آیا ممکن است به ضرب و شتم دستگاه با یک مهارت

1) چگونه ماشین های مبتنی بر مهارت کار می کنند

ماشین های مبتنی بر مهارت عناصر تصادفی (RNG - مولد عدد تصادفی) و فعالیت بازیکن را ترکیب می کنند. ساختار اصلی پرداخت ها هنوز توسط مدل ریاضی و احتمالات تعیین می شود، اما مشارکت در مینی بازی ها، دور جایزه و مراحل تعاملی به شما امکان می دهد تا بخشی از نتیجه را تحت تاثیر قرار دهید.

2) چه چیزی به بازیکن مهارت می دهد

افزایش ضرب با توجه به عبور موفقیت آمیز مینی بازی.
کاهش اشتباهات هنگام انجام وظایف با تایمر یا سرعت بالا.
به حداکثر رساندن پاداش از طریق دقت، پاسخگویی و تصمیمات استراتژیک.

3) محدودیت های تاثیر مهارت

مهارت یک بازیکن می تواند الگوی احتمالی اساسی از ترکیب بر روی قرقره را تغییر دهید.
RTP اصلی (بازگشت به بازیکن) توسط توسعه دهنده تعیین می شود و در قانون عمل می کند.
حتی با حداکثر مهارت، بازیکن قادر نخواهد بود به طور کامل سیستم را دور بزند، زیرا عنصر شانس یک عامل کلیدی است.

4) جایی که مهارت در واقع تصمیم می گیرد

دور جایزه با کنترل - به عنوان مثال، اکشن، نژادها، پازل.
فرمت های رقابتی (PvP)، که در آن نتیجه بستگی دارد که چه کسی کار را بهتر انجام می دهد.
دسته کوچک موسیقی جاز و تایمر مینی بازی، که در آن سریع تر و دقیق تر اقدامات، بالاتر از پاداش.

5) چرا شما نمی توانید «تضمین به ضرب و شتم» دستگاه

الگوریتم برای توزیع برنده توسط نرم افزار دارای مجوز کنترل می شود.
حتی با موفقیت 100٪ مراحل مهارت، پرداخت نهایی بستگی به عوامل تصادفی دارد.
مهارت شانس نتیجه بهتر را در یک جلسه خاص افزایش می دهد، اما سود بلند مدت را تضمین نمی کند.

6) برداشت

مهارت در اسلات های مبتنی بر مهارت ابزاری برای بهبود کارایی در قوانین تعیین شده است. او می تواند به طور قابل توجهی افزایش سود در دور فردی، اما قادر به طور کامل دور زدن مدل ریاضی تعبیه شده در دستگاه نیست. یک بازیکن با سطح بالایی از مهارت به طور مداوم بهتر از یک مبتدی عمل خواهد کرد، اما عنصر شانس بخش مهمی از این روند خواهد بود.