تفاوت بین سبک مبتنی بر مهارت و بازی
1) تفاوت کلیدی در جوهر بازی
اسلات های مبتنی بر مهارت بازی های قمار هستند که در آن نتیجه تا حدی توسط مهارت بازیکن تعیین می شود، اما وابسته به ژنراتور عدد تصادفی (RNG) باقی می ماند. هدف این است که برای برنده شدن پول واقعی، با عنصر مهارت موثر دور جایزه، ضرب، و یا طول بازی.
بازی های آنلاین - به طور کامل در مهارت و واکنش بازیکن بر اساس، نتیجه بستگی دارد تنها در مهارت، و نه در شانس. هیچ سود مالی وجود ندارد، اغلب پاداش در بازی، پیشرفت یا بهبود زیبایی است.
2) مکانیک و کنترل
اسلات های مبتنی بر مهارت:
اسلات های مبتنی بر مهارت بازی های قمار هستند که در آن نتیجه تا حدی توسط مهارت بازیکن تعیین می شود، اما وابسته به ژنراتور عدد تصادفی (RNG) باقی می ماند. هدف این است که برای برنده شدن پول واقعی، با عنصر مهارت موثر دور جایزه، ضرب، و یا طول بازی.
بازی های آنلاین - به طور کامل در مهارت و واکنش بازیکن بر اساس، نتیجه بستگی دارد تنها در مهارت، و نه در شانس. هیچ سود مالی وجود ندارد، اغلب پاداش در بازی، پیشرفت یا بهبود زیبایی است.
2) مکانیک و کنترل
اسلات های مبتنی بر مهارت:
- بازی اصلی در حال چرخش درام با RNG است.
- مینی گیمها یا مراحل پاداش نیاز به واکنش، دقت یا منطق دارند.
- کنترل ها با صفحه لمسی یا دکمه ها سازگار هستند. بازی های آنلاین:
- گیم پلی مداوم، بدون تولید تصادفی از نتیجه.
- دینامیک بازی تنها به عملکرد بازیکن بستگی دارد.
- یک طرح کنترل پیچیده با بسیاری از دستورات امکان پذیر است.
3) تعادل مهارت و تصادفی بودن
مهارت محور: تقریبا ۶۰ تا ۹۰ درصد از نتیجه بازی به صورت اتفاقی تعیین میشود و مابقی آن به کیفیت انجام بازیهای کوچک یا وظایف خاص بستگی دارد.
بازی: 100٪ از نتیجه بستگی به مهارت بازیکن دارد.
4) مخاطبان هدف
مبتنی بر مهارت: بازیکنان که نیاز به هیجان و توانایی برنده شدن، اما در عین حال گیم پلی جالب است که نیاز به مشارکت و تمرکز.
بازی: گیمرها بر روی فرآیند، بهبود مهارت ها و تکمیل سطوح بدون انگیزه مالی متمرکز شده اند.
5) کسب درآمد
مهارت محور: درآمد از طریق شرطهای بازیکن ایجاد میشود. RTP توسط قانون تنظیم می شود.
Arcade: کسب درآمد از طریق فروش برنامه ها، خریدهای درون بازی، تبلیغات.
6) نمونه ای از فرمت ها
مبتنی بر مهارت: اسلات با minigames واکنش، پازل و یا عناصر PvP.
بازی های آنلاین: platformers، نژادها، بورس، بازی منطق بدون برنده پول نقد.
7) خط پایین
تفاوت بین اسلات های مبتنی بر مهارت و بازی های آنلاین این است که سابق عنصر قمار را با مکانیک مهارت ترکیب می کند، در حالی که دومی صرفا سرگرم کننده است و تنها به مهارت بازیکن بستگی دارد. برای یک کازینو مبتنی بر مهارت، فرمت راهی برای جذب مخاطبان بازی است و برای بازیکنان فرصتی برای ترکیب هیجان و گیم پلی معمول تعاملی است.