چرخ سطح بالا (مکانیک سطح)
چرخ سطح بالا (مکانیک سطح)
مواد اشاره به «اسلات چرخ جایزه چیست ؟» و مکانیک که در آن چرخ جایزه است استاتیک نیست، اما تغییرات به عنوان بازیکن پیشرفت به سطوح بالاتر توصیف می کند.
1. ماهیت مکانیک سطح
بر خلاف چرخ استاندارد، که در آن مجموعه جایزه ثابت است، چرخ سطح اجازه می دهد تا بازیکن را به بهبود پاداش ممکن است. این است که یا با جمع آوری شخصیت های خاص و یا با یک سری از چرخش موفق به دست آورد. در هر سطح جدید:
2. اصل عملیات
1. سطح شروع یک چرخ پایه با حداقل پاداش است.
2. پیشرفت - بازیکن کسب امتیاز و یا جمع آوری نمادهای خاص برای پیشبرد به سطح بعدی.
3. بهبود چرخ - هنگامی که تسطیح، بخش با برنده کوچک کاهش می یابد و جوایز بزرگ را تا بیشتر از این زمینه است.
4. سطح حداکثر چرخ با پاداش با ارزش ترین، از جمله jackpots و ضرب x100 و بالاتر است.
3. انواع پیشرفت
پیشرفت ثابت - سطوح بین جلسات ذخیره می شود تا بازیکن به حداکثر برسد.
پیشرفت جلسه - سطح پس از اتمام بازی یا دور جایزه بازنشانی می شود.
پیشرفت دینامیکی - افزایش سطح حق در روند پاداش ممکن است, بدون تجمع جداگانه.
4. مزایای چرخ سطح
انگیزه اضافی - بازیکن علاقه مند به حرکت به سمت جوایز با ارزش تر است.
رویکرد تاکتیکی - شما می توانید اندازه شرط را برای سرعت بخشیدن به پیشرفت تنظیم کنید.
درگیری عاطفی - احساس رشد و دستیابی به اهداف باعث افزایش علاقه می شود.
5. معایب و خطرات
وقت گیر - طول می کشد یک بازی طولانی برای رسیدن به سطوح بالا.
نوسانات - در سطوح ارشد، برنده ممکن است کمتر مکرر اما بزرگتر است.
تله روانی - تمایل به «رسیدن به پایان» می تواند به نرخ اضافی فشار.
6. نمونه هایی از اسلات با مکانیک چرخ سطح
چرخ افسانه (Pragmatic Play) - سه سطح چرخ، هر کدام با پاداش بهبود یافته است.
Fortune Ladder (Red Tiger) - سطح بالا برای هر برنده جایزه بزرگ بازی.
Mega Level Wheel (Playtech) - پیشرفت بین جلسات ذخیره می شود، جذب بازیکنان به طور منظم.
7. استراتژی بازی
یک بانک رول را با در نظر گرفتن یک بازی طولانی برای رسیدن به سطوح بالا برنامه ریزی کنید.
اجتناب از تغییر اسلات بیش از حد اغلب به طوری که به از دست دادن پیشرفت انباشته شده است.
استفاده از افزایش نرخ تنها زمانی که انتقال به یک سطح جدید نزدیک است.
8. نتیجه گیری
چرخ سطح بالا یک عنصر طراحی بازی است که هیجان چرخش جایزه را با عناصر پیشرفت RPG ترکیب می کند. این توجه بازیکن را طولانی تر می کند و یک بازی استراتژیک تر را تحریک می کند، اما نیاز به نظم و کنترل هزینه دارد.
مواد اشاره به «اسلات چرخ جایزه چیست ؟» و مکانیک که در آن چرخ جایزه است استاتیک نیست، اما تغییرات به عنوان بازیکن پیشرفت به سطوح بالاتر توصیف می کند.
1. ماهیت مکانیک سطح
بر خلاف چرخ استاندارد، که در آن مجموعه جایزه ثابت است، چرخ سطح اجازه می دهد تا بازیکن را به بهبود پاداش ممکن است. این است که یا با جمع آوری شخصیت های خاص و یا با یک سری از چرخش موفق به دست آورد. در هر سطح جدید:
- سهم جوایز بزرگ در حال افزایش است،
- بخش های جدید با پاداش های منحصر به فرد اضافه می شوند
- افزایشها افزایش مییابد.
2. اصل عملیات
1. سطح شروع یک چرخ پایه با حداقل پاداش است.
2. پیشرفت - بازیکن کسب امتیاز و یا جمع آوری نمادهای خاص برای پیشبرد به سطح بعدی.
3. بهبود چرخ - هنگامی که تسطیح، بخش با برنده کوچک کاهش می یابد و جوایز بزرگ را تا بیشتر از این زمینه است.
4. سطح حداکثر چرخ با پاداش با ارزش ترین، از جمله jackpots و ضرب x100 و بالاتر است.
3. انواع پیشرفت
پیشرفت ثابت - سطوح بین جلسات ذخیره می شود تا بازیکن به حداکثر برسد.
پیشرفت جلسه - سطح پس از اتمام بازی یا دور جایزه بازنشانی می شود.
پیشرفت دینامیکی - افزایش سطح حق در روند پاداش ممکن است, بدون تجمع جداگانه.
4. مزایای چرخ سطح
انگیزه اضافی - بازیکن علاقه مند به حرکت به سمت جوایز با ارزش تر است.
رویکرد تاکتیکی - شما می توانید اندازه شرط را برای سرعت بخشیدن به پیشرفت تنظیم کنید.
درگیری عاطفی - احساس رشد و دستیابی به اهداف باعث افزایش علاقه می شود.
5. معایب و خطرات
وقت گیر - طول می کشد یک بازی طولانی برای رسیدن به سطوح بالا.
نوسانات - در سطوح ارشد، برنده ممکن است کمتر مکرر اما بزرگتر است.
تله روانی - تمایل به «رسیدن به پایان» می تواند به نرخ اضافی فشار.
6. نمونه هایی از اسلات با مکانیک چرخ سطح
چرخ افسانه (Pragmatic Play) - سه سطح چرخ، هر کدام با پاداش بهبود یافته است.
Fortune Ladder (Red Tiger) - سطح بالا برای هر برنده جایزه بزرگ بازی.
Mega Level Wheel (Playtech) - پیشرفت بین جلسات ذخیره می شود، جذب بازیکنان به طور منظم.
7. استراتژی بازی
یک بانک رول را با در نظر گرفتن یک بازی طولانی برای رسیدن به سطوح بالا برنامه ریزی کنید.
اجتناب از تغییر اسلات بیش از حد اغلب به طوری که به از دست دادن پیشرفت انباشته شده است.
استفاده از افزایش نرخ تنها زمانی که انتقال به یک سطح جدید نزدیک است.
8. نتیجه گیری
چرخ سطح بالا یک عنصر طراحی بازی است که هیجان چرخش جایزه را با عناصر پیشرفت RPG ترکیب می کند. این توجه بازیکن را طولانی تر می کند و یک بازی استراتژیک تر را تحریک می کند، اما نیاز به نظم و کنترل هزینه دارد.