حال توسعه شروع به ظاهر شدن کردند، جایی که:
- راند پاداش ادامه منطقی بازی اصلی شد.
- سطوح جدید باز کردن به عنوان در بازی دستاوردهای انباشته شده است.
- مفهوم «بازیکن اتصال» به پیشرفت پدید آمده است.
4) عناصر RPG و شخصی سازی
با توسعه فن آوری های HTML5 و WebGL، توسعه دهندگان یکپارچه شده اند:
- سفارشی سازی شخصیت و رابط.
- سیستم های تجربه و سطح (XP)
- ماموریت ها و وظایف است که می تواند بیش از چند جلسه بازی به پایان رسید.
این باعث افزایش مشارکت طولانی مدت بازیکنان شد.
5) عناصر اجتماعی و مکانیک چند نفره
با ظهور فن آوری های ابر و شبکه های اجتماعی، آنها شروع به اضافه کردن به اسلات:
- مسابقات و رتبه بندی.
- تعامل با دوستان
- پاداش جمعی بسته به فعالیت همه شرکت کنندگان.
6) ادغام AR، VR و مکانیک P2E
سال های اخیر با معرفی فن آوری ها مشخص می شود:
- VR یک غوطه وری کامل در یک محیط بازی سه بعدی است.
- AR - قرار دادن عناصر بازی در دنیای واقعی از طریق دستگاه های تلفن همراه.
- P2E (Play-to-Earn) - توانایی کسب درآمد در بازی یا cryptocurrency.
7) روند فعلی hybridization ژانر است
اسلات های تعاملی مدرن ترکیب:
- آرکید و مکانیکهای اکشن
- Gamification با یک سیستم از دستاوردها و غنائم.
- تولیدات سینمایی با صداپیشگی و انیمیشن.
8) تاثیر تکامل در بازیکن
بازیکنان شروع به صرف زمان بیشتری در اسلات، بازگشت به پیشرفت ذخیره شده خود را.
اهمیت انتخاب و استراتژی افزایش یافته است.
این بازی شروع به شبیه سازی سرگرمی کامل، و نه فقط مکانیک قمار.
خط پایین:
- تکامل از ویژگی های تعاملی در اسلات یک سفر از چرخش یکنواخت به شدید، جهان بازی لایه لایه است. امروز، ماشین های تعاملی همزیستی گرافیک، طرح، گیم پلی و عناصر اجتماعی هستند، و توسعه بیشتر تکنولوژی وعده غوطه وری حتی عمیق تر در روند است.