ثابت و تصادفی سعی کنید بازی
متن:
1. تعداد ثابت تلاش مجدد
خط پایین: بازیکن همیشه می شود همان تعداد کلیک در هنگام راه اندازی یک جایزه، صرف نظر از شرایط ماشه.
ویژگی های:
مزایا:
معایب:
2. تعداد تصادفی تلاش
خط پایین: تعداد کلیک ها به طور تصادفی در زمان راه اندازی پاداش یا در طول گذر آن تعیین می شود.
ویژگی های:
- در «انتخاب و کلیک کنید» پاداش، تعداد تلاش هایی که بازیکن دریافت برای باز کردن سلول ها، اقلام و یا دیگر عناصر پنهان نقش کلیدی ایفا می کند. این تعداد را می توان ثابت یا تصادفی، و ریاضیات اسلات، فرکانس برنده بزرگ و پویایی کلی پاداش به طور مستقیم در این بستگی دارد.
1. تعداد ثابت تلاش مجدد
خط پایین: بازیکن همیشه می شود همان تعداد کلیک در هنگام راه اندازی یک جایزه، صرف نظر از شرایط ماشه.
ویژگی های:
- قابل پیش بینی بودن: بازیکن می داند که چند انتخاب خواهد داشت.
- ثبات EV: انتظار ریاضی از پاداش ثابت باقی می ماند هر بار که شما شروع.
- فرکانس جوایز بزرگ: پایین تر از سیستم های تصادفی، اما حداقل نتایج نیز پایدار تر است.
- تعادل: توسعه دهنده می تواند وزن جوایز را تنظیم کند تا میانگین برنده ها در یک RTP معین باقی بماند.
مزایا:
- شفافیت مکانیک برای بازیکن.
- بدون خوشه پراکندگی.
- پیش بینی آسان نتیجه در محدوده های مشخص شده.
معایب:
- کمتر «اثر تعجب».
- پتانسیل محدود برای پرداخت فوق العاده بزرگ بدون سطوح اضافی و یا برنده تمام پولها.
2. تعداد تصادفی تلاش
خط پایین: تعداد کلیک ها به طور تصادفی در زمان راه اندازی پاداش یا در طول گذر آن تعیین می شود.
ویژگی های:
- تنوع: هر جایزه می تواند تعداد مختلفی از گزینه ها را تولید کند (به عنوان مثال 3 تا 10)
- عامل شانس: یک محدوده بزرگ اجازه می دهد تا شما را به دستاوردهای قابل توجهی بیشتر در حداکثر تلاش.
- افزایش واریانس: تفاوت بین بدترین و بهترین نتیجه افزایش می یابد. پیاده سازی:
- حذف تعداد تصادفی تلاش قبل از شروع (انتخاب انیمیشن یا تاس رول).
- دریافت کلیک های اضافی در طول پاداش (نمادهای «Extra Pick» یا «+ 1 Pick»).
- هیجان و اشتیاق زیاد به دلیل عدم اطمینان
- پتانسیل برای برنده نادر اما بسیار بزرگ است.
- دور ناامید کننده با حداقل تلاش ممکن است.
- نوسانات بالاتر، که همیشه برای بازیکنان با بانکداری کوچک مناسب نیست.
- تعداد ثابت پایه تلاش + شانس برای دریافت کلیک اضافی در طول پاداش.
- محدوده تصادفی، اما با تضمین حداقل آستانه (به عنوان مثال، حداقل 3 تلاش).
- انتخاب چند سطحی، که در آن در هر مرحله می توانید کلیک های باقی مانده را افزایش دهید.
مزایا:
معایب:
3. مقایسه فرمت ها
پارامتر | ثابت | تصادفی | |
---|---|---|---|
پیش بینی پذیری | بالا | پایین | |
نوسان | متوسط | متوسط بالا | |
هیجان از آغاز | زیر | بالا | |
محدوده برد | در حال حاضر | گسترده تر | |
بازیکنانی که برای ثبات ارزش قائلند | عاشقان ریسک و غافلگیری |
4. تاثیر بر ریاضی و RTP
تعادل فرمت ثابت آسان تر است: توسعه دهنده تعداد مشخصی از تلاش ها را انجام می دهد و وزن جایزه را برای RTP هدف ایجاد می کند.
فرمت تصادفی نیاز به توزیع مجدد احتمالات دارد: با تعداد بیشتری از تلاش ها، سود متوسط افزایش می یابد، بنابراین برای حفظ RTP، بخشی از جوایز باید کمتر ارزشمند یا کمتر رایج باشد.
اثر کلی: تلاش های تصادفی واریانس را افزایش می دهد و طیف وسیعی از نتایج ممکن را گسترش می دهد.
5. جنبه روانشناختی
پاداش ثابت به عنوان پاداش تضمین شده در نظر گرفته می شود، به ویژه برای بازیکنانی که ثبات را ترجیح می دهند.
پاداش تصادفی اثر تعجب را افزایش می دهد و می تواند احساسات «اوج» را تشکیل دهد - هر دو مثبت (با تعداد زیادی تلاش) و منفی (با حداقل).
6. رویکردهای ترکیبی
برخی از اسلات ها از مکانیک مخلوط استفاده می کنند:
نتیجه گیری
تفاوت بین تعداد ثابت و تصادفی از تلاش در پاداش انتخاب و کلیک کنید در تعادل ثبات و هیجان نهفته است. آنهایی که ثابت ارائه پیش بینی و حتی توزیع برنده، آنهایی که تصادفی اضافه پویایی عاطفی و یک شانس برای یک نتیجه بزرگ، اما افزایش واریانس. انتخاب فرمت موضوع ترجیحات بازیکن و وظایف طراحی اسلات است.