اتوماتای مبتنی بر مهارت و گیمیفیکیشن اجتماعی

1) مفهوم گیمیفیکیشن اجتماعی در اسلات های مبتنی بر مهارت

گیمیفیکیشن اجتماعی معرفی مکانیک بازی و رقابتی است که فراتر از بازی فردی است و کاربران را در تعامل با سایر بازیکنان درگیر می کند. در اسلات های مبتنی بر مهارت، او انگیزه را افزایش می دهد، احساس تعلق اجتماعی را ایجاد می کند و جلسات تکراری را تحریک می کند.

2) عناصر کلیدی گیمیفیکیشن اجتماعی

مدیران: رتبه بندی جهانی و محلی که رقابت را تحریک می کنند
دستاوردها و پاداش: ضبط موفقیت بازیکن، دسترسی آزاد به توابع جدید و یا پاداش.
وظایف مشترک: تحقق گروهی اهداف، جایی که سهم همه بر نتیجه کلی تأثیر می گذارد.
حالت PvP: توانایی رقابت با یک حریف خاص در زمان واقعی.
چت و ویژگی های اجتماعی: پیام رسانی، ارسال هدیه، دعوت دوستان به بازی.

3) مکانیک ادغام

جمع آوری داده ها و پردازش: سیستم دستاوردها و فعالیت بازیکنان را ثبت می کند.
نمایش پیشرفت: شاخصهای بصری (سطوح، مدالها، مدالها) حس پیشرفت را افزایش میدهند.
رویدادها و کمپین ها: مسابقات منظم، ماراتن ها، مأموریت ها با جوایز.
چالش های اجتماعی: توانایی به چالش کشیدن یک دوست یا گروه با رقابت در مینی گیم ها.

4) تاثیر بر رفتار بازیکن

افزایش مشارکت: اهداف اجتماعی و مقایسه با دیگران شما را تشویق می کند تا به بازی بازگردید.
رویدادهای محدود به زمان یک اثر فوری ایجاد می کنند.
توسعه مهارت: عناصر رقابتی به شما انگیزه می دهند تا توانایی مینی گیم خود را بهبود ببخشید.
تشکیل جامعه: بازیکنان فعال قبیله ها یا تیم ها را تشکیل می دهند.

5) تعادل و بازی عادلانه

تقسیم بندی: تقسیم بازیکنان بر اساس سطح مهارت برای رقابت عادلانه.
ضد تقلب: سیستم های حفاظت در برابر دستکاری نتایج.
شفافیت قوانین: شرایط روشن برای دریافت جوایز و توزیع جوایز.

6) نمونه هایی از بازی های اجتماعی در اسلات های مبتنی بر مهارت

مسابقات تیم هفتگی که در آن نقاط از همه شرکت کنندگان خلاصه.
پیشرفت شخصی و تیمی در ماموریت های فصلی.
رتبه بندی برای minigames خاص در دسترس به دوستان و یا اعضای باشگاه.
مجازی «دستاوردها مجموعه» برای انجام شرایط دشوار است.

7) خط پایین

بازی سازی اجتماعی اسلات های مبتنی بر مهارت را به یک پلت فرم اجتماعی تعاملی تبدیل می کند که بازیکنان با هم رقابت می کنند، همکاری می کنند و توسعه می یابند. چنین مکانیکی باعث افزایش درگیری عاطفی، طولانی شدن چرخه زندگی بازی و ایجاد یک مخاطب وفادار می شود که نه تنها به خاطر برنده شدن، بلکه به خاطر ارتباطات و دستاوردهای مشترک نیز باز می گردد.