Qué es el bono «Elige y haz clic» (Pick & Click) en las ranuras

1) Definición y por qué se necesita

Pick & Click (Pick Me) es una ronda de bonificación de la ranura en la que el jugador elige uno o más elementos ocultos (cofres/cartas/tiles) para revelar los premios: créditos, multiplicadores, tiradas fritas, progreso/llaves, botes. La mecánica añade una sensación interactiva y «controlada» de elección sin alterar las matemáticas de retorno incrustadas.

2) Cómo se ejecuta el bono (disparadores)

Scatter: 3 + scatter en los carretes en el mismo dorso. A menudo, el número de scatters determina el número de intentos o el nivel de bonificación.
Símbolos especiales/contadores: Recoger N elementos en el juego principal.
Desencadenante aleatorio: raro para los clásicos, más a menudo como un lanzamiento «arbitrario» a cierta densidad de eventos.
Compra de bonificación (buy feature): no disponible en varias jurisdicciones; cambia la varianza, pero no debe cambiar la RTP declarada.

3) Escenarios básicos de Pick & Click

1. Match-3 (recoge 3 iguales)

Detrás de los secretos se esconden los símbolos del premio (por ejemplo, cuatro tipos de botes).
El jugador abre los tailes hasta que recoge 3 iguales; el premio correspondiente se paga.
Las probabilidades de coser en un conjunto de misterios (los pesos de los botes raros son más bajos).

2. Pick-until-collect (seleccione hasta que caiga la «Colección»)

En algunos casos hay premios en efectivo/multiplicadores, y en otros, «Collect/Collect», que finaliza la ronda.
Pago final = suma de premios abiertos × (a veces) multiplicador final.

3. Selección de niveles (multi-stage/ladder)

Secuencia de pantallas; en cada una, una selección que avanza por encima (a multiplicadores más grandes) o completa la ronda.
Los picos de seguridad (seguros) en los primeros niveles son posibles y los más agresivos en la parte superior.

4. Selección del modificador de frisones

El jugador hace clic en las cajas con diferentes conjuntos: «pocos giros × un multiplicador alto» vs «muchos giros × un multiplicador bajo».
A menudo se aplica pesaje (las probabilidades no son iguales).

5. Selectores/claves

Parte de los misterios dan «llaves» que abren una pantalla de jackpot independiente o un multiplicador final.
El pago se produce después de marcar el número deseado de claves.

4) Qué cae exactamente (tipos de premios)

Préstamos fijos: cantidad en moneda, generalmente múltiplo de la tasa por giro.
Multiplicadores: × 2, × 3, × 10, a veces se resumen o multiplican al final.
Giros gratis: número de giros gratis + multiplicador de inicio.
Progress to Jackpot: segmentos de escala/símbolos para un sorteo de jackpot individual.
Efectos especiales: giros en expansión en las tiras frías, símbolos pegajosos, etc.

5) Matemáticas: cómo Pick & Click se sienta en RTP

La ranura RTP es una constante de la variante del juego (por ejemplo, 96. 00%). El bono es parte de esta constante.
Bono EV (valor esperado) = cantidad para todos los resultados:
  • $$
  • EV = \sum_i p_i \cdot ext{Prize}_i
  • $$

donde $ p _ i $ es la probabilidad de un conjunto de aperturas/nivel/jackpot, $ext {Prize} _ i $ es un pago teniendo en cuenta la apuesta/multiplicadores.
En pick-until-collect es conveniente contar a través del promedio por elección:
  • $$
  • EV =\frac {\mathbb {E} [ext {premio\_ por\_ pico}]} {\mathbb {P} [ext {Collect caído en el pico}]}
  • $$

si las probabilidades son constantes de pico a pico (simplificación). En la práctica, los pesos dependen de los misterios restantes.

Importante: la selección del jugador no cambia el EV - sólo distribuye el camino a él. Todas las probabilidades y los pagos son previamente equilibrados por el proveedor.

6) Volatilidad y «sensación de control»

Volatilidad baja/media: más préstamos pequeños y multiplicadores moderados, bonificaciones cortas.
Alta volatilidad: más clics «vacíos »/primeros« Collect », raros pagos grandes (jackpots/ × 100 +).
El «sentido de elección» crea compromiso, pero no aumenta la expectativa matemática. La ilusión del control es la recepción a tiempo completo de UX.

7) Dos modelos de honestidad bajo el capó (ambas opciones son admisibles)

1. Predeterminación durante el lanzamiento del bono

El total (o la totalidad del script) es determinado por el servidor en el momento del disparador, y la cuadrícula de revelaciones es decorativa.
Ventaja: protección contra lagunas/roturas, verificación simple de registros.

2. Random por cada clic

El servidor lanza RNG en cada selección; los pesos se recalculan dinámicamente según los misterios restantes.
Ventaja: «honesto sin intención» sensación de elección; los requisitos son más estrictos a la idempotencia de las solicitudes.

Ambos son certificados por los laboratorios; El RTP es fijo y la diferencia es en UX y telemetría.

8) Detalles importantes que afectan al pago

Apuesta: los créditos y multiplicadores se consideran generalmente de la apuesta total por giro (a veces de la «apuesta por línea»; vea el menú de información).
Número de scatters: más scatters → más picos/nivel superior/malla más rica.
Caps y límites: hay un pago máximo de bonificación (por ejemplo, 5.000 ×); aparece en las reglas.
Los pesos de los botes: mini/menor son más comunes, mayor/grande es raro.
Reingreso: algunos juegos permiten un «re-trigger» de bonificación desde dentro (raramente para un Pick & Click puro).

9) «Estrategias» y donde no funcionan

No hay información abierta → no hay estrategia. Si los misterios no muestran pistas/patrones, cualquier orden de clics es equivalente.
La memoria sólo ayuda en match-3 honestos con impresiones no repetitivas dentro de una sola ronda (si los títulos ya abiertos permanecen visibles).
Las supersticiones (ángulos/centros, «letra Z») son estadísticamente inútiles. Lo único racional es el control del bankroll y el tempo.

10) Cómo evaluar rápidamente el valor de un Pick & Click específico (lista de verificación)

1. Abre el menú de información: si los tipos de premios, rangos de multiplicadores, posibles giros y límites están especificados.
2. Vea lo que se escala de la tasa (créditos/multiplicadores/jackpots).
3. Evaluar la estructura del escenario: match-3 (propenso a saltar) vs pick-until-collect (gradúa el riesgo).
4. Compruebe la volatilidad de la ranura (baja/media/alta) - dirá indirectamente sobre la «longitud de los vacíos» y la rareza de las grandes ganancias.
5. Asegúrese de que hay idempotencia (recuperación correcta cuando se rompe la comunicación) y de que hay un historial de rondas.
6. Aclare el pago máximo y la presencia de multiplicadores de cap en el bono.
7. Compruebe la opción RTP: si el juego tiene varios RTP, el suyo es el especificado en el menú de información del operador.

11) Errores típicos de los jugadores

La expectativa de que el patrón «correcto» aumentará las posibilidades de un premio mayor.
Ignorar los límites presupuestarios debido a la «casi-ganancia» (near miss).
No entender la base de cálculo (apuesta total vs apuesta por línea).
Interrupción de la sesión durante el bono sin la confianza de mantener la fortuna (los proveedores de buena fe están protegidos, pero es mejor esperar a la final).

12) Terminología y sinónimos

Pick & Click, Pick Me, Prize Pick, Treasure Pick, Chest Bonus, Select Feature son variaciones de la misma familia.
Collect/Collect - tail que completa el bono.
Reveal - Revelación de misterio/mapa.
Match-3 - recoge tres símbolos idénticos (a menudo sobre jackpots).

13) Juego responsable (breve)

Pick & Click aumenta el compromiso, pero no aumenta el EV. Use límites de tiempo/flujