تاریخچه کارت های خراش و انتقال آنها به فرمت دیجیتال
کارت های Scratch یکی از انواع قابل تشخیص و ساده قمار هستند که ترکیبی از نقاشی فوری و حداقل آستانه مشارکت است. سفر آنها از بلیط های چاپی به نسخه های آنلاین تعاملی با پیشرفت تکنولوژی، تغییر عادت های بازیکنان و دیجیتالی شدن صنعت بازی مرتبط است.
1) ظهور اولین کارت های خراش
اولین بلیط خراش دسته جمعی در 1970s در ایالات متحده ظاهر شد، توسعه یافته توسط گروه قرعه کشی علمی (بازی های علمی).
ایده این بود که یک لایه لاتکس محافظ را به یک پایه مقوا یا کاغذ اعمال کنیم، که تحت آن یک نتیجه از پیش تعیین شده پنهان بود.
سادگی قوانین و افشای فوری برنده ساخته شده محصول بسیار محبوب است.
2) افزایش کارت های کاغذی
دهه 1980-1990 اوج محبوبیت نسخه های آفلاین بود، با قرعه کشی های ملی و منطقه ای که شامل کارت های خراش در محدوده بودند.
آنها در کیوسک ها، سوپر مارکت ها، در ایستگاه های گاز فروخته شدند.
شرکت های چاپ عناصر محافظتی پیچیده ای را توسعه دادند: شماره سریال های منحصر به فرد، میکرو متن، تصاویر پنهان، هولوگرام.
3) محدودیت های فرمت سنتی
خرید فیزیکی بلیط لازم است.
محدوده محدود در یک نقطه از فروش.
احتمال از دست دادن بلیط و یا آسیب.
وابستگی به تدارکات و چاپ.
4) اولین گام برای دیجیتالی شدن
در دهه 2000، ادغام مکانیک خراش در کازینوهای آنلاین آغاز شد.
نسخه های اولیه به همان اندازه ساده بودند، اما با استفاده از یک ژنراتور عدد تصادفی (RNG) کار می کردند.
بازی بدون نصب نرم افزار اضافی - از طریق یک مرورگر امکان پذیر شد.
5) توانمندسازی آنلاین
اضافه کردن انیمیشن، جلوه های صوتی، انتقال تعاملی.
معرفی طرح های مضمون، سناریوهای داستان و سطوح پاداش.
پیوند به حساب بازیکن: صرفه جویی در آمار، تاریخ برنده و پاداش.
6) انقلاب موبایل
حرکت به تکنولوژی HTML5 باعث شده است که scratchcards در گوشی های هوشمند و قرص ها در دسترس باشد.
مکانیک ژست ظاهر شد: «پاک کردن» با انگشت خود را در سراسر صفحه نمایش.
توانایی شرکت در قرعه کشی در هر زمان و از هر کجا.
7) مرحله مدرن توسعه
ادغام با انواع دیگر از بازی (اسلات، مینی بازی، ماموریت).
توانایی اتصال jackpots مترقی.
پشتیبانی از پرداخت cryptocurrency به و پرداخت های فوری.
صدور گواهینامه RNG و ممیزی توسط آزمایشگاه های مستقل برای تأیید یکپارچگی.
8) تبدیل نهایی
انتقال از scratchcards کاغذ به نسخه آنلاین نه تنها مکانیک اساسی برنده فوری حفظ، بلکه قابلیت قابل توجهی گسترش یافته است. فرمت دیجیتال محدودیت های جغرافیایی و لجستیکی را حذف کرد، راحتی، امنیت و تنوع گیم پلی را اضافه کرد، کارت های خراش را به یک محصول تعاملی مدرن صنعت iGaming تبدیل کرد.
1) ظهور اولین کارت های خراش
اولین بلیط خراش دسته جمعی در 1970s در ایالات متحده ظاهر شد، توسعه یافته توسط گروه قرعه کشی علمی (بازی های علمی).
ایده این بود که یک لایه لاتکس محافظ را به یک پایه مقوا یا کاغذ اعمال کنیم، که تحت آن یک نتیجه از پیش تعیین شده پنهان بود.
سادگی قوانین و افشای فوری برنده ساخته شده محصول بسیار محبوب است.
2) افزایش کارت های کاغذی
دهه 1980-1990 اوج محبوبیت نسخه های آفلاین بود، با قرعه کشی های ملی و منطقه ای که شامل کارت های خراش در محدوده بودند.
آنها در کیوسک ها، سوپر مارکت ها، در ایستگاه های گاز فروخته شدند.
شرکت های چاپ عناصر محافظتی پیچیده ای را توسعه دادند: شماره سریال های منحصر به فرد، میکرو متن، تصاویر پنهان، هولوگرام.
3) محدودیت های فرمت سنتی
خرید فیزیکی بلیط لازم است.
محدوده محدود در یک نقطه از فروش.
احتمال از دست دادن بلیط و یا آسیب.
وابستگی به تدارکات و چاپ.
4) اولین گام برای دیجیتالی شدن
در دهه 2000، ادغام مکانیک خراش در کازینوهای آنلاین آغاز شد.
نسخه های اولیه به همان اندازه ساده بودند، اما با استفاده از یک ژنراتور عدد تصادفی (RNG) کار می کردند.
بازی بدون نصب نرم افزار اضافی - از طریق یک مرورگر امکان پذیر شد.
5) توانمندسازی آنلاین
اضافه کردن انیمیشن، جلوه های صوتی، انتقال تعاملی.
معرفی طرح های مضمون، سناریوهای داستان و سطوح پاداش.
پیوند به حساب بازیکن: صرفه جویی در آمار، تاریخ برنده و پاداش.
6) انقلاب موبایل
حرکت به تکنولوژی HTML5 باعث شده است که scratchcards در گوشی های هوشمند و قرص ها در دسترس باشد.
مکانیک ژست ظاهر شد: «پاک کردن» با انگشت خود را در سراسر صفحه نمایش.
توانایی شرکت در قرعه کشی در هر زمان و از هر کجا.
7) مرحله مدرن توسعه
ادغام با انواع دیگر از بازی (اسلات، مینی بازی، ماموریت).
توانایی اتصال jackpots مترقی.
پشتیبانی از پرداخت cryptocurrency به و پرداخت های فوری.
صدور گواهینامه RNG و ممیزی توسط آزمایشگاه های مستقل برای تأیید یکپارچگی.
8) تبدیل نهایی
انتقال از scratchcards کاغذ به نسخه آنلاین نه تنها مکانیک اساسی برنده فوری حفظ، بلکه قابلیت قابل توجهی گسترش یافته است. فرمت دیجیتال محدودیت های جغرافیایی و لجستیکی را حذف کرد، راحتی، امنیت و تنوع گیم پلی را اضافه کرد، کارت های خراش را به یک محصول تعاملی مدرن صنعت iGaming تبدیل کرد.