La diferencia entre las tragamonedas interactivas y los juegos basados en habilidades

Las tragamonedas interactivas y los juegos skill-based a menudo se perciben como formatos similares, ya que ambos tipos implican la participación activa del jugador. Sin embargo, su naturaleza, objetivos y formas de interactuar con la mecánica varían sustancialmente.

1) Definición de ranuras interactivas

Las tragamonedas interactivas son máquinas tragamonedas en las que, además de la rotación estándar de los carretes, hay controles adicionales: minijuegos, tareas de historia, selección de acciones, personalización del entorno. Estas funciones crean la ilusión de la influencia del jugador en el proceso, pero el resultado de la victoria está determinado en la mayoría de los casos por un generador de números aleatorios (RNG). Las habilidades del jugador pueden influir en las etapas de bonificación, pero no en la probabilidad básica de ganar.

Signos clave:
  • El resultado principal viene dado por RNG.
  • El jugador realiza acciones para desbloquear bonos, misiones o ramas de la historia.
  • Alto nivel de participación a través de elementos visuales e interactivos.

2) Definición de juegos skill-based

Los juegos skill-based son proyectos en los que el resultado depende directamente de la habilidad del jugador, su reacción, pensamiento estratégico o decisiones tácticas. En tales juegos, RNG puede estar presente en un volumen mínimo o ausente en absoluto.

Signos clave:
  • El resultado depende de las habilidades, la experiencia y las tácticas.
  • Las mecánicas del juego requieren el control activo de un personaje u objetos.
  • El resultado se puede predecir y mejorar con la práctica.

3) Diferencias principales

CriterioRanuras interactivasSkill-based juegos
Rol de RNGMecanismo principal para determinar las gananciasSecundario o inexistente
Impacto de habilidadesLimitado, más frecuente en los juegos de bonificaciónAlto, determina el resultado final
Objetivodel jugadorObtener una victoria por combinaciones de símbolosGanar por habilidad y estrategia
TramaElemento adicional de compromisoPuede ser, pero a menudo subordinado a la mecánica
ReigrabilidadBasada en la aleatoriedad y variabilidad de RNGBasada en la mejora de sus propias habilidades

4) Ejemplos

Tragamonedas interactivas: Gonzo's Quest Megaways, Book of Adventure, juego de tragamonedas Evoplay con elementos de búsqueda.
Juegos de skill-based: torneos de arcade con dinero, juegos de cartas con un elemento de estrategia, tiradores con un modo competitivo.

5) Por qué es importante distinguir entre formatos

Expectativas de los jugadores: En las tragamonedas interactivas, no se puede garantizar la ganancia incluso cuando se realizan acciones perfectas. En los juegos skill-based, el resultado depende más del jugador.
Regulación y licencias: Los proyectos de Skill-based en algunos países están regulados de manera diferente a las ranuras de juego.
Elección del público: Los amantes del juego eligen las tragamonedas interactivas por diversión y ganancias aleatorias, y los jugadores eligen los proyectos skill-based por la competencia y el progreso personal.

Salida:
  • Las tragamonedas interactivas y los juegos basados en habilidades utilizan diferentes principios para generar resultados. Los primeros apuestan por el azar con la adición de elementos participativos, los segundos por la habilidad del jugador. Entender las diferencias ayuda a elegir correctamente el formato en función de los objetivos: divertirse, experimentar suerte o poner a prueba tus habilidades.