چگونه اسلات های تعاملی از کلاسیک متفاوت است

متن:
  • اسلات های تعاملی و ماشین های کلاسیک متعلق به نسل های مختلف محصولات بازی. تفاوت اصلی آنها در سطح مشارکت بازیکن و ساختار گیم پلی است. اگر اسلات کلاسیک در چرخش ساده از قرقره و تشکیل ترکیب برنده بر اساس, پس از آن آنهایی که تعاملی معرفی اقدامات فعال و حالات بازی, اجازه می دهد بازیکن را به نفوذ عناصر فردی از این بازی.

1. گیم پلی و مکانیک

اسلات های کلاسیک - محدود به ویژگی های اساسی: چرخش قرقره، paylines ثابت، پاداش در قالب چرخش آزاد و یا ضرب. بازیکن تنها یک عمل را انجام می دهد - دکمه راه اندازی را فشار می دهد.
اسلات های تعاملی - شامل مکانیک اضافی: پاداش با انتخاب اقلام، وظایف تلاش، مینی بازی، نوار پیشرفت، توسعه طرح. بازیکن تصمیم گیری می کند که بر طراحی برنده یا بصری بازی تاثیر می گذارد.

2. تاثیر بر نتیجه

کلاسیک - کل نتیجه توسط یک ژنراتور عدد تصادفی (RNG) تعیین می شود و پاداش ها به صورت تصادفی فعال می شوند.
تعاملی - RNG همچنین پایه را تعیین می کند، اما توهم کنترل معرفی شده است: انتخاب اشیاء، مسیر یا استراتژی می تواند بر نوع و اندازه جایزه تاثیر بگذارد.

3. بصری و صدا

کلاسیک - مینیمالیسم: شخصیت های ساده (میوه ها، BAR، هفت)، انیمیشن استاندارد، سری صدای ساده شده.
تعاملی - گرافیک دقیق، شخصیت های متحرک، بازیگری صوتی گفتگو، جلوه های صوتی جوی، تغییر صحنه پویا.

4. تعامل بازیکن

کلاسیک - طراحی شده برای جلسات بازی کوتاه، علاقه اصلی در سادگی و سرعت سریع است.
تعاملی - با توجه به وظایف مختلف، پاداش های چند سطحی و تغییرات مداوم در گیم پلی، که به جلسات طولانی کمک می کند، توجه کنید.

5. مخاطبان هدف

کلاسیک - مناسب برای دوستداران سبک یکپارچهسازی با سیستمعامل و قمار حداقلی بدون قوانین پیچیده است.
تعاملی - تمرکز بر بازیکنان به دنبال تنوع، طرح و مشارکت فعال در روند.

نتیجه گیری:
  • تفاوت اصلی بین اسلات های تعاملی و کلاسیک، انتقال از مشاهده منفعل به مشارکت فعال است. تعامل باعث افزایش تعامل عاطفی می شود، فرآیند را متنوع و غنی می کند و همچنین تجربه بازی را به فرمت بازی های ویدئویی نزدیک تر می کند.