مقایسه با بازی ها و بازی های موبایل
1) ویژگی های مشترک
تعامل پذیری
در هر دو مورد، بازیکن به طور فعال در گیم پلی درگیر است: شخصیت را کنترل می کند، وظایف را انجام می دهد، به حوادث واکنش نشان می دهد.
مکانیک مهارت
همان عناصر اساسی استفاده می شود: واکنش، سرعت، دقت، حافظه، استراتژی.
مینی بازی در اسلات مبتنی بر مهارت می تواند اکشن بازی شبیه, نژادها و یا پازل از برنامه های کاربردی تلفن همراه.
پیشرفت و تعامل
مدیران، دستاوردها، سطوح، باز کردن حالت های جدید ابزار مشترک برای نگه داشتن توجه است.
2) تفاوت های اساسی
نقش شانس
در بازی های آرکید و اکثر بازی های موبایل، نتیجه تنها توسط اقدامات بازیکن تعیین می شود.
در اسلات های مبتنی بر مهارت، بخش اصلی نتیجه (فرکانس پاداش، پارامترهای شروع) توسط یک ژنراتور عدد تصادفی تنظیم می شود. این مهارت فقط بر مرحله پاداش تأثیر می گذارد و RNG را لغو نمی کند.
هدف و انگیزه
بازی ها و بازی های تلفن همراه با سوابق، پیشرفت و مقایسه اجتماعی انگیزه.
اسلات های مبتنی بر مهارت این انگیزه ها را با هیجان پولی ترکیب می کنند، جایی که نتیجه بازی به طور مستقیم بر پرداخت تاثیر می گذارد.
کسب درآمد
در بازی های آرکید و بازی های تلفن همراه: خرید در بازی، تبلیغات، دسترسی به حق بیمه.
در اسلات مبتنی بر مهارت: شرط پول بازیکن و درصد حفظ اپراتور در ریاضیات تعبیه شده است.
مدت زمان جلسات
موبایل و بازی می تواند ده ها دقیقه بدون وقفه به طول انجامد.
اسلات های مبتنی بر مهارت دارای قسمت های بازی کوتاه هستند که به پشت و پاداش گره خورده اند و جلسات را تقسیم می کنند.
3) چگونه عناصر بازی را به مهارت مبتنی بر ادغام
تیراندازی: هدف قرار دادن اهداف با نمره.
مسابقه: عبور از مسیر برای یک زمان یا با موانع.
منطق: پازل، وظایف تطبیق، حافظه.
این مینی گیم ها به عنوان مراحل پاداش ساخته شده و بر پرداخت نهایی تاثیر می گذارد.
4) روانشناسی ادراک
برای بازیکنان عادت کرده اند به بازی های آرکید و تلفن همراه, اسلات مبتنی بر مهارت به نظر می رسد آشنا و قابل فهم با توجه به مکانیک مشابه.
هیجان پول باعث افزایش تعامل می شود، اما خطر بیش از حد توانایی های شما را افزایش می دهد.
5) خط پایین
ماشین های مبتنی بر مهارت، مکانیک، سبک بصری و پویایی بازی ها و بازی های تلفن همراه را قرض می گیرند، اما اساسا متفاوت هستند: آنها دارای نرخ نقدی اجباری هستند، بخشی از نتیجه به طور تصادفی تعیین می شود و مهارت تنها بخش محدودی از نتیجه را تحت تاثیر قرار می دهد. این یک هیبرید است که از عناصر گیم پلی آشنا برای درگیر کردن و حفظ بازیکنان در حین حفظ ساختار قمار استفاده می کند.
تعامل پذیری
در هر دو مورد، بازیکن به طور فعال در گیم پلی درگیر است: شخصیت را کنترل می کند، وظایف را انجام می دهد، به حوادث واکنش نشان می دهد.
مکانیک مهارت
همان عناصر اساسی استفاده می شود: واکنش، سرعت، دقت، حافظه، استراتژی.
مینی بازی در اسلات مبتنی بر مهارت می تواند اکشن بازی شبیه, نژادها و یا پازل از برنامه های کاربردی تلفن همراه.
پیشرفت و تعامل
مدیران، دستاوردها، سطوح، باز کردن حالت های جدید ابزار مشترک برای نگه داشتن توجه است.
2) تفاوت های اساسی
نقش شانس
در بازی های آرکید و اکثر بازی های موبایل، نتیجه تنها توسط اقدامات بازیکن تعیین می شود.
در اسلات های مبتنی بر مهارت، بخش اصلی نتیجه (فرکانس پاداش، پارامترهای شروع) توسط یک ژنراتور عدد تصادفی تنظیم می شود. این مهارت فقط بر مرحله پاداش تأثیر می گذارد و RNG را لغو نمی کند.
هدف و انگیزه
بازی ها و بازی های تلفن همراه با سوابق، پیشرفت و مقایسه اجتماعی انگیزه.
اسلات های مبتنی بر مهارت این انگیزه ها را با هیجان پولی ترکیب می کنند، جایی که نتیجه بازی به طور مستقیم بر پرداخت تاثیر می گذارد.
کسب درآمد
در بازی های آرکید و بازی های تلفن همراه: خرید در بازی، تبلیغات، دسترسی به حق بیمه.
در اسلات مبتنی بر مهارت: شرط پول بازیکن و درصد حفظ اپراتور در ریاضیات تعبیه شده است.
مدت زمان جلسات
موبایل و بازی می تواند ده ها دقیقه بدون وقفه به طول انجامد.
اسلات های مبتنی بر مهارت دارای قسمت های بازی کوتاه هستند که به پشت و پاداش گره خورده اند و جلسات را تقسیم می کنند.
3) چگونه عناصر بازی را به مهارت مبتنی بر ادغام
تیراندازی: هدف قرار دادن اهداف با نمره.
مسابقه: عبور از مسیر برای یک زمان یا با موانع.
منطق: پازل، وظایف تطبیق، حافظه.
این مینی گیم ها به عنوان مراحل پاداش ساخته شده و بر پرداخت نهایی تاثیر می گذارد.
4) روانشناسی ادراک
برای بازیکنان عادت کرده اند به بازی های آرکید و تلفن همراه, اسلات مبتنی بر مهارت به نظر می رسد آشنا و قابل فهم با توجه به مکانیک مشابه.
هیجان پول باعث افزایش تعامل می شود، اما خطر بیش از حد توانایی های شما را افزایش می دهد.
5) خط پایین
ماشین های مبتنی بر مهارت، مکانیک، سبک بصری و پویایی بازی ها و بازی های تلفن همراه را قرض می گیرند، اما اساسا متفاوت هستند: آنها دارای نرخ نقدی اجباری هستند، بخشی از نتیجه به طور تصادفی تعیین می شود و مهارت تنها بخش محدودی از نتیجه را تحت تاثیر قرار می دهد. این یک هیبرید است که از عناصر گیم پلی آشنا برای درگیر کردن و حفظ بازیکنان در حین حفظ ساختار قمار استفاده می کند.