هنگامی که بهتر است به ترک اسلات با چنین جایزه
متن:
1. امتیاز بانکی
حد ثابت: تعیین مقدار برنده یا از دست دادن که در آن شما پایان جلسه.
درصد برنده شدن: یک روش معمول این است که هنگام رسیدن به 50-70٪ از حداکثر هدف، خروج کنید.
کنترل از دست دادن: اگر پاداش کاهش یافت، اما جلسه را پرداخت نکرد، خطر ادامه بازی را ارزیابی کنید.
2. فرکانس پاداش
فرکانس بالا: در اسلات هایی که انتخاب و کلیک اغلب فعال می شود، اگر تعادل مثبت باشد، می توانید بیشتر بمانید.
فرکانس پایین: اگر پاداش نادر است و شما در حال حاضر گرفتار یک یا بیشتر در یک دوره کوتاه, احتمال دوباره تحریک در آینده نزدیک باقی می ماند همان, اما ادامه می تواند پر هزینه.
3. نتایج پاداش های اخیر
مجموعه ای از پاداش موفق: پس از چند پرداخت های بزرگ، شما می توانید بازی را برای رفع نتیجه کامل است.
نتایج ضعیف: دو یا سه پاداش کم پرداخت متوالی - یک سیگنال برای تجدید نظر در شکاف یا مکث.
4. محدودیت زمانی
برنامه ریزی جلسه: محدود کردن زمان بازی برای جلوگیری از تصمیم گیری های احساسی.
زمان پس از پاداش: پایان دادن به جلسه بلافاصله پس از یک پیروزی بزرگ کمک می کند تا از «خوردن» سود جلوگیری شود.
5. عوامل روانشناختی
حالت عاطفی: خستگی یا هیجان می تواند کیفیت تصمیم گیری را مختل کند.
احساس کامل: اگر اسلات قبلا پاداش مورد نظر را داده باشد، انگیزه برای ادامه کاهش می یابد.
6. اشتباهاتی که باید از آنها اجتناب کرد
تعقیب یک جایزه: شما نباید فقط بازی کنید تا سعی کنید یکی دیگر را انتخاب کنید و کلیک کنید.
نادیده گرفتن محدودیت ها: عدم وجود یک استراتژی از پیش تعیین شده منجر به نرخ بثورات می شود.
نتیجه گیری
بهتر است به ترک شکاف پاداش انتخاب و کلیک کنید زمانی که یک حد مالی و یا زمان رسیده است, پیروزی قابل توجهی ثبت شده است, و یا یک سری از پاداش کم عملکرد مشاهده شده است. این رویکرد کمک می کند تا برای حفظ یک نتیجه مثبت و جلوگیری از تلفات غیر ضروری، تبدیل بازی به یک فرایند کنترل شده، و نه به یک مسابقه خود به خود برای شانس.
- در اسلات با «انتخاب و کلیک کنید» جایزه، نه تنها یک انتخاب خوب در دور، بلکه مدیریت صالح از جلسه بازی نقش مهمی ایفا می کند. درک لحظه ای که بهتر است برای تکمیل بازی اجازه می دهد تا شما را به صرفه جویی در سود و یا به حداقل رساندن ضرر و زیان.
1. امتیاز بانکی
حد ثابت: تعیین مقدار برنده یا از دست دادن که در آن شما پایان جلسه.
درصد برنده شدن: یک روش معمول این است که هنگام رسیدن به 50-70٪ از حداکثر هدف، خروج کنید.
کنترل از دست دادن: اگر پاداش کاهش یافت، اما جلسه را پرداخت نکرد، خطر ادامه بازی را ارزیابی کنید.
2. فرکانس پاداش
فرکانس بالا: در اسلات هایی که انتخاب و کلیک اغلب فعال می شود، اگر تعادل مثبت باشد، می توانید بیشتر بمانید.
فرکانس پایین: اگر پاداش نادر است و شما در حال حاضر گرفتار یک یا بیشتر در یک دوره کوتاه, احتمال دوباره تحریک در آینده نزدیک باقی می ماند همان, اما ادامه می تواند پر هزینه.
3. نتایج پاداش های اخیر
مجموعه ای از پاداش موفق: پس از چند پرداخت های بزرگ، شما می توانید بازی را برای رفع نتیجه کامل است.
نتایج ضعیف: دو یا سه پاداش کم پرداخت متوالی - یک سیگنال برای تجدید نظر در شکاف یا مکث.
4. محدودیت زمانی
برنامه ریزی جلسه: محدود کردن زمان بازی برای جلوگیری از تصمیم گیری های احساسی.
زمان پس از پاداش: پایان دادن به جلسه بلافاصله پس از یک پیروزی بزرگ کمک می کند تا از «خوردن» سود جلوگیری شود.
5. عوامل روانشناختی
حالت عاطفی: خستگی یا هیجان می تواند کیفیت تصمیم گیری را مختل کند.
احساس کامل: اگر اسلات قبلا پاداش مورد نظر را داده باشد، انگیزه برای ادامه کاهش می یابد.
6. اشتباهاتی که باید از آنها اجتناب کرد
تعقیب یک جایزه: شما نباید فقط بازی کنید تا سعی کنید یکی دیگر را انتخاب کنید و کلیک کنید.
نادیده گرفتن محدودیت ها: عدم وجود یک استراتژی از پیش تعیین شده منجر به نرخ بثورات می شود.
نتیجه گیری
بهتر است به ترک شکاف پاداش انتخاب و کلیک کنید زمانی که یک حد مالی و یا زمان رسیده است, پیروزی قابل توجهی ثبت شده است, و یا یک سری از پاداش کم عملکرد مشاهده شده است. این رویکرد کمک می کند تا برای حفظ یک نتیجه مثبت و جلوگیری از تلفات غیر ضروری، تبدیل بازی به یک فرایند کنترل شده، و نه به یک مسابقه خود به خود برای شانس.