نمونه هایی از بازی ها: هوانورد، فضانورد، JetX، خلبان
1. معرفی شرکت
Aviator، Spaceman، JetX و Pilot نمایندگان قابل توجهی از بازی های سقوط بازی هستند که هیجان و گیم پلی تعاملی سریع را ترکیب می کنند. آنها با اصل چند برابر در حال رشد متحد, است که در یک لحظه تصادفی تنظیم مجدد, و بازیکن نیاز به زمان برای برداشت شرط قبل از «تصادف».
2. هوانورد (اسپرایب)
جوهر بازی: هواپیما طول می کشد، چند برابر رشد می کند. در هر زمان، او می تواند از روی صفحه پرواز کند و شرط را صفر کند.
ویژگی ها: رابط مینیمالیستی، چت عمومی، آمار شرط بندی بازیکنان دیگر.
توابع: خودکار شرط، خودکار خروجی، توانایی قرار دادن در دو ضریب مختلف در همان زمان.
دلیل محبوبیت: ترکیبی از سادگی، عناصر اجتماعی و سرعت بالا.
3. مرد فضایی (بازی عملی)
جوهر از این بازی: فضانورد به فضا افزایش می یابد، چند برابر رشد می کند. بازیکن باید قبل از ناپدید شدن پول برداشت کند.
ویژگی ها: گرافیک 3D روشن، انیمیشن متحرک، بصری دوستانه.
توابع: خودکار خروجی ثابت، راه حل های فوری، سازگاری برای دستگاه های تلفن همراه.
دلیل محبوبیت: تحویل بصری و دسترسی برای بازیکنان در تمام سطوح.
4. JetX (SmartSoft Gaming)
جوهر از این بازی: یک هواپیمای جت میدارد تا سرعت، چند برابر افزایش می دهد.
ویژگی ها: گرافیک 8 بیتی یکپارچهسازی با سیستمعامل، که مجموعه بازی جدا از رقابت.
ویژگی ها: تاریخ شانس، تنظیمات شرط بندی خودکار پیشرفته، فضای PvP به دلیل دید بردن افراد دیگر.
دلیل محبوبیت: ترکیبی از بایگانی قدیمی مدرسه و مکانیک قمار مدرن.
5. خلبان (Gamzix)
جوهر از این بازی: کنترل هواپیما در طول پرواز با چند برابر در حال رشد.
ویژگی ها: جلوه های بصری پیچیده تر، انیمیشن گسترده، فضای پرواز دقیق.
توابع: مقیاس پویا رشد ضریب، گزینه نرخ تقسیم، امکان سفارشی سازی رابط.
دلیل محبوبیت: گرافیک دقیق و فرصت های اضافی برای بازیکنان با تجربه.
6. ویژگی های مشترک این بازی ها
مکانیک: در حال رشد چند برابر + تصادف تصادفی.
اجتماعی بودن: چت عمومی، رتبه بندی، شفافیت نرخ ها.
سرعت: دور 5-15 ثانیه، نرخ تصمیم گیری بالا.
سادگی قوانین: تسلط در یک یا دو بازی.
7. تفاوت بین آنها
سبک بصری: از مینیمالیسم (هوانورد) به 3D کارتون (مرد فضایی).
سطح سفارشی سازی: JetX و Pilot سفارشی سازی بیشتری را ارائه می دهند.
مخاطبان: خلبان و فضانورد همه کاره هستند، JetX و Pilot بیشتر برای بازیکنان با تجربه و دوستداران جزئیات بصری هستند.
8. نتیجه گیری
هوانورد، Spaceman، JetX و Pilot پرچمداران بخش سقوط بازی هستند که هر کدام از آنها از یک مکانیک اساسی استفاده می کنند، اما به روش های مختلف آن را به بازیکن می دهد. تفاوت در گرافیک، ویژگی های اجتماعی و ویژگی های اضافی آنها را جذاب به دسته های مختلف از کاربران، و پویایی بالا و عنصر خطر اطمینان از محبوبیت پایدار است.
