انتخاب و کلیک کنید و سطوح مختلف انتخاب

متن:
  • چند سطح انتخاب و کلیک کنید یک تنوع از «انتخاب و کلیک کنید» جایزه که در آن گیم پلی به عنوان مراحل متوالی ساخته شده است. در هر سطح، بازیکن عناصر پنهان (جعبه ها، صندوق ها، اقلام) را باز می کند، به دست آوردن جوایز و یا دسترسی به دور بعدی با پاداش های ارزشمند تر. این فرمت عمق را اضافه می کند، تعامل را افزایش می دهد و پیشرفت در ارزش برنده ها را ایجاد می کند.

1. ساختار اصلی انتخاب چند سطحی

اصل: جایزه شروع می شود از سطح اول، که در آن جوایز نسبتا کوچک واقع شده است. پس از اتمام موفقیت آمیز، بازیکن به سطح بعدی حرکت می کند، جایی که ارزش متوسط جوایز و/یا احتمال برنده شدن نادر بزرگ افزایش می یابد.
مراحل معمول:
  • 1. سطح شروع - اعتبار، ضرب کوچک، کلیک های اضافی.
  • 2. سطح متوسط - ضرب بالاتر، frispins با اصلاح، jackpots متوسط.
  • 3. سطح نهایی - ضرب بزرگ، دسترسی به حداکثر برنده تمام پولها و یا پاداش منحصر به فرد.

2. مکانیک سطح انتقال

نماد «سطح بعدی» - هنگامی که باز می شود، بازیکن را به صفحه بعدی می برد.
مقیاس تجمعی - هر مورد یافت می شود پیشرفت را اضافه می کند ؛ هنگامی که مقیاس پر می شود، انتقال رخ می دهد.
شرایط پنهان - سطح بعدی تنها زمانی باز می شود که تمام کلید ها یا شخصیت های خاص پیدا شوند.

3. انواع جوایز در سطوح

اعتبار/سکه - ارزش پولی ثابت.
ضرب کننده ها - ضرب مقدار شرط یا پاداش (x2، x5، x10 و بالاتر).
Freespins - با توابع اضافی (حیات وحش چسبنده، گسترش نمادها، ضرب برنده).
جکپاتها ثابت یا پیشرونده هستند.
ارتقاء - افزایش تلاش های باقی مانده، افزایش شانس جوایز بزرگ، باز کردن سلول های حق بیمه.

4. ریاضیات و تعادل

RTP در میان سطوح توزیع شده به طوری که بازده کل مربوط به مقدار هدف است.
احتمال انتقال تنظیم نوسانات: کمتر اغلب یک بازیکن می شود به سطوح بالا، بالاتر واریانس و برنده بالقوه است.
کنترل برنده به طور متوسط: در سطح نهایی، جوایز بسیار بالاتر است، اما شانس دستیابی به آنها پایین تر است، که اجازه می دهد تا شما را به حفظ تعادل است.

5. نوسانات و ادراک بازیکن

نوسانات بالا: دسترسی نادر به فینال با پرداخت های بزرگ.
نوسانات متوسط: انتقال مکرر بین سطوح با پاداش متوسط.
روانشناسی: عبور از سطوح باعث ایجاد حس پیشرفت و توجه می شود، حتی اگر سود نهایی کوچک باشد.

6. سناریوهای پیاده سازی نمونه

پاداش کلاسیک سه سطح:
  • 1. باز کردن 3-5 سلول در سطح اول، پیدا کردن «سطح بعدی» → انتقال.
  • 2. سطح دوم دارای 2-4 انتخاب با جوایز بزرگتر است.
  • 3. نهایی - 1-2 انتخاب، که در آن حداکثر جوایز و یا برنده تمام پولها پنهان است.
  • تجمع ماراتن: بازیکن نمرات نقاط/موارد در جلسات متعدد برای باز کردن مرحله جایزه بعدی.
  • مسیر شاخه: انتخاب یک آیتم خاص منجر به یک شاخه جایزه منحصر به فرد با مجموعه خود را از جوایز.

7. راه حل های ترکیبی

انتخاب و کلیک چند سطحی اغلب با مکانیک های دیگر ترکیب می شود:
  • انتخاب کنید تا جمع آوری در هر سطح.
  • تعداد تلاش های تصادفی در هر مرحله.
  • برنده تمام پولها مترقی تنها در سطح نهایی در دسترس است.
  • ضرب برای هر سطح گذشت، افزایش کل پاداش.

8. جوانب مثبت و منفی از فرمت

مزایا:
  • افزایش مشارکت به دلیل پیشرفت
  • توانایی ادغام انواع جوایز.
  • انعطاف پذیری نوسانات و RTP را تنظیم کنید.
  • اثر «gamification» - بازیکن احساس می کند عبور از مراحل.

معایب:
  • اگر شروع نتواند، بازیکن می تواند در سطح اول با حداقل برنده باقی بماند.
  • ریاضیات پیچیده تر که نیاز به تعادل دقیق دارد.
  • خطر ناامیدی در تلاش های متعدد شکست خورده برای رسیدن به نهایی.

9. نتیجه گیری

Pick & Click چند سطحی یک نسخه گسترده از جایزه «Pick and Click» است که در آن هر مرحله جدید جوایز ارزشمندتری را باز می کند و هیجان را افزایش می دهد. این رویکرد تعامل عاطفی را افزایش می دهد، به شما اجازه می دهد تا نوسانات را تغییر دهید و سناریوهای منحصر به فردی را برای انواع مختلف بازیکنان ایجاد کنید. عوامل کلیدی موفقیت عبارتند از تنظیم صحیح احتمال انتقال، تعادل جوایز در سطوح و تجسم واضح پیشرفت.