Ranuras con opción de re-selección
Texto:
1. Qué es volver a elegir
Después de abrir uno o más artículos, el jugador obtiene el derecho de hacer una elección adicional. Esto puede ocurrir en uno de los escenarios:
2. Mecánica y variaciones
La selección repetida puede dar:
En algunos juegos, volver a elegir reemplaza un resultado desafortunado - el jugador puede «cambiar de opinión» y abrir otro elemento, aumentando la posibilidad de un premio mayor.
3. Efecto en las ganancias
Re-pick aumenta directamente la expectativa matemática del bono, ya que da un intento adicional de encontrar una opción más rentable. Sin embargo, los proveedores colocan esto en la ranura RTP, por lo que la rentabilidad general del juego sigue siendo equilibrada.
4. Papel en la estrategia del jugador
Tener que volver a seleccionar cambia la táctica:
5. Ejemplos de ranuras con re-pick
Ejemplos clásicos son los juegos con bonificaciones por niveles, donde se utiliza la re-selección para abrir niveles adicionales. En algunos proveedores (por ejemplo, Playtech, Microgaming), el re-pick está incrustado en la trama, lo que aumenta la percepción emocional del bono.
Resultado
La opción de volver a elegir en Pick & Click es un elemento interesante que aumenta la interactividad y el potencial retorno del bono. Para los jugadores experimentados, ofrece oportunidades adicionales de gestión de riesgos y ganancias, y para los proveedores sirve como una herramienta para mantener la atención y aumentar el compromiso.
- En las ranuras con el bono «Seleccionar y hacer clic», la opción de volver a seleccionar (re-pick) es una oportunidad adicional para abrir otro elemento después de la selección principal. Esta función no se encuentra en todos los juegos y se utiliza como una forma de aumentar la dinámica, el compromiso y las ganancias potenciales del jugador.
1. Qué es volver a elegir
Después de abrir uno o más artículos, el jugador obtiene el derecho de hacer una elección adicional. Esto puede ocurrir en uno de los escenarios:
- Garantizado re-pick - provisto por las reglas del bono;
- Condicional re-pick: sólo se activa cuando aparece un símbolo o combinación especial;
- Compra de una opción adicional: en algunas ranuras, puedes gastar una parte de la ganancia o apuesta para abrir otro elemento.
2. Mecánica y variaciones
La selección repetida puede dar:
- Premios adicionales en efectivo;
- Multiplicadores de ganancia;
- Acceso al siguiente nivel de bonificación;
- La posibilidad de evitar el final prematuro de la ronda (por ejemplo, cuando se cae el símbolo «final del juego»).
En algunos juegos, volver a elegir reemplaza un resultado desafortunado - el jugador puede «cambiar de opinión» y abrir otro elemento, aumentando la posibilidad de un premio mayor.
3. Efecto en las ganancias
Re-pick aumenta directamente la expectativa matemática del bono, ya que da un intento adicional de encontrar una opción más rentable. Sin embargo, los proveedores colocan esto en la ranura RTP, por lo que la rentabilidad general del juego sigue siendo equilibrada.
4. Papel en la estrategia del jugador
Tener que volver a seleccionar cambia la táctica:
- Se puede arriesgar inicialmente abriendo premios potencialmente altos, sabiendo que habrá una oportunidad adicional;
- Cuando se puede comprar re-pick, es importante evaluar si va a dar sus frutos teniendo en cuenta el valor promedio de los premios;
- En las ranuras de re-selección condicional, es útil conocer la frecuencia de su activación.
5. Ejemplos de ranuras con re-pick
Ejemplos clásicos son los juegos con bonificaciones por niveles, donde se utiliza la re-selección para abrir niveles adicionales. En algunos proveedores (por ejemplo, Playtech, Microgaming), el re-pick está incrustado en la trama, lo que aumenta la percepción emocional del bono.
Resultado
La opción de volver a elegir en Pick & Click es un elemento interesante que aumenta la interactividad y el potencial retorno del bono. Para los jugadores experimentados, ofrece oportunidades adicionales de gestión de riesgos y ganancias, y para los proveedores sirve como una herramienta para mantener la atención y aumentar el compromiso.