Popularidad entre la generación más joven de jugadores

1) Retrato de un jugador joven

Los millennials y la generación Z han crecido en el entorno de los juegos de ordenador, consola y móvil. Es habitual que interactúen con la jugabilidad, influyan en el resultado, desarrollen el personaje o el progreso y compitan con otros. La observación pasiva de la rotación de los tambores en las tragamonedas clásicas les parece menos fascinante.

2) Solicitud de interactividad

Los jugadores jóvenes valoran el control y la sensación de influir en el resultado. Los autómatas skill-based permiten mostrar la reacción, la velocidad, la precisión y el pensamiento estratégico, lo que crea la ilusión (y en parte la realidad) de la gobernabilidad del resultado dentro de las matemáticas establecidas.

3) Efecto de la progresión y los logros

Las mecánicas de acumulación de gafas, niveles, plumas y el descubrimiento de nuevos modos se hacen eco de los géneros de juego populares: RPG, tiradores, arcadas. Esto crea una motivación adicional para el regreso y el compromiso a largo plazo.

4) Factor social y competitivo

Las tablas de clasificación, los torneos dentro del juego, la comparación de resultados con amigos y el streaming de pases crean presión social y estimulan el deseo de mejorar las habilidades. Para una generación joven que participa activamente en la comunidad en línea, es un importante motor de interés.

5) Movilidad y accesibilidad

Las máquinas skill-based se optimizan para los smartphones, lo que se ajusta a los hábitos de la generación Z y los millennials, para los que se consume contenido básico de juegos y entretenimiento a través de dispositivos móviles.

6) Contraste con las tragamonedas clásicas

Clásico: mecánica pasiva, participación mínima del jugador, énfasis en el azar.
Skill-based: interacción activa, combinación de azar y habilidad, elementos de gamificación.

7) Desencadenantes psicológicos de la popularidad

Una sensación de progreso y crecimiento personal a través de la mejora de la habilidad.
La conciencia de que la experiencia y el entrenamiento producen un efecto tangible.
Mayor nivel de compromiso y retorno emocional de la jugabilidad interactiva.

8) Resultado

Las máquinas Skill-based se han vuelto populares entre la generación más joven porque se ajustan a su experiencia de juego, valores y expectativas de entretenimiento. Combinan el azarte del azar con la capacidad de demostrar habilidad, dan una razón social para volver al juego y permiten al operador competir con la industria del videojuego por la atención de este público.