چگونه ارائه دهندگان برنامه چنین پاداش
متن:
1. اصل برنامه نویسی پایه
RNG (مولد عدد تصادفی):
- انتخاب کنید & کلیک کنید بازی جایزه یکی از محبوب ترین انواع از ویژگی های تعاملی در اسلات. برای بازیکن، این به نظر می رسد یک مکانیک ساده برای انتخاب اشیاء است، اما منطق پیچیده را پنهان می کند، با توجه به مدل های ریاضی، قوانین و طراحی UX توسعه یافته است.
1. اصل برنامه نویسی پایه
RNG (مولد عدد تصادفی):
- مکانیک بر اساس RNG است که نتیجه پاداش را تولید می کند. اغلب، نتیجه در لحظه ای که بازی پاداش شروع می شود ثبت می شود. توزیع جوایز:
- پس از تعیین مجموع بردها، سیستم مقادیری را به هر آیتم اختصاص می دهد تا کل با نتیجه برنامه ریزی شده مطابقت داشته باشد. انیمیشن ها و تعاملی:
- اشیاء روی صفحه نمایش به صورت تصادفی نمایش داده می شوند، اما در واقع حاوی مقادیر تعریف شده هستند.
- ارائه دهندگان محاسبه پاداش رها کردن نرخ, به طور متوسط برنده و توزیع جایزه برای نگه داشتن RTP ادعا. الزامات قانونی:
- الگوریتم باید توسط آزمایشگاه های مستقل (GLI، eCOGRA و غیره) تأیید شود تا استانداردهای یکپارچگی را برآورده کند.
- عناصر انتخاب و جلوه های بصری باعث ایجاد حس کنترل، حتی با نتیجه از پیش تعیین شده می شوند. موسیقی متن فیلم:
- طراحی صدا احساسات هر انتخاب را تقویت می کند و بر اهمیت عمل تأکید می کند. تنوع:
- اضافه کردن ضرب، سطح اضافی و یا پاداش پنهان افزایش تعامل.
- رایج ترین گزینه، جایی که کل نتیجه از قبل تنظیم شده است. شکل دادن پویا:
- یک رویکرد نادر که در آن ارزش هر انتخاب توسط RNG در زمان کلیک تعیین می شود. مدل های ترکیبی:
- ترکیبی از عناصر از پیش تعریف شده و پویا (به عنوان مثال، یک بهره ثابت + یک عامل تصادفی).
- کد و گرافیک برای دسکتاپ، مرورگرهای تلفن همراه و برنامه های کاربردی سازگار است. محافظت در برابر مداخله:
- داده های نتیجه پاداش برای جلوگیری از هک شدن یا دستکاری رمزگذاری می شوند. همگام سازی با سرور:
- تمام محاسبات در سمت سرور انجام می شود و مشتری فقط نتیجه را نمایش می دهد.
2. انتخاب و کلیک کنید الگوریتم پاداش
1. بازیکن جایزه را فعال می کند (از طریق ترکیبی از نمادها یا شرایط دیگر).
2. RNG مجموع برنده ها یا مجموعه جوایز را تعیین می کند.
3. مقادیر به هر مورد انتخاب شده اختصاص داده می شود.
4. رابط نمایش صفحه نمایش تعاملی با اقلام.
5. بازیکن بر روی عناصر کلیک می کند و محتویات را نشان می دهد.
6. پاداش به پایان می رسد زمانی که حد کلیک رسیده است و یا تمام موارد باز هستند.
3. تعادل و RTP
مدل ریاضی:
4. UX و گیمیفیکیشن
روانشناسی بازیکن:
5. انواع پیاده سازی
نتایج از پیش تعیین شده:
6. تفاوت های ظریف فنی
بهینه سازی دستگاه:
نتیجه گیری
Pick & Click Bonus Programming ترکیبی از ریاضیات، روانشناسی و طراحی است. ارائه دهندگان نتیجه را از طریق RNG قرار می دهند، آن را در بین عناصر انتخاب توزیع می کنند و آن را به جذاب ترین شکل ارائه می دهند. این به دنبال استانداردهای سختگیرانه قانونی است تا بازی را منصفانه، ایمن و سازگار با RTP اعلام کند.