دستگاه های حافظه با عناصر مهارت چیست ؟

اسلات های سنتی بر اساس یک ژنراتور عدد تصادفی (RNG) کار می کنند، جایی که کل هر چرخش به طور کامل به شانس بستگی دارد. با این حال، ماشین های مبتنی بر مهارت، عناصر تعاملی را به مکانیک اضافه می کنند، جایی که نتیجه شما می تواند به لطف موارد زیر بهبود یابد:
  • سرعت واکنش ؛
  • دقت ؛
  • راه حل های تاکتیکی ؛
  • به خاطر سپردن نمادها ؛
  • آشنایی با مینی بازی ها

خط پایین: بر خلاف ماشین های کلاسیک، بازیکن واقعا بر نتیجه دور جایزه یا پیروزی تاثیر می گذارد.

تفاوت از اسلات به طور منظم

گزینهاسلات های عادیاسلات های مورد مهارت
برنده بر اساسشانس خالص (RNG)RNG + مهارت
دورهای جایزهاتوماتیککنترل بازیکن
نفوذ بازیکنتقریبا غایببالا (در قوانین)
تعاملمتوسطبسیار بالا

نمونه هایی از بازی های محبوب با عناصر مهارت

خطر آرنا (GameCo)

اولین اسلات جمعی با گیم پلی اول شخص سبک تیرانداز. هرچه دشمنان بیشتری را در یک جلسه از بین ببرید، سود بیشتری خواهید برد.

آشپز نینجا (مهارت بازی)

یک بازی پخت و پز که در آن شما مواد تشکیل دهنده را به یک بازی جایزه تقسیم می کنید. هرچه دقیق تر و سریع تر، ضریب فزاینده بالاتر است.

فوتبال خراش (الهام گرفته)

قرعه کشی خراش، که در آن شما نیاز به دقت پانچ مجازات. ضربه - شما برنده تمام پولها.

شکافها به سبک بازی

برخی از اسلات ترکیب خطوط کلاسیک با یک بازی جایزه بازی سبک: برای مثال, «ساقه نمادها» یا «جمع آوری گنج» با یک تایمر.

در استرالیا کجا بازی کنیم ؟

بسیاری از کازینوهای بین المللی متمرکز بر استرالیا قبلاً ماشین هایی با عناصر مهارت معرفی کرده اند:
  • PlayAmo کازینو - ارائه می دهد خطر آرنا و آشپز نینجا;
  • HellSpin - به طور مرتب اسلات های کنترل نوآورانه را اضافه می کند ؛
  • Boho کازینو - مکانیک تعاملی و مسابقات تاکید;
  • Fair Go Casino - اقتباس برای AUD و بازی های تلفن همراه.

پشتیبانی از دستگاه تلفن همراه

از آنجا که اکثر بازی های مبتنی بر مهارت نیاز به تعامل فعال دارند، بهینه سازی برای دستگاه های تلفن همراه مهم است. تمام دستگاه های مدرن از این نوع:
  • کار بزرگ در گوشی های هوشمند و قرص ؛
  • پشتیبانی از کنترل لمسی ؛
  • جهت گیری به حالت عمودی

مزایای استفاده از

افزایش تعهد و علاقه ؛
توانایی تأثیرگذاری بر نتیجه ؛
تکرارپذیری کمتر و پویایی بیشتر ؛
برنده بالقوه بالاتر زمانی که به درستی بازی.

کاستی ها

غلظت مورد نیاز ؛
ممکن است بیشتر طول بکشد ؛
همیشه برای مبتدیان مناسب نیست
پیش بینی RTP (به دلیل عامل انسانی) دشوارتر است.

چه کسانی برای این دستگاهها مناسب هستند ؟

اسلات با عناصر مهارت مانند:
  • طرفداران بازی های آرکید ؛
  • کسانی که می خواهند بیش از فقط کلیک کردن چرخش;
  • بازیکنانی که به دنبال کنترل نتایج هستند.
  • افرادی که به سرعت با مکانیک معمولی خسته می شوند.

نتیجه گیری

ماشینهای اسلات با عناصر مهارت، گام بعدی در تکامل اسلات هستند. آنها خط بین اسلات های منظم و بازی های ویدئویی را محو می کنند، به بازیکنان استرالیایی سطح جدیدی از تعامل و فرصتی برای مهار مهارت و همچنین شانس می دهند. اگر به دنبال تعامل بیشتر هستید و می خواهید احساس کنترل کنید - حتماً این قالب را امتحان کنید.

موضوعات اصلی

ماشین آلات اتوماتیک با عناصر مهارت

تعریف دقیق «ماشین های حافظه با عناصر مهارت»: چگونه آنها از اسلات های کلاسیک و بازی های صرفا مهارت متفاوت هستند، چه مدل های پیاده سازی استفاده می شود، چگونه مهارت بر پرداخت در حالی که حفظ RTP مشخص شده، چه محدودیت هایی در ریاضیات، UX و حفاظت در برابر سوء استفاده اعمال می شود.

بیشتر بدانید →

مبتنی بر مهارت در مقابل اسلات های کلاسیک

به وضوح و نقطه به نقطه: چگونه ماشین های مبتنی بر مهارت از اسلات های کلاسیک - مکانیک، ریاضیات (RTP/واریانس)، تاثیر بازیکن بر نتیجه، استراتژی ها، مخاطبان، اسطوره ها و معیارهای انتخاب متفاوت است.

بیشتر بدانید →

چگونه مبتنی بر مهارت کار می کند

تجزیه و تحلیل مکانیک دستگاه های حافظه با عناصر مهارت: چرخه بازی از بازگشت به پرداخت، تجزیه RTP، به ثمر رساند، تبدیل چند برابر، تعادل، ضد بهره برداری و الزامات شفافیت.

بیشتر بدانید →

شانس در مقابل مهارت در اسلات

ما تجزیه و تحلیل نقطه تقاطع تصادفی و مهارت در دستگاه های حافظه با عناصر مهارت: توزیع RTP، نقش ژنراتور عدد تصادفی و تاثیر واقعی بازیکن در نتیجه.

بیشتر بدانید →

واکنش، سرعت و دقت

چگونه واکنش، سرعت و دقت بر نتیجه در اسلات های مبتنی بر مهارت تاثیر می گذارد: مکانیک، اندازه گیری اجرا، تاثیر بر RTP و تکنیک های عملی برای افزایش کارایی.

بیشتر بدانید →

نمونه هایی از بازی های مبتنی بر مهارت

مجموعه ای از نمونه های محبوب از ماشین های مبتنی بر مهارت و دیگر قمار با عناصر مهارت: مکانیک، نفوذ بازیکن در نتیجه، تفاوت های کلیدی و ویژگی های.

بیشتر بدانید →

چرا مهارت بر اساس ظاهر می شود

ما دلایل ظهور دستگاه های حافظه را با عناصر مهارت تجزیه و تحلیل می کنیم: تغییر در مخاطب، درخواست تعامل، رقابت برای توجه و فرصت های جدید برای اپراتورها.

بیشتر بدانید →

مهارت محور و نسل جوان

چرا ماشین های حافظه با عناصر مهارت به ویژه در میان هزاره ها و نسل Z تقاضا می شوند: عادت ها، انتظارات، گیم پلی و عوامل روانشناختی دخالت.

بیشتر بدانید →

مینی گیمز: تیراندازی، مسابقه، منطق

ما تجزیه و تحلیل چگونه در دستگاه های حافظه با عناصر مهارت مینی بازی در ژانرهای تیراندازی، مسابقه و وظایف منطقی استفاده می شود: مکانیک، نفوذ در RTP و تعادل.

بیشتر بدانید →

مهارت های موثر بر نتیجه

ما تجزیه و تحلیل که مهارت های خاص کمک به افزایش بازگشت در دستگاه های حافظه با عناصر مهارت: واکنش، دقت، سرعت، استراتژی و حافظه.

بیشتر بدانید →

آیا می توانید یاد بگیرید که برنده شوید

ما تجزیه و تحلیل آنچه واقعا می تواند در دستگاه های حافظه با عناصر مهارت آموخته شود، چگونه آموزش RTP تاثیر می گذارد و به همین دلیل حتی یک بازی ایده آل نقش شانس را نفی نمی کند.

بیشتر بدانید →

مهارت محور در مقابل آرکید و موبایل

چگونه دستگاه های حافظه با عناصر مهارت شبیه به بازی ها و بازی های تلفن همراه هستند و چگونه آنها اساسا متفاوت هستند: مکانیک، انگیزه، کسب درآمد و نقش شانس.

بیشتر بدانید →

رقابت اسلات مبتنی بر مهارت

چگونه عنصر رقابتی در ماشین های حافظه با عناصر مهارت اجرا می شود: مسابقات، مدیران، فرمت های PvP و تاثیر آنها بر مشارکت و انگیزه بازیکنان.

بیشتر بدانید →

PvP и مبتنی بر مهارت

چگونه فرمت های PvP در ماشین های حافظه با عناصر مهارت اجرا می شوند: مکانیک رقابت مستقیم، استاندارد سازی شرایط، کنترل تصادفی و تاثیر بر انگیزه بازیکن.

بیشتر بدانید →

حالت چند نفره

چگونه حالت چند نفره در دستگاه های حافظه با عناصر مهارت اجرا می شود: فرمت های فنی، تعادل، کنترل تصادفی و تاثیر بر تعامل.

بیشتر بدانید →

پازل اسلات

چگونه دستگاه های حافظه با عناصر پازل کار می کنند: مکانیک، نقش تفکر منطقی و حافظه، اثرات RTP و ویژگی های تعادل.

بیشتر بدانید →

تایمر، چابکی و پاسخ

چگونه minigames با زمان بندی، چابکی و واکنش چک در دستگاه های حافظه با عناصر مهارت اجرا، و چگونه این پارامترها را تحت تاثیر قرار نتیجه و RTP.

بیشتر بدانید →

پیچیدگی و پیشرفت

چگونه سطح دشواری و سیستم پیشرفت در دستگاه های حافظه با عناصر مهارت اجرا می شود، تاثیر آنها بر انگیزه RTP، حفظ و بازگشت مهارت.

بیشتر بدانید →

آموزش و حالت نسخه ی نمایشی

چگونه حالت های آموزش و دموی در دستگاه های حافظه با عناصر مهارت اجرا، و به همین دلیل آنها برای تسلط مکانیک و افزایش بازگشت مهارت RTP حیاتی هستند.

بیشتر بدانید →

استراتژی و برنامه ریزی

چگونه استراتژی و برنامه ریزی را تحت تاثیر قرار نتیجه در دستگاه های حافظه با عناصر مهارت: بهینه سازی راه حل, مدیریت منابع, و انتخاب تاکتیک در بازی های جایزه.

بیشتر بدانید →
مجموعاً پیدا شد 65