یادگیری درون بازی: آموزش و حالت دمو
1) چرا آموزش در اسلات مبتنی بر مهارت مورد نیاز است
بر خلاف اسلات های کلاسیک، جایی که بازیکن فقط باید یک شرط را انتخاب کند و درام ها را اجرا کند، ماشین های مبتنی بر مهارت نیاز به تسلط بر مکانیک تعاملی دارند. مینی بازی با واکنش، دقت، منطق و یا استراتژی می تواند شرایط دشوار است، و بدون آموزش قبلی، خطر بازیکن متوجه تنها بخش کوچکی از بازگشت مهارت. آموزش و حالت نسخه ی نمایشی به شما اجازه می دهد تا به سرعت قوانین، مهارت های تمرین و افزایش کارایی بازی را درک کنید.
2) فرمت های آموزشی
آموزش تعاملی
توضیح گام به گام مکانیک مینی گیم با نشانه های بصری و نمونه ها
توانایی انجام اقدامات با بازخورد فوری.
سناریوهای ثابت که تصادفی بودن را از بین می برد تا بازیکن بتواند بر تسلط بر قوانین تمرکز کند.
حالت نسخه ی نمایشی
یک نسخه کامل از بازی بدون شرط نقدی.
حفظ تمام منطق مینی بازی ها، اما بدون خطر مالی.
توانایی تکرار مکانیک خاص تا زمانی که نتیجه پایدار به دست آید.
آموزش عملی
انتخاب یک نوع minigame خاص به بازی دوباره.
ضبط و تجزیه و تحلیل نتایج با نمایش پیشرفت بازیکن.
توصیه های ساخته شده برای بهبود (نکات در مورد زمان، مسیر، تصمیم گیری).
3) تاثیر در RTP و تجربه بازی
بازیکن آموزش دیده سریعتر به محدوده بالایی مهارت RTP می رسد و تأثیر خطاها را کاهش می دهد.
سرخوردگی و احتمال رها کردن بازی به دلیل عدم درک مکانیک کاهش می یابد.
مدت زمان و فرکانس جلسات به دلیل اعتماد به نفس در اقدامات آنها افزایش می یابد.
4) تعادل و محدودیت
آموزش باید کوتاه و روشن باشد تا بازیکن را با اطلاعات بیش از حد پر نکند.
حالت نسخه ی نمایشی باید نتایج متورم در مقایسه با بازی واقعی را ندارد, در غیر این صورت بازیکن خواهد شد در هنگام تعویض به شرط نا امید.
سناریوهای آموزشی باید تمام انواع مینی گیمهای موجود در یک اسلات را پوشش دهند.
5) اجرای فنی
هماهنگ سازی پیشرفت: سیستم به یاد می آورد که آموزش ها منتقل می شوند.
قابلیت دسترسی: توانایی بازگشت به آموزش در هر زمان.
انعطاف پذیری: تطبیق دشواری آموزش با سطح فعلی بازیکن.
6) خط پایین
آموزش ها و حالت دمو ابزارهای کلیدی در اسلات های مبتنی بر مهارت هستند که به بازیکن اجازه می دهد تا به سرعت مکانیک را مدیریت کند، خطاها را به حداقل برساند و به طور مداوم نتیجه را در بخش مهارت RTP بهبود بخشد. برای توسعه دهنده، این یک راه برای افزایش تعامل بازیکن، حفظ و رضایت، و همچنین کاهش مانع ورود برای مخاطبان جدید است.
بر خلاف اسلات های کلاسیک، جایی که بازیکن فقط باید یک شرط را انتخاب کند و درام ها را اجرا کند، ماشین های مبتنی بر مهارت نیاز به تسلط بر مکانیک تعاملی دارند. مینی بازی با واکنش، دقت، منطق و یا استراتژی می تواند شرایط دشوار است، و بدون آموزش قبلی، خطر بازیکن متوجه تنها بخش کوچکی از بازگشت مهارت. آموزش و حالت نسخه ی نمایشی به شما اجازه می دهد تا به سرعت قوانین، مهارت های تمرین و افزایش کارایی بازی را درک کنید.
2) فرمت های آموزشی
آموزش تعاملی
توضیح گام به گام مکانیک مینی گیم با نشانه های بصری و نمونه ها
توانایی انجام اقدامات با بازخورد فوری.
سناریوهای ثابت که تصادفی بودن را از بین می برد تا بازیکن بتواند بر تسلط بر قوانین تمرکز کند.
حالت نسخه ی نمایشی
یک نسخه کامل از بازی بدون شرط نقدی.
حفظ تمام منطق مینی بازی ها، اما بدون خطر مالی.
توانایی تکرار مکانیک خاص تا زمانی که نتیجه پایدار به دست آید.
آموزش عملی
انتخاب یک نوع minigame خاص به بازی دوباره.
ضبط و تجزیه و تحلیل نتایج با نمایش پیشرفت بازیکن.
توصیه های ساخته شده برای بهبود (نکات در مورد زمان، مسیر، تصمیم گیری).
3) تاثیر در RTP و تجربه بازی
بازیکن آموزش دیده سریعتر به محدوده بالایی مهارت RTP می رسد و تأثیر خطاها را کاهش می دهد.
سرخوردگی و احتمال رها کردن بازی به دلیل عدم درک مکانیک کاهش می یابد.
مدت زمان و فرکانس جلسات به دلیل اعتماد به نفس در اقدامات آنها افزایش می یابد.
4) تعادل و محدودیت
آموزش باید کوتاه و روشن باشد تا بازیکن را با اطلاعات بیش از حد پر نکند.
حالت نسخه ی نمایشی باید نتایج متورم در مقایسه با بازی واقعی را ندارد, در غیر این صورت بازیکن خواهد شد در هنگام تعویض به شرط نا امید.
سناریوهای آموزشی باید تمام انواع مینی گیمهای موجود در یک اسلات را پوشش دهند.
5) اجرای فنی
هماهنگ سازی پیشرفت: سیستم به یاد می آورد که آموزش ها منتقل می شوند.
قابلیت دسترسی: توانایی بازگشت به آموزش در هر زمان.
انعطاف پذیری: تطبیق دشواری آموزش با سطح فعلی بازیکن.
6) خط پایین
آموزش ها و حالت دمو ابزارهای کلیدی در اسلات های مبتنی بر مهارت هستند که به بازیکن اجازه می دهد تا به سرعت مکانیک را مدیریت کند، خطاها را به حداقل برساند و به طور مداوم نتیجه را در بخش مهارت RTP بهبود بخشد. برای توسعه دهنده، این یک راه برای افزایش تعامل بازیکن، حفظ و رضایت، و همچنین کاهش مانع ورود برای مخاطبان جدید است.