Compatibilidad con modo multiusuario
1) La esencia del modo multijugador
El modo multijugador en ranuras skill-based es un formato en el que varios jugadores pueden participar en una sesión de juego, interactuando o compitiendo en tiempo real o de forma asíncrona. Este modo transfiere la experiencia de un solo juego a un formato más social, aumenta el compromiso y agrega nuevas mecánicas de retención.
2) Principales opciones de implementación
Modo sincrónico
Todos los participantes juegan al mismo tiempo.
Inicio general de un minijuego con condiciones idénticas para cada uno.
Son posibles las competiciones directas (PvP o PvE vs bot con rating).
Modo asíncrono
Los jugadores pasan por minijuegos en diferentes momentos, pero con escenarios fijos.
Los resultados se mantienen y se comparan en la tabla de clasificación o dentro del torneo.
Modo cooperativo
Un grupo de jugadores se une para realizar una tarea común (por ejemplo, anotar un total de puntos o derrotar a un jefe).
El premio se distribuye en función de la contribución de cada participante.
3) Estandarización de condiciones
Dificultad idéntica para todos los participantes en un período de sesiones determinado.
Temporizadores fijos, número de intentos, bonos de inicio.
Excluye los beneficios asociados con el dispositivo o la conexión.
4) Control de aleatoriedad
Minimizar el RNG en la parte competitiva para que el resultado dependa de la habilidad.
La generación de escenarios de minijuegos es la misma para todos los participantes de la sesión.
La aleatoriedad sólo se utiliza para formar las condiciones de entrada al minijuego, no dentro de él.
5) Requisitos técnicos
Conexión estable con latencia mínima.
Sincronizar el estado del juego para todos los participantes.
Sistema de juego para seleccionar jugadores con un nivel de habilidad cercano.
6) Influencia en la motivación y el compromiso
Factor social: la posibilidad de competir o colaborar con otros jugadores.
Eventos regulares: torneos, misiones de temporada, misiones de equipo.
Volver al juego: ganas de mejorar el resultado o ayudar al equipo.
7) Posibles dificultades
La necesidad de equilibrar la experiencia de los jugadores para eliminar el dominio de los veteranos.
Riesgo de fallos técnicos que afecten a la honestidad y la impresión del juego.
Mayores requisitos de infraestructura de servidor y ancho de banda de red.
8) Resultado
La compatibilidad con el modo multijugador en ranuras skill-based amplía las capacidades de juego, agrega un componente social y aumenta la motivación de los jugadores a través de la competencia y la cooperación. Con una correcta estandarización de las condiciones y minimizando la aleatoriedad, este formato permite mantener a la audiencia más tiempo y hacer que el producto sea competitivo en comparación con los videojuegos tradicionales.
El modo multijugador en ranuras skill-based es un formato en el que varios jugadores pueden participar en una sesión de juego, interactuando o compitiendo en tiempo real o de forma asíncrona. Este modo transfiere la experiencia de un solo juego a un formato más social, aumenta el compromiso y agrega nuevas mecánicas de retención.
2) Principales opciones de implementación
Modo sincrónico
Todos los participantes juegan al mismo tiempo.
Inicio general de un minijuego con condiciones idénticas para cada uno.
Son posibles las competiciones directas (PvP o PvE vs bot con rating).
Modo asíncrono
Los jugadores pasan por minijuegos en diferentes momentos, pero con escenarios fijos.
Los resultados se mantienen y se comparan en la tabla de clasificación o dentro del torneo.
Modo cooperativo
Un grupo de jugadores se une para realizar una tarea común (por ejemplo, anotar un total de puntos o derrotar a un jefe).
El premio se distribuye en función de la contribución de cada participante.
3) Estandarización de condiciones
Dificultad idéntica para todos los participantes en un período de sesiones determinado.
Temporizadores fijos, número de intentos, bonos de inicio.
Excluye los beneficios asociados con el dispositivo o la conexión.
4) Control de aleatoriedad
Minimizar el RNG en la parte competitiva para que el resultado dependa de la habilidad.
La generación de escenarios de minijuegos es la misma para todos los participantes de la sesión.
La aleatoriedad sólo se utiliza para formar las condiciones de entrada al minijuego, no dentro de él.
5) Requisitos técnicos
Conexión estable con latencia mínima.
Sincronizar el estado del juego para todos los participantes.
Sistema de juego para seleccionar jugadores con un nivel de habilidad cercano.
6) Influencia en la motivación y el compromiso
Factor social: la posibilidad de competir o colaborar con otros jugadores.
Eventos regulares: torneos, misiones de temporada, misiones de equipo.
Volver al juego: ganas de mejorar el resultado o ayudar al equipo.
7) Posibles dificultades
La necesidad de equilibrar la experiencia de los jugadores para eliminar el dominio de los veteranos.
Riesgo de fallos técnicos que afecten a la honestidad y la impresión del juego.
Mayores requisitos de infraestructura de servidor y ancho de banda de red.
8) Resultado
La compatibilidad con el modo multijugador en ranuras skill-based amplía las capacidades de juego, agrega un componente social y aumenta la motivación de los jugadores a través de la competencia y la cooperación. Con una correcta estandarización de las condiciones y minimizando la aleatoriedad, este formato permite mantener a la audiencia más tiempo y hacer que el producto sea competitivo en comparación con los videojuegos tradicionales.