عناصر آموزشی در اسلات بازی: gamification و فراتر از آن

1) معرفی

اسلات های بازی نسل بعدی فراتر از سرگرمی ساده با ادغام عناصر آموزشی است. چنین رویکردهایی نه تنها توجه بازیکن را حفظ می کند، بلکه ارزش اضافی را نیز تشکیل می دهد: کاربر مهارت های جدید را می آموزد، دانش را به دست می آورد یا توانایی های شناختی را آموزش می دهد، در حالی که همزمان در گیم پلی درگیر می شود.

2) مفهوم عناصر آموزشی در اسلات بازی

عناصر آموزشی به معنای مکانیک هایی هستند که در گیم پلی ساخته شده اند و توسعه مهارت های خاص یا کسب اطلاعات را تحریک می کنند. آنها می توانند مستقیم (حل مشکلات، تکمیل ماموریت های آموزشی) و یا غیر مستقیم (بهبود پاسخ، تفکر منطقی).

3) گیمیفیکیشن به عنوان پایه ای از ادغام آموزشی

گیمیفیکیشن استفاده از مکانیک بازی در یک زمینه غیر بازی است. در اسلات، آن را برای استفاده می شود:
  • تعیین اهداف (ماموریت ها، ماموریت ها).
  • پاداش برای پیشرفت (سطوح، دستاوردها).
  • انگیزه برای تکرار جلسات

اثر آموزشی به نظر می رسد زمانی که وظایف بازی به طور مستقیم به وظایف یادگیری مربوط: به عنوان مثال، حل پازل برای فعال کردن یک جایزه و یا عبور از یک آزمون موضوعی برای باز کردن یک سطح.

4) نمونه هایی از عناصر آموزشی در اسلات بازی

1. آزمونها و آزمونها

بازیکن پاسخ به سوالات در یک موضوع داده شده (تاریخ، جغرافیا، علم).
پاسخ صحیح توسط چرخش پاداش یا ضرب داده می شود.

2. بازیهای کوچک منطقی

حل معماها، مسائل رياضي، رمزها.
مشکل با سطح بازیکن افزایش می یابد.

3. سناریوهای موضوعی

این بازی در اطراف یک رویداد تاریخی، کشف علمی یا دوران فرهنگی ساخته شده است.
بازیکن زمینه و حقایق را از طریق طرح به دست می آورد.

4. واکنش و آموزش موتور

مینی بازی برای سرعت واکنش، هماهنگی حرکات، تغییر توجه.

5. شبیه سازی های آموزشی

شبیه سازی موقعیت هایی که بازیکن تصمیمات نزدیک به واقعی می گیرد (مانند مدیریت منابع یا برنامه ریزی استراتژیک).

5) فراتر از بازی سازی: یک تجربه آموزشی به عنوان بخشی از وفاداری

هنگامی که یک عنصر آموزشی فقط یک مکانیک نیست، بلکه بخشی از یک نام تجاری است، یک کازینو یا ارائه دهنده می تواند:
  • تصویر پلت فرم نوآوری را شکل دهید.
  • جذب یک مخاطب که چالش های فکری را درک می کند.
  • بازیکنان را از طریق محتوای «مترقی» که با آنها تکامل می یابد، حفظ کنید.

6) تاثیر بازیکن

اثرات شناختی: بهبود حافظه، توجه، سرعت تصمیم گیری.
مشارکت عاطفی: احساس مزایای بازی باعث افزایش محبت می شود.
انگیزه رفتاری: بازیکنان به احتمال زیاد برای تکمیل یک سطح جدید یا حل یک مشکل جدید باز می گردند.

7) نمونه هایی از اجرای موفقیت آمیز

اسلات تلاش با یک موضوع تاریخی، که در آن هر پیروزی یک واقعیت جدید را نشان می دهد.
آرکید های ریاضی که در آن دور پاداش تنها زمانی راه اندازی می شود که مثال ها به درستی حل شوند.
ماموریت های زیست محیطی آموزش پایداری.

8) چشم انداز برای توسعه اسلات بازی های آموزشی

ادغام VR/AR برای غوطه وری در سناریوهای آموزشی.
با استفاده از هوش مصنوعی برای انطباق پیچیدگی وظایف برای بازیکن.
ایجاد مسابقات آموزشی چند نفره با یک عنصر رقابتی.