Aviator، Spaceman، JetX و Pilot نمایندگان قابل توجهی از بازی های سقوط بازی هستند که هیجان و گیم پلی تعاملی سریع را ترکیب می کنند. آنها با اصل چند برابر در حال رشد متحد, است که در یک لحظه تصادفی تنظیم مجدد, و بازیکن نیاز به زمان برای برداشت شرط قبل از «تصادف».
2. هوانورد (اسپرایب)
جوهر بازی: هواپیما طول می کشد، چند برابر رشد می کند. در هر زمان، او می تواند از روی صفحه پرواز کند و شرط را صفر کند.
ویژگی ها: رابط مینیمالیستی، چت عمومی، آمار شرط بندی بازیکنان دیگر.
توابع: خودکار شرط، خودکار خروجی، توانایی قرار دادن در دو ضریب مختلف در همان زمان.
دلیل محبوبیت: ترکیبی از سادگی، عناصر اجتماعی و سرعت بالا.
3. مرد فضایی (بازی عملی)
جوهر از این بازی: فضانورد به فضا افزایش می یابد، چند برابر رشد می کند. بازیکن باید قبل از ناپدید شدن پول برداشت کند.
ویژگی ها: گرافیک 3D روشن، انیمیشن متحرک، بصری دوستانه.
توابع: خودکار خروجی ثابت، راه حل های فوری، سازگاری برای دستگاه های تلفن همراه.
دلیل محبوبیت: تحویل بصری و دسترسی برای بازیکنان در تمام سطوح.
4. JetX (SmartSoft Gaming)
جوهر از این بازی: یک هواپیمای جت میدارد تا سرعت، چند برابر افزایش می دهد.
ویژگی ها: گرافیک 8 بیتی یکپارچهسازی با سیستمعامل، که مجموعه بازی جدا از رقابت.
ویژگی ها: تاریخ شانس، تنظیمات شرط بندی خودکار پیشرفته، فضای PvP به دلیل دید بردن افراد دیگر.
دلیل محبوبیت: ترکیبی از بایگانی قدیمی مدرسه و مکانیک قمار مدرن.
5. خلبان (Gamzix)
جوهر از این بازی: کنترل هواپیما در طول پرواز با چند برابر در حال رشد.
ویژگی ها: جلوه های بصری پیچیده تر، انیمیشن گسترده، فضای پرواز دقیق.
توابع: مقیاس پویا رشد ضریب، گزینه نرخ تقسیم، امکان سفارشی سازی رابط.
دلیل محبوبیت: گرافیک دقیق و فرصت های اضافی برای بازیکنان با تجربه.
6. ویژگی های مشترک این بازی ها
مکانیک: در حال رشد چند برابر + تصادف تصادفی.
اجتماعی بودن: چت عمومی، رتبه بندی، شفافیت نرخ ها.
سرعت: دور 5-15 ثانیه، نرخ تصمیم گیری بالا.
سادگی قوانین: تسلط در یک یا دو بازی.
7. تفاوت بین آنها
سبک بصری: از مینیمالیسم (هوانورد) به 3D کارتون (مرد فضایی).
سطح سفارشی سازی: JetX و Pilot سفارشی سازی بیشتری را ارائه می دهند.
مخاطبان: خلبان و فضانورد همه کاره هستند، JetX و Pilot بیشتر برای بازیکنان با تجربه و دوستداران جزئیات بصری هستند.
8. نتیجه گیری
هوانورد، Spaceman، JetX و Pilot پرچمداران بخش سقوط بازی هستند که هر کدام از آنها از یک مکانیک اساسی استفاده می کنند، اما به روش های مختلف آن را به بازیکن می دهد. تفاوت در گرافیک، ویژگی های اجتماعی و ویژگی های اضافی آنها را جذاب به دسته های مختلف از کاربران، و پویایی بالا و عنصر خطر اطمینان از محبوبیت پایدار است.