تفاوت از اسلات های سنتی و بازی خراش
1) تعریف اساسی فرمت ها
ضربه بزنید و برنده - بازی های فوری که در آن یک ضربه بزنید/کش رفتن شروع می شود یک محاسبه فوری از نتیجه بر روی سرور، و نتیجه از طریق یک انیمیشن کوتاه نمایش داده می شود.
اسلات سنتی به صورت خودکار با قرقره, paylines/مکانیک, دور طول می کشد 3-6 ثانیه, بازی های جایزه و freespins امکان پذیر است.
بازی خراش - بلیط با ارزش دوخته; بازیکن لایه محافظ (فیزیکی یا مجازی) را پاک می کند تا نتیجه را نشان دهد.
2) چرخه بازی
ضربه بزنید و برنده شوید:
اسلات ها:
خراش دادن:
3) نقش بازیکن
Tap & Win: حداقل عمل (ضربه) یا پاسخ به زمان (در هیبریدی)، عمدتا نتیجه مستقل از مهارت است، به جز فرمت های خاص.
شکافها: کنترل با انتخاب شرط و فعال سازی ویژگی (ویژگی خرید، قمار) محدود می شود.
خراش: هیچ تاثیری در نتیجه ندارد ؛ تعامل صرفا زیبایی است.
4) سرعت و دینامیک
شیر & پیروزی: دور فوق العاده کوتاه, فرکانس شرط بندی بالا, بازخورد فوری.
شکافها: دینامیک متوسط، فاز فعال و غیرفعال متناوب (انتظار برای چرخش).
خراش: سرعت کم/متوسط، شما می توانید لحظه باز شدن را تاخیر دهید.
5) ریاضی و نوسانات
شیر و پیروزی: اغلب نوسانات کم/متوسط برای حفظ بازیکن در نرخ دور بالا ؛ RTP معمولا 94-97٪ است.
شکافها: طیف گسترده ای از نوسانات (از بردن مکرر کوچک به آنهایی که نادر بزرگ); RTP 88-97٪
خراش: شانس ثابت برنده شدن، معمولا زیر اسلات ؛ RTP 60-90٪ آفلاین، 90-95٪ آنلاین.
6) بصری و UX
شیر و پیروزی: رابط مینیمالیستی، CTA های بزرگ، انیمیشن های سریع، بهینه سازی برای دستگاه های تلفن همراه.
شکافها: گرافیک پیچیده، انیمیشن درام، صفحه نمایش اضافی برای پاداش.
Scratch: تقلید از یک بلیط فیزیکی یا یک شبکه ساده از شخصیت ها ؛ گرافیکها نسبت به مفهوم ثانویه هستند.
7) تعامل و حفظ
Tap & Win: با سرعت، سادگی قوانین و آستانه ورود کم جذب می شود. مناسب برای بازی های کوتاه مدت
شکافها: برگزار شده توسط ویژگی های جایزه, jackpots, داستان مترقی و مجموعه.
Scratch: تعامل بر اساس انتظار یک «کالبد شکافی» فوری و یک شبیه سازی بصری از برنده شدن ساخته شده است.
8) تفاوت های کلیدی در جدول
9) برداشت
Tap & Win یک فرمت سریع و مختصر است که بر روی نتیجه فوری و فرکانس بالا شرط بندی متمرکز شده است، در مقایسه با اسلات های سنتی، که در آن تنوع بصری و مکانیکی عنصر کلیدی است، و بازی های خراش، که در آن روند «افشای» با نتیجه قبلا شناخته شده غالب است. انتخاب بین فرمت ها بستگی به پویایی مورد نظر، تعامل و تمایل به صبر کردن به خاطر مکانیک پاداش پیچیده است.
ضربه بزنید و برنده - بازی های فوری که در آن یک ضربه بزنید/کش رفتن شروع می شود یک محاسبه فوری از نتیجه بر روی سرور، و نتیجه از طریق یک انیمیشن کوتاه نمایش داده می شود.
اسلات سنتی به صورت خودکار با قرقره, paylines/مکانیک, دور طول می کشد 3-6 ثانیه, بازی های جایزه و freespins امکان پذیر است.
بازی خراش - بلیط با ارزش دوخته; بازیکن لایه محافظ (فیزیکی یا مجازی) را پاک می کند تا نتیجه را نشان دهد.
2) چرخه بازی
ضربه بزنید و برنده شوید:
- 1. انتخاب شرط → شیر → نتیجه فوری.
- 2. یک نتیجه = یک نمونه RNG.
- 3. مدت زمان متوسط: 1-3 ثانیه.
اسلات ها:
- 1. انتخاب شرط → چرخش.
- 2. انیمیشن قرقره، توقف ممکن/شتاب.
- 3. پرداخت برای خطوط, نمادها, پاداش; مدت زمان: 3-6 ثانیه یا بیشتر.
خراش دادن:
- 1. انتخاب بلیط → پاک کردن.
- 2. نتیجه قبل از شروع تعیین می شود ؛ فرآیند پاک کردن - تعامل بصری.
- 3. سرعت بستگی به بازیکن، اما نتیجه در پیشبرد ثابت است.
3) نقش بازیکن
Tap & Win: حداقل عمل (ضربه) یا پاسخ به زمان (در هیبریدی)، عمدتا نتیجه مستقل از مهارت است، به جز فرمت های خاص.
شکافها: کنترل با انتخاب شرط و فعال سازی ویژگی (ویژگی خرید، قمار) محدود می شود.
خراش: هیچ تاثیری در نتیجه ندارد ؛ تعامل صرفا زیبایی است.
4) سرعت و دینامیک
شیر & پیروزی: دور فوق العاده کوتاه, فرکانس شرط بندی بالا, بازخورد فوری.
شکافها: دینامیک متوسط، فاز فعال و غیرفعال متناوب (انتظار برای چرخش).
خراش: سرعت کم/متوسط، شما می توانید لحظه باز شدن را تاخیر دهید.
5) ریاضی و نوسانات
شیر و پیروزی: اغلب نوسانات کم/متوسط برای حفظ بازیکن در نرخ دور بالا ؛ RTP معمولا 94-97٪ است.
شکافها: طیف گسترده ای از نوسانات (از بردن مکرر کوچک به آنهایی که نادر بزرگ); RTP 88-97٪
خراش: شانس ثابت برنده شدن، معمولا زیر اسلات ؛ RTP 60-90٪ آفلاین، 90-95٪ آنلاین.
6) بصری و UX
شیر و پیروزی: رابط مینیمالیستی، CTA های بزرگ، انیمیشن های سریع، بهینه سازی برای دستگاه های تلفن همراه.
شکافها: گرافیک پیچیده، انیمیشن درام، صفحه نمایش اضافی برای پاداش.
Scratch: تقلید از یک بلیط فیزیکی یا یک شبکه ساده از شخصیت ها ؛ گرافیکها نسبت به مفهوم ثانویه هستند.
7) تعامل و حفظ
Tap & Win: با سرعت، سادگی قوانین و آستانه ورود کم جذب می شود. مناسب برای بازی های کوتاه مدت
شکافها: برگزار شده توسط ویژگی های جایزه, jackpots, داستان مترقی و مجموعه.
Scratch: تعامل بر اساس انتظار یک «کالبد شکافی» فوری و یک شبیه سازی بصری از برنده شدن ساخته شده است.
8) تفاوت های کلیدی در جدول
پارامتر | شیر و برنده | اسلات های سنتی | بازی خراش | |
---|---|---|---|---|
مدت زمان دور | 1-3 s | 3-6 + s | بستگی به بازیکن دارد | |
فرکانس شرط بندی | بالا | متوسط | کم/متوسط | |
نوسان | پایین/متوسط | هر | ثابت | |
RTP | 94-97% | 88-97% | 60-95% | |
تاثیر بازیکن | حداقل/زمان | حداقل هیچ | ||
ویژوال | مینیمالیسم، سرعت | انیمیشن های غنی | ساده، بلیط تقلید | |
CA | طرفداران بازخورد سریع | دوستداران مکانیک روشن | طرفداران «قرعه کشی فوری» |
9) برداشت
Tap & Win یک فرمت سریع و مختصر است که بر روی نتیجه فوری و فرکانس بالا شرط بندی متمرکز شده است، در مقایسه با اسلات های سنتی، که در آن تنوع بصری و مکانیکی عنصر کلیدی است، و بازی های خراش، که در آن روند «افشای» با نتیجه قبلا شناخته شده غالب است. انتخاب بین فرمت ها بستگی به پویایی مورد نظر، تعامل و تمایل به صبر کردن به خاطر مکانیک پاداش پیچیده است.