دور جایزه با توانایی رفتن بیشتر

متن:
  • در برخی از اسلات ها، پاداش «انتخاب و کلیک» اجرا می شود به طوری که بازیکن نه تنها می تواند پاداش برای انتخاب فعلی دریافت کند، بلکه به مرحله بعدی دور جایزه نیز می رود. این رویکرد تعامل و پتانسیل برنده را افزایش می دهد، ایجاد یک اثر ماجراجویی و پیشرفت.

1. اصل عملیات

چند سطح: جایزه شامل چندین مرحله انتخاب است که هر کدام از آنها زمانی فعال می شوند که شخصیت ها یا اشیاء خاصی پیدا شوند.
شرایط انتقال: برای ادامه دور، بازیکن باید یک عنصر را باز کند که حق انتخاب بعدی را دارد - کلید، کارت، نماد «ادامه».
ریسک و پاداش: در هر سطح فرصتی برای تکمیل دور قبل از موعد با انتخاب یک عنصر خالی یا «نهایی» وجود دارد.

2. انواع مکانیک

پیشرفت خطی: بازیکن مراحل را یکی پس از دیگری طی می کند، پاداش ها خلاصه می شوند و پیچیدگی یا ارزش انتخاب رشد می کند.
ساختار شاخه ای: انتخاب جهت عبور بیشتر را تعیین می کند، به عنوان مثال، مسیر یکی از چندین منطقه جایزه.
سیستم ترکیبی: شامل هر دو مرحله متوالی و جایگزین با سطوح مختلف ریسک است.

3. تاثیر بر گیم پلی

افزایش درگیری: بازیکن احساس می کند که او را کنترل توسعه حوادث.
رشد تنش عاطفی: هرچه مرحله بالاتر باشد، پاداش ها ارزشمندتر و انتخاب خطرناک تر است.
افزایش پتانسیل برنده: اگر شما با موفقیت چندین سطح را تکمیل کنید، پرداخت نهایی می تواند به طور قابل توجهی از پرداخت پایه فراتر رود.

4. تعادل و صداقت

نقش RNG: هر انتخاب توسط یک مولد عدد تصادفی تعیین می شود و انتقال ها در مدل ریاضی شکاف پیش برنامه ریزی می شوند.
حفظ RTP: ساختار لایه ای درصد بازده گزارش شده را تغییر نمی دهد - پاداش ها را در مراحل توزیع می کند.
حداکثر حد مجاز: حتی در هنگام عبور از تمام سطوح، حد مجاز پرداخت اعمال می شود.

5. نمونه های پیاده سازی

باز کردن قفسه ها به دنبال یک کلید برای اتاق بعدی.
عبور از مراحل نقشه گنج.
سفر از طریق طبقه برج با افزایش پاداش.
مجموعه ای از جنگ با دشمنان، که در آن هر سطح یک حریف جدید و یک جایزه بزرگتر است.

نتیجه گیری

انتخاب کنید و کلیک کنید دور جایزه با توانایی رفتن بیشتر ایجاد یک پویا منحصر به فرد، ترکیب هیجان انتخاب و حس پیشرفت. این مکانیک توجه بازیکن را طولانی تر می کند، احساسات را افزایش می دهد و استراتژی ها را به روند اضافه می کند، در حالی که در نتایج کاملا تصادفی باقی می ماند.