بازی های زمان محدود و استقامت

1) جوهر فرمت

اسلات های بازی محدود و/یا استقامت، هیجان «سری چرخش مستقل» را به سرعت و منابع هدایت می کنند. بازیکن تصمیم می گیرد در پنجره های فشرده (با حداکثر سرعت دویدن) و یا نگه می دارد «در فاصله» (استقامت)، که در آن نتیجه بستگی به واکنش، ثبات و مدیریت ریسک.

2) انواع حالت

A. محدودیت زمانی (با حداکثر سرعت دویدن/حمله رعد اسا):
  • پنجره ثابت (10-90 ثانیه) که در آن شما نیاز به امتیاز حداکثر نقاط/ضرب.
  • پنجره های تصمیم گیری (0. 2-0. 5 ثانیه) برای «ضربه کامل»، کلیک بر روی اهداف، cashout اولیه در زیر شاخه سقوط.
  • مرگ ناگهانی: یک اشتباه دور را کامل می کند.

B. استقامت (بقا/ماراتن):
  • بازی تا اولین خطای بحرانی/» زمان گم شده« ؛ پیچیدگی گام به گام رشد می کند.
  • محدودیت در تلاش/» زندگی» ؛ حوادث نادر هیل یا صرفه جویی در امتیاز.
  • افزایش ضریب برای سری های طولانی بدون خطا.

B. تایمر زنجیره ای:
  • یک مقیاس که بدون عمل می رود ؛ حفظ دسته کوچک موسیقی جاز طولانی پنجره و چند برابر را افزایش می دهد.
  • از دست دادن دسته کوچک موسیقی جاز - صفر بخشی از پیشرفت و بازگشت به ضریب پایه.

D. حالت اضافه بار حرارتی:
  • «گرمایش» برای هر عمل ؛ بیش از حد - مجازات/مکث/تنظیم مجدد دسته کوچک موسیقی جاز.
  • «خنک کننده» تاکتیکی (حذف عمل) چند برابر نهایی را بهینه می کند.

D. مخلوط:
  • مراحل حمله رعد اسا در داخل مسابقه بقا ؛ رویدادهای فصلی با استقامت هفته ای و سرعت روز.

3) پارامترهای ترازنامه کلیدی

مدت زمان: با حداکثر سرعت دویدن 20-45 ثانیه (درایو بالا)، زنده ماندن 2-6 دقیقه (مهارت عمیق).
میزان افزایش: + 8-15٪ دشواری/دقیقه برای بقا ؛ + 12-20 ٪/دور برای حمله رعد اسا.
پنجره های ورودی: «ایده آل» 150-200 میلی ثانیه، «خوب» 350-500 میلی ثانیه.
خنک کننده: 0. 5-1. 0 ثانیه بین اقدامات بسیار سودآور در برابر سوء استفاده.
مکث: تنها سیستم (تخفیف)، مکث کاربر - بدون صرفه جویی در تایمر و با یک بلوک از پاداش.
افزایش زمان: حداکثر 1-2 در هر دور ؛ تاثیر ≤20٪ از پنجره پایه.

عادی سازی نرخ:
  • "xWin = پرداخت/شرط یک متریک اساسی از مقایسه عادلانه در رتبه بندی است.

امتیازات اسپرینت:
  • 'امتیاز = دور (xWin (1 + Combo/10) (1 + Tleft/Ttotal) Mult_Perfect)'
  • where 'چند _ کامل ∈ [1. 0; 1. 5] 'برای «کامل» بازدید;' Tleft "- بقیه زمان.

عینک زنده ماندن:
  • 'Score = Σ (Wave_i Mult_Streak)', 'Mult _ Streak = 1 + floor (Streak/5) * 0. 1`
  • کلاه نواری هایپررانژ را به Mult _ Streak ≤ 2 محدود می کند. 0`.

پرداخت کل:
  • 'پرداخت = BasePay f (امتیاز)' با تابع تکه ای خطی: رشد نرم برای وسط، فلات برای بالا 1٪ در مقابل تورم.

Tiebreakers در رتبه بندی:
  • 1. نمره کل بالاتر ؛ 2) زمان کمتر ؛ 3) تلاش کمتر

5) UX/UI برای سرعت و استقامت

تایمر: شماره گیری + باقی مانده دیجیتال، فاز رنگ (سبز → زرد → قرمز)، نشانگر صدا − 3/ − 1 ثانیه.
دقت Fidbeck: «کامل/بزرگ/خوب/خانم» با نفوذ فوری در چند برابر.
خوانایی: مناطق بزرگ تعاملی، به حداقل رساندن متن، کنتراست بالا.
تاخیر اشاره: شاخص شبکه ؛ جبران تاخیر توسط سرور (نگاه کنید به ضد تقلب).
آموزش: سناریو 20-40 ثانیه با «شبح» (جریان نسخه ی نمایشی) و یک مینی چالش جایزه.
در دسترس بودن: حالت های کور رنگی، گزینه کاهش نویز بصری، راهنمایی ارتعاش در تلفن همراه.

6) اقتصاد و جوایز

پاداش: ارز نرم, دور آزاد/رایگان, افزایش زمان (محدود), لوازم آرایشی/مدالها, دسترسی به یک آستانه برنده تمام پولها افزایش.
صندوق رویداد: 1. 0-3. 0٪ از رویداد GGR (نقطه عطفی)، بیشتر - فقط برای نهایی فصلی.
توزیع: پله پله توسط چندک (بالا 1/5/ 10/25/50٪)، به علاوه آستانه تضمین شده برای «پیشرفت شخصی».
ضد تورم: «احتراق» ارز فصلی، دهان سخت افزایش، جدا کردن جوایز برتر از زمان خالص (حسابداری برای xWin، دقت).

7) ضد تقلب و صداقت

اقتدار سرور: رویدادها، بازدیدها و زمان بندی ها در پشت تأیید می شوند.
جبران تاخیر: یک پنجره تحمل ± 80-120 میلی ثانیه مجاز است، ثبت شده در سیاهههای مربوط.
عدالت دستگاه: تطبیق سرعت انیمیشن ها با FPS ؛ ممنوعیت سرعت پیمایش غیر استاندارد.
Anomaly-ML: پرچم برای دقت فوق العاده انسان/ریتم، خودکار تکرار برای ممیزی.
Idempotency: هر تلاش با UUID ؛ درخواست های مکرر این رویداد را دو برابر نمی کند.
قوانین شفاف: فرمول های عمومی، محافظ دهان، نمونه هایی از محاسبه.

8) عملیات زنده و حالت های رویداد

Dailiki (20-60 ثانیه): آستانه ورود کم، پوشش بالا.
سرعت ویکلی: 5-7 روز، چرخش اصلاح کننده ها (شتاب تایمر، یخ خشک بدون تقویت).
فصل استقامت: 4-6 هفته، نقشه پیشرفت، اهداف صنفی.
مگا حوادث 48-72 ساعت: مقیاس استقامت منحصر به فرد، یک استخر جایزه جداگانه.
اصلاح کننده های هفته: «چند برابر دو دسته کوچک موسیقی جاز»، «گرم شدن آهسته»، «پاداش بدون دست».

9) معیارهای عملکرد

نگه دارید: D1/D7/D30 بالا بردن در مقابل کنترل.
رفتار: تلاش/روز، متوسط طول جلسه، نسبت سرعت کامل، متوسط عمق بقا.
مشکل: توزیع فایل ها (با زمان/امواج)، موفقیت پنجره های «کامل».
کسب درآمد: ARPDAU، تبدیل به بسته رویداد، سهم هزینه های جوایز.
انصاف: واریانس «نمره»، تسلط بالای 1٪، لیگ های پایین تر.
کیفیت فنی: میانگین RTT،٪ جبران بازدید، FPS همچنان ادامه دارد.

10) اشتباهات معمول و نحوه اجتناب از آنها

تایمر بیش از حد سخت: تنظیم «منطقه سبز» 50-60٪ از مدت زمان، قرمز - آخرین 15-20٪.
افزایش زمان پرداخت به پیروزی: محدود کردن قطعات/دور و اثر ≤20٪ ؛ بخشی از افزایش برای مهارت است.
یکنواختی: چرخش 5-7 آرکه تایپ از چالش ها، اصلاح هر هفته.
رتبه بندی نادرست: استفاده از xWin و کلاه عینک ؛ نرخ های بخش بر اساس تقسیم.
اضافه بار بصری: کاهش اثرات در منطقه قرمز تایمر، تقویت سیگنال های صوتی.
خرابی های موبایل: مناطق بزرگ ضربه، حرکات بدون مثبت کاذب، تست 60/90 هرتز.

11) قالب های آماده از چالش ها (پلاگین و بازی)

Speedrun 30s: امتیاز 'امتیاز ≥ S' در 30 ثانیه، با یک جایزه برای 'Tleft'.
No-Miss Streak: 25 در یک ردیف «خوب +»، «Mult _ Streak» هر 5 رشد می کند.
ماراتن دسته کوچک موسیقی جاز: نگه داشتن تایمر دسته کوچک موسیقی جاز فعال برای 90 ثانیه ؛ هر 10 ثانیه - + چند برابر دسته کوچک موسیقی جاز.
کنترل گرمای بیش از حد: 60 ثانیه بدون گرمای بیش از حد بازی کنید. هر «خنک کننده» − 10٪ به عینک.
حمله رعد اسا: 5 دور سریع در یک ردیف، به طور متوسط 'xWin ≥ X'.
استقامت تیم: مقیاس امتیاز تیم ؛ جوایز توسط سهم چندک.

12) توصیه به بازیکنان

تمپو: دمو/مخاطرات کم برای اولین بار به «گرفتن» پنجره زمان بندی.
تمرکز بر دقت: «کامل» ROI بهتر از کلیک های اضافی می دهد.
Strick management: بهتر است برای حفظ سری زنده از تعقیب مشکوک کامل در منطقه قرمز.
بهداشت سخت افزار: پایدار FPS/پینگ نتیجه را بهبود می بخشد.
طرح فاصله: قرار دادن «مکث خنک کننده» و صرفه جویی در نقاط در بقا.

13) بازی مسئولانه

محدودیت زمان/سپرده، یادآوری نرم در جلسات بقای طولانی، شانس شفاف و بدون چالش اجباری.

14) خط پایین

حالت با محدودیت زمانی و استقامت اضافه کردن یک سرعت کنترل شده، افزایش حس کنترل و افزایش replayability. موفقیت فرمت بر اساس معیارهای صادقانه («xWin»، جریان، دقت)، فرمول های شفاف، ضد تقلب دقیق، اقتصاد جایزه صالح و UX با کیفیت بالا است. با این پیکربندی، اسلات بازی تبدیل به یک رشته که در آن هیجان و مهارت با هم کار کنند.