Ejemplos de autómata con diferentes finales (resultados)

1. Lo que significa «diferentes finales» en las ranuras

En algunas máquinas de skill-based, las rondas de bonificación o minijuegos de historia tienen varios finales posibles. El final depende de las acciones del jugador: precisión, velocidad, elección de ruta o decisión en un momento clave. Diferentes resultados pueden dar diferentes multiplicadores, premios o escenas de la historia.

2. Características clave

Escenario ramificado - en el bono hay varios caminos que conducen a diferentes resultados.
Complejidad dinámica: dependiendo del éxito de las acciones anteriores, la fase final puede ser más fácil o más compleja.
El valor diferente de los finales - «mejor» da el máximo de bonificaciones, pero requiere una ejecución perfecta.
Impacto en RTP: el rango de pago por etapa de bonificación es más amplio que en las ranuras normales.

3. Ejemplos de autómatas con diferentes resultados

1. Misión con la selección de la final

El jugador pasa por varias etapas, recogiendo puntos u objetos. Al final es la opción: irse con lo recaudado o aventurarse para ganar más. Un buen riesgo da un premio premium, el fracaso es un bono mínimo.

2. Plataforma de bonificación con rutas

El personaje se mueve por el mapa con horquillas. Una rama con objetos más valiosos es más compleja en tiempo y requiere más habilidad, pero da el multiplicador máximo.

3. Arcade de la historia

En el bono shooter, el jugador puede destruir al jefe final o no tener tiempo - el final cambia: la victoria trae un gran premio, la derrota sólo da una recompensa básica.

4. Rompecabezas con nivel de terminación

Cuantos más elementos se ensamblan hasta el final del temporizador, mejor es el final: visualmente - se revela toda la imagen, mecánicamente - el multiplicador más alto.

4. Efecto del jugador en la final

Directo: precisión de las acciones, ausencia de errores, elección de rutas complejas pero más rentables.
Combinado: el éxito también depende de factores aleatorios (la aparición de objetos de bonificación en lugares convenientes).
Estratégico: capacidad para evaluar el riesgo/recompensa y elegir el final óptimo para la situación actual.

5. Pros y contras del formato

Ventajas:
  • Mayor participación: el jugador siente que está formando una final.
  • La motivación para volver a jugar es el deseo de abrir todos los finales.
  • Juego más profundo debido a las decisiones tácticas.

Contras:
  • Necesidad de entrenamiento para lograr mejores finales.
  • El riesgo de revaluación de la influencia - la aleatoriedad todavía juega un papel.
  • Mayor nivel de estrés en las elecciones finales.

6. Resultado

Skill-based autómatas con diferentes finales es un formato en el que la parte de bonificación se transforma en un minijuego completo con múltiples finales. Este enfoque refuerza el papel de la habilidad, hace que el juego sea menos monótono y estimula las sesiones repetidas. Sin embargo, a pesar de la libertad de acción, el equilibrio matemático y el azar todavía establecen un marco general de ganancias.