Pick a Box, Pick an Item y otras variaciones
Texto:
1. Pick a Box
Esencia: el jugador elige una o más cajas cerradas (cajones, cofres, puertas). Cada uno tiene un premio instantáneo oculto - cantidad en efectivo, multiplicador, giros gratis o pasar al siguiente nivel de bonificación.
Características:
Cuando se aplica: en ranuras donde el bono debe ser rápido y dinámico, sin complejidades de varios niveles.
2. Pick an Item
En esencia: una selección de un conjunto de objetos estilizados con el tema de la ranura (armas, artefactos, joyas, mapas, etc.). Aquí, el énfasis clave está en la atmósfera y la animación.
Características:
Cuando se aplica: en ranuras con una historia desarrollada y un papel importante de presentación visual.
3. Otras variaciones populares
Pick Until Collect
Mecánica: el jugador abre las celdas antes de que aparezca el símbolo «Collect». Cada intento exitoso trae un premio, el símbolo Collect completa el bono.
Además: teóricamente se pueden recaudar muchas recompensas por un solo bono.
Menos: si fallas, los premios pueden ser mínimos.
Volatilidad: alta, ya que el rango de ganancias varía mucho.
Multi-Level Pick
Mecánica: paso secuencial de niveles: después de una selección exitosa, el jugador pasa a una nueva pantalla con premios más grandes.
Ejemplo: primero abrimos los cofres con las monedas, luego los artefactos con los multiplicadores, en el final, las celdas con la oportunidad del premio mayor.
Volatilidad: depende de la probabilidad de que los niveles pasen; a menudo - medio o alto.
Progressive Pick
Mecánica: bote progresivo incorporado, al seleccionar ciertos caracteres se otorga uno de los niveles (Mini, Minor, Major, Grand).
Característica: parte de las apuestas de los jugadores van al fondo general de premios.
4. Influencia en la jugabilidad y la percepción del jugador
Los diferentes formatos de Pick & Click afectan la psicología del jugador de diferentes maneras:
5. Matemáticas y frecuencia de las caídas
El RTP del bono depende del número de celdas, las probabilidades de los premios y sus escalas.
Frecuencia de lanzamiento: puede variar desde frecuentes (una vez cada 50-100 giros) hasta eventos raros (una vez cada 300-500 giros) para bonos más caros.
Dispersión: aumenta con el aumento de la diferencia entre los premios mínimos y máximos posibles.
Resultado
Pick a Box, Pick an Item y otras variaciones del bono «Elige y haz clic» se distinguen por la forma de presentación, el conjunto de premios y el nivel de riesgo. Pick a Box es conciso y rápido, Pick an Item es visualmente rico y variado, y las versiones multinivel y progresiva añaden profundidad y alta varianza. La elección correcta de la opción depende de lo que valore el jugador: ganancias frecuentes estables o premios raros pero grandes con un elemento interactivo.
- El bono «Elige y haz clic» (Pick & Click) tiene muchas variaciones adaptadas al tema de la ranura y a los objetivos del desarrollador. Dos de las más comunes son Pick a Box y Pick an Item. A pesar de la idea general de elegir elementos ocultos, cada uno de ellos tiene matices en la presentación, premios, probabilidades y nivel de participación del jugador.
1. Pick a Box
Esencia: el jugador elige una o más cajas cerradas (cajones, cofres, puertas). Cada uno tiene un premio instantáneo oculto - cantidad en efectivo, multiplicador, giros gratis o pasar al siguiente nivel de bonificación.
Características:
- Número de intentos: fijo o dependiente de los símbolos desencadenantes (por ejemplo, 3 caracteres bonus = 3 opciones).
- Premios: más a menudo préstamos fijos o multiplicadores de apuestas, a veces - llaves/fragmentos para el premio mayor.
- Riesgos: golpear un «Collect» o una celda vacía completa el bono.
- Volatilidad: media, ya que es más probable que se produzcan ganancias pequeñas pero estables.
Cuando se aplica: en ranuras donde el bono debe ser rápido y dinámico, sin complejidades de varios niveles.
2. Pick an Item
En esencia: una selección de un conjunto de objetos estilizados con el tema de la ranura (armas, artefactos, joyas, mapas, etc.). Aquí, el énfasis clave está en la atmósfera y la animación.
Características:
- El tema de los objetos está directamente relacionado con la trama, lo que refuerza el efecto de inmersión.
- Variabilidad de los premios: aparte de los créditos y multiplicadores, a menudo hay actualizaciones de símbolos, giros gratis extendidos, niveles de bonificación.
- Interactividad: a veces el jugador debe elegir varios objetos alternativamente, abriendo diferentes tipos de recompensas dentro de una misma ronda.
- Volatilidad: mayor que la de Pick a Box si entre los premios hay grandes multiplicadores o acceso al jackpot.
Cuando se aplica: en ranuras con una historia desarrollada y un papel importante de presentación visual.
3. Otras variaciones populares
Pick Until Collect
Mecánica: el jugador abre las celdas antes de que aparezca el símbolo «Collect». Cada intento exitoso trae un premio, el símbolo Collect completa el bono.
Además: teóricamente se pueden recaudar muchas recompensas por un solo bono.
Menos: si fallas, los premios pueden ser mínimos.
Volatilidad: alta, ya que el rango de ganancias varía mucho.
Multi-Level Pick
Mecánica: paso secuencial de niveles: después de una selección exitosa, el jugador pasa a una nueva pantalla con premios más grandes.
Ejemplo: primero abrimos los cofres con las monedas, luego los artefactos con los multiplicadores, en el final, las celdas con la oportunidad del premio mayor.
Volatilidad: depende de la probabilidad de que los niveles pasen; a menudo - medio o alto.
Progressive Pick
Mecánica: bote progresivo incorporado, al seleccionar ciertos caracteres se otorga uno de los niveles (Mini, Minor, Major, Grand).
Característica: parte de las apuestas de los jugadores van al fondo general de premios.
4. Influencia en la jugabilidad y la percepción del jugador
Los diferentes formatos de Pick & Click afectan la psicología del jugador de diferentes maneras:
- Pick a Box es una recompensa simple y rápida, adecuada para ganancias frecuentes pero no demasiado grandes.
- Pick an Item - Aumenta la participación a través de la integración temática y la diversidad visual.
- Pick Until Collect - añade tensión y azarte, ya que no se sabe cuántos movimientos se podrán hacer.
- Multi-Level Pick - motiva a seguir jugando por un premio más valioso.
- Progressive Pick - estimula el juego a largo plazo por el premio mayor.
5. Matemáticas y frecuencia de las caídas
El RTP del bono depende del número de celdas, las probabilidades de los premios y sus escalas.
Frecuencia de lanzamiento: puede variar desde frecuentes (una vez cada 50-100 giros) hasta eventos raros (una vez cada 300-500 giros) para bonos más caros.
Dispersión: aumenta con el aumento de la diferencia entre los premios mínimos y máximos posibles.
Resultado
Pick a Box, Pick an Item y otras variaciones del bono «Elige y haz clic» se distinguen por la forma de presentación, el conjunto de premios y el nivel de riesgo. Pick a Box es conciso y rápido, Pick an Item es visualmente rico y variado, y las versiones multinivel y progresiva añaden profundidad y alta varianza. La elección correcta de la opción depende de lo que valore el jugador: ganancias frecuentes estables o premios raros pero grandes con un elemento interactivo.