اسلات آنلاین در سبک ماشین آلات بازی از 80-90s
1. معرفی شرکت
بازی به سبک اسلات آنلاین از 80s و 90s یک فرمت بازی است که ترکیبی از مکانیک مدرن و زیبایی شناسی بصری از دوران بازی یکپارچهسازی با سیستمعامل است. این پروژه ها فضای سالن های بازی گذشته را با استفاده از گرافیک پیکسل، جلوه های صوتی مشخص و مکانیک ساده اما هیجان انگیز بازتولید می کنند.
2. سبک سازی بصری
1. گرافیک پیکسل
استفاده از Sprites 8 بیتی و 16 بیتی، مشخصه بازی ها و بازی های کنسول آن دوران است.
پالت های رنگی محدود که روح نمایش های قدیمی را منتقل می کنند.
2. بازسازی مجدد
انیمیشن فریم با حداقل تعداد فریم های متوسط.
فلیکر و اثرات خط اسکن برای شبیه سازی صفحه نمایش CRT.
3. طراحی صدا
1. موسیقی متن فیلم چیپتون
موسیقی 8 بیتی و 16 بیتی با استفاده از سینت سایزرها ایجاد شده است که صدای کنسول های قدیمی را تقلید می کند.
2. جلوه های صوتی
کلیک، صدای جیر جیر، ملودی در هنگام برنده شدن، مشخصه از ماشین آلات از 80-90s.
همگام سازی صدا با انیمیشن برای افزایش جو.
4. ویژگی های گیم پلی
1. سادگی قوانین
حداقل تعداد خطوط بازی
پاک کردن توابع پاداش بدون شرایط دشوار است.
2. پاداش مضمون
مینی بازی در سبک platformers و یا اکشن ساخته شده را به دور جایزه.
عناصر رقابتی که جداول ضبط ماشین های قدیمی را تقلید می کنند.
3. عناصر چالش بازی
زمان محدود برای تکمیل کار در حالت پاداش.
مکانیک که نیاز به واکنش و دقت، همانطور که در بازی های قدیمی.
5. مخاطبان هدف
بازیکنان نوستالژیک کاربرانی هستند که در دستگاه ها و کنسول های دهه 80 و 90 بزرگ شده اند.
پارسه جوان توسط زیبایی شناسی یکپارچهسازی با سیستمعامل غیر معمول خود و سادگی گیم پلی را به خود جلب کرد.
6. نمونه هایی از ادغام
اسلات با طرح در روح Pac-Man یا مهاجمان فضایی، اما با مکانیک قمار.
استفاده از رابط های تلطیف که تقلید پانل های ماشین بازی.
7. چشم انداز ژانر
اسلات بازی از 80s و 90s همچنان به دست آوردن محبوبیت با توجه به ترکیبی از نوستالژی و دسترسی گیم پلی. با توسعه بیشتر، ما می توانیم از معرفی مسابقات آنلاین با جداول ضبط، ادغام در فضاهای VR و همکاری با فرقه های یکپارچهسازی با سیستمعامل انتظار داشته باشیم.
بازی به سبک اسلات آنلاین از 80s و 90s یک فرمت بازی است که ترکیبی از مکانیک مدرن و زیبایی شناسی بصری از دوران بازی یکپارچهسازی با سیستمعامل است. این پروژه ها فضای سالن های بازی گذشته را با استفاده از گرافیک پیکسل، جلوه های صوتی مشخص و مکانیک ساده اما هیجان انگیز بازتولید می کنند.
2. سبک سازی بصری
1. گرافیک پیکسل
استفاده از Sprites 8 بیتی و 16 بیتی، مشخصه بازی ها و بازی های کنسول آن دوران است.
پالت های رنگی محدود که روح نمایش های قدیمی را منتقل می کنند.
2. بازسازی مجدد
انیمیشن فریم با حداقل تعداد فریم های متوسط.
فلیکر و اثرات خط اسکن برای شبیه سازی صفحه نمایش CRT.
3. طراحی صدا
1. موسیقی متن فیلم چیپتون
موسیقی 8 بیتی و 16 بیتی با استفاده از سینت سایزرها ایجاد شده است که صدای کنسول های قدیمی را تقلید می کند.
2. جلوه های صوتی
کلیک، صدای جیر جیر، ملودی در هنگام برنده شدن، مشخصه از ماشین آلات از 80-90s.
همگام سازی صدا با انیمیشن برای افزایش جو.
4. ویژگی های گیم پلی
1. سادگی قوانین
حداقل تعداد خطوط بازی
پاک کردن توابع پاداش بدون شرایط دشوار است.
2. پاداش مضمون
مینی بازی در سبک platformers و یا اکشن ساخته شده را به دور جایزه.
عناصر رقابتی که جداول ضبط ماشین های قدیمی را تقلید می کنند.
3. عناصر چالش بازی
زمان محدود برای تکمیل کار در حالت پاداش.
مکانیک که نیاز به واکنش و دقت، همانطور که در بازی های قدیمی.
5. مخاطبان هدف
بازیکنان نوستالژیک کاربرانی هستند که در دستگاه ها و کنسول های دهه 80 و 90 بزرگ شده اند.
پارسه جوان توسط زیبایی شناسی یکپارچهسازی با سیستمعامل غیر معمول خود و سادگی گیم پلی را به خود جلب کرد.
6. نمونه هایی از ادغام
اسلات با طرح در روح Pac-Man یا مهاجمان فضایی، اما با مکانیک قمار.
استفاده از رابط های تلطیف که تقلید پانل های ماشین بازی.
7. چشم انداز ژانر
اسلات بازی از 80s و 90s همچنان به دست آوردن محبوبیت با توجه به ترکیبی از نوستالژی و دسترسی گیم پلی. با توسعه بیشتر، ما می توانیم از معرفی مسابقات آنلاین با جداول ضبط، ادغام در فضاهای VR و همکاری با فرقه های یکپارچهسازی با سیستمعامل انتظار داشته باشیم.