بازی های فانتزی با ویژگی انتخاب جایزه
متن:
1. بایگانی موضوعی
آیتم های جادویی: انتخاب بین مصنوعات جادویی، جادوها، معجون ها یا جواهرات.
مکان های فانتزی: صحنه جایزه در سیاه چال ها، قلعه ها، معابد باستانی یا جنگل های پر از موجودات افسانه ای اتفاق می افتد.
ادغام روایت: انتخاب جایزه با ماموریت قهرمان همراه است - برای شکست دادن اژدها، گذراندن آزمون کارشناسی ارشد، پیدا کردن شمشیر افسانه ای.
2. تغییرات در مکانیک
انتخاب تک سطح: بازیکن بر روی آیتم ها کلیک می کند، که هر کدام یک پاداش ثابت یا تصادفی را پنهان می کنند.
مراحل چند سطحی: رفتن از طریق چندین دور انتخاب، که در آن نتیجه قبلی بر روی بعدی تاثیر می گذارد.
نمادهای ویژه: پیدا کردن آیتم های کلیدی می توانید توابع اضافی را فعال کنید - ضرب, reselections, در حال حرکت به یک سطح جایزه جدید.
3. عناصر بازی سازی
سیستم پیشرفت: مصنوعات جمع آوری شده را می توان در مجموعه بازیکن در یک اسلات نمایش داد.
انیمیشن و اثرات: چشمک می زند سحر و جادو، برای تلفن های موبایل افسون و انیمیشن شخصیت افزایش حس پیروزی.
تعامل تعاملی: بازیکن احساس می کند که انتخاب او است که بر نتیجه ماجراجویی تاثیر می گذارد.
4. تعادل بین اتمسفر و ریاضیات
نقش RNG: حتی تحت توهم بصری کامل انتخاب، کل توسط یک مولد عدد تصادفی تعیین می شود.
RTP Save: تم ها و انیمیشن های جادویی درصد بازگشت ادعا را تغییر نمی دهند.
انعطاف پذیری طراحی: ارائه دهنده می تواند خوراک داستان را بدون تغییر الگوریتم پاداش تغییر دهد.
5. انتخاب و کلیک کنید نمونه تم فانتزی
نبرد با اژدها برای گنج
انتخاب يه افسون براي شکست دادن رئيس
جستجوی سنگهای جادویی در خرابههای باستانی
جمع آوری مواد تشکیل دهنده برای ایجاد یک مصنوع.
نتیجه گیری
اسلات فانتزی با انتخاب و کلیک کنید جایزه ترکیب هیجان و تعامل با فضای شدید از سبک. این ارائه افزایش تعامل، باعث می شود طرح بازی جایزه قابل توجه و تحریک علاقه به فعالیت مجدد.
- اسلات های فانتزی یکی از ژانرهای پرطرفدار بازی های آنلاین است که ترکیبی از سحر و جادو، اسطوره شناسی و دنیای داستانی است. مکانیک انتخاب و کلیک کنید در چنین اسلات تبدیل شدن به یک بخش ارگانیک از روایت، اجازه می دهد بازیکن نه تنها برای دریافت برنده، بلکه به تعامل با جهان از بازی در قالب پیدا کردن و انتخاب یک پاداش.
1. بایگانی موضوعی
آیتم های جادویی: انتخاب بین مصنوعات جادویی، جادوها، معجون ها یا جواهرات.
مکان های فانتزی: صحنه جایزه در سیاه چال ها، قلعه ها، معابد باستانی یا جنگل های پر از موجودات افسانه ای اتفاق می افتد.
ادغام روایت: انتخاب جایزه با ماموریت قهرمان همراه است - برای شکست دادن اژدها، گذراندن آزمون کارشناسی ارشد، پیدا کردن شمشیر افسانه ای.
2. تغییرات در مکانیک
انتخاب تک سطح: بازیکن بر روی آیتم ها کلیک می کند، که هر کدام یک پاداش ثابت یا تصادفی را پنهان می کنند.
مراحل چند سطحی: رفتن از طریق چندین دور انتخاب، که در آن نتیجه قبلی بر روی بعدی تاثیر می گذارد.
نمادهای ویژه: پیدا کردن آیتم های کلیدی می توانید توابع اضافی را فعال کنید - ضرب, reselections, در حال حرکت به یک سطح جایزه جدید.
3. عناصر بازی سازی
سیستم پیشرفت: مصنوعات جمع آوری شده را می توان در مجموعه بازیکن در یک اسلات نمایش داد.
انیمیشن و اثرات: چشمک می زند سحر و جادو، برای تلفن های موبایل افسون و انیمیشن شخصیت افزایش حس پیروزی.
تعامل تعاملی: بازیکن احساس می کند که انتخاب او است که بر نتیجه ماجراجویی تاثیر می گذارد.
4. تعادل بین اتمسفر و ریاضیات
نقش RNG: حتی تحت توهم بصری کامل انتخاب، کل توسط یک مولد عدد تصادفی تعیین می شود.
RTP Save: تم ها و انیمیشن های جادویی درصد بازگشت ادعا را تغییر نمی دهند.
انعطاف پذیری طراحی: ارائه دهنده می تواند خوراک داستان را بدون تغییر الگوریتم پاداش تغییر دهد.
5. انتخاب و کلیک کنید نمونه تم فانتزی
نبرد با اژدها برای گنج
انتخاب يه افسون براي شکست دادن رئيس
جستجوی سنگهای جادویی در خرابههای باستانی
جمع آوری مواد تشکیل دهنده برای ایجاد یک مصنوع.
نتیجه گیری
اسلات فانتزی با انتخاب و کلیک کنید جایزه ترکیب هیجان و تعامل با فضای شدید از سبک. این ارائه افزایش تعامل، باعث می شود طرح بازی جایزه قابل توجه و تحریک علاقه به فعالیت مجدد.