دور پاداش مهارت: چگونه کار می کند
1) جوهر دور جایزه مهارت
در اسلات های مبتنی بر مهارت، دور جایزه یک مرحله خاص از بازی است، جایی که پیروزی نهایی تا حدی به مهارت بازیکن بستگی دارد. بر خلاف ماشین های کلاسیک، که پاداش ها به طور انحصاری توسط RNG تعیین می شوند و به طور خودکار بازی می کنند، وظایف تعاملی در اینجا معرفی می شوند، که نتیجه آن میزان پرداخت را تغییر می دهد.
2) فعال سازی دور جایزه
از طریق RNG: حذف شخصیت های خاص و یا ترکیب در بازی اصلی.
از طریق تجمع پیشرفت: پر کردن مقیاس، جمع آوری اشیاء خاص و یا دیدار با شرایط برای تعداد چرخش.
از طریق یک رویداد ماشه: برنده مینی کار و یا انجام یک وضعیت نادر در بازی پایه.
3) ساختار دور پاداش
1. پارامترهای شروع: تعداد تلاش ها، زمان، ضرب کننده ها یا ذخیره اولیه منابع (عکس ها، حرکت ها).
2. مرحله تعاملی: بازیکن فعالیت هایی را انجام می دهد که نیاز به واکنش، دقت، سرعت، حافظه یا استراتژی دارد.
3. محاسبه نتیجه: سیستم معیارهای عملکرد (نقاط، بازدیدها، اقدامات موفق) را جمع آوری می کند.
4. تبدیل - مجموع ضرب و یا اعتبار به paytable ثابت است.
5. استفاده از محدودیت ها: پرداخت کلاه، حداقل تضمین (کف) و حسابداری برای ریاضیات عمومی اسلات.
4) معیارهای ارزیابی مهارت
دقت: درصد فعالیت های موفق
سرعت: تعداد اقدامات در واحد زمان.
زمان پاسخگویی: متوسط زمان پاسخگویی
استراتژی: انتخاب بهینه اقدامات یا مسیر.
عصمت: به حداقل رساندن از دست رفته و مجازات.
5) تاثیر در RTP
RTP\_ random: بخش ثابت تعریف شده توسط رویدادهای تصادفی.
RTP\_ مهارت: بخش متغیر بسته به کیفیت عملکرد در تخفیف.
محدوده رشد معمولا 3-6٪ از کل RTP است، اما حد بالا به شدت توسط ریاضیات محدود شده است.
6) تعادل و حفاظت
Cap payments: حداکثر بازگشت را حتی با یک بازی کامل محدود می کند.
سطح زمین بازی: دشواری برابر برای همه بازیکنان در یک جلسه خاص.
Anti-bot: تصادفی کردن الگوهای، تأیید نتایج غیر طبیعی، سناریوهای متغیر.
7) نمونه هایی از فرمت های پاداش مهارت
تیراندازی در اهداف: امتیاز برای بازدید اهدا می شود، نتواند نتیجه را کاهش دهد.
مسابقه: در حال اجرا این دوره در برابر ساعت با پاداش برای جمع آوری اشیاء.
وظایف منطقی: حل پازل یا مشکلات حافظه در یک زمان محدود.
انتخاب با ریسک: اتخاذ تصمیمات انتخاب یا ریسک برای افزایش ضریب فزاینده.
8) خط پایین
دور جایزه مهارت یک عنصر کلیدی از اسلات های مبتنی بر مهارت است، به بازیکن اجازه می دهد تا با استفاده از مهارت های خود بر پرداخت نهایی تاثیر بگذارد. آنها یک سطح اضافی از تعامل ایجاد می کنند و گیم پلی را تعاملی تر می کنند، در حالی که حفظ تعادل به دلیل محدودیت های ریاضی تنگ و کنترل تصادفی در فعال سازی پاداش.
در اسلات های مبتنی بر مهارت، دور جایزه یک مرحله خاص از بازی است، جایی که پیروزی نهایی تا حدی به مهارت بازیکن بستگی دارد. بر خلاف ماشین های کلاسیک، که پاداش ها به طور انحصاری توسط RNG تعیین می شوند و به طور خودکار بازی می کنند، وظایف تعاملی در اینجا معرفی می شوند، که نتیجه آن میزان پرداخت را تغییر می دهد.
2) فعال سازی دور جایزه
از طریق RNG: حذف شخصیت های خاص و یا ترکیب در بازی اصلی.
از طریق تجمع پیشرفت: پر کردن مقیاس، جمع آوری اشیاء خاص و یا دیدار با شرایط برای تعداد چرخش.
از طریق یک رویداد ماشه: برنده مینی کار و یا انجام یک وضعیت نادر در بازی پایه.
3) ساختار دور پاداش
1. پارامترهای شروع: تعداد تلاش ها، زمان، ضرب کننده ها یا ذخیره اولیه منابع (عکس ها، حرکت ها).
2. مرحله تعاملی: بازیکن فعالیت هایی را انجام می دهد که نیاز به واکنش، دقت، سرعت، حافظه یا استراتژی دارد.
3. محاسبه نتیجه: سیستم معیارهای عملکرد (نقاط، بازدیدها، اقدامات موفق) را جمع آوری می کند.
4. تبدیل - مجموع ضرب و یا اعتبار به paytable ثابت است.
5. استفاده از محدودیت ها: پرداخت کلاه، حداقل تضمین (کف) و حسابداری برای ریاضیات عمومی اسلات.
4) معیارهای ارزیابی مهارت
دقت: درصد فعالیت های موفق
سرعت: تعداد اقدامات در واحد زمان.
زمان پاسخگویی: متوسط زمان پاسخگویی
استراتژی: انتخاب بهینه اقدامات یا مسیر.
عصمت: به حداقل رساندن از دست رفته و مجازات.
5) تاثیر در RTP
RTP\_ random: بخش ثابت تعریف شده توسط رویدادهای تصادفی.
RTP\_ مهارت: بخش متغیر بسته به کیفیت عملکرد در تخفیف.
محدوده رشد معمولا 3-6٪ از کل RTP است، اما حد بالا به شدت توسط ریاضیات محدود شده است.
6) تعادل و حفاظت
Cap payments: حداکثر بازگشت را حتی با یک بازی کامل محدود می کند.
سطح زمین بازی: دشواری برابر برای همه بازیکنان در یک جلسه خاص.
Anti-bot: تصادفی کردن الگوهای، تأیید نتایج غیر طبیعی، سناریوهای متغیر.
7) نمونه هایی از فرمت های پاداش مهارت
تیراندازی در اهداف: امتیاز برای بازدید اهدا می شود، نتواند نتیجه را کاهش دهد.
مسابقه: در حال اجرا این دوره در برابر ساعت با پاداش برای جمع آوری اشیاء.
وظایف منطقی: حل پازل یا مشکلات حافظه در یک زمان محدود.
انتخاب با ریسک: اتخاذ تصمیمات انتخاب یا ریسک برای افزایش ضریب فزاینده.
8) خط پایین
دور جایزه مهارت یک عنصر کلیدی از اسلات های مبتنی بر مهارت است، به بازیکن اجازه می دهد تا با استفاده از مهارت های خود بر پرداخت نهایی تاثیر بگذارد. آنها یک سطح اضافی از تعامل ایجاد می کنند و گیم پلی را تعاملی تر می کنند، در حالی که حفظ تعادل به دلیل محدودیت های ریاضی تنگ و کنترل تصادفی در فعال سازی پاداش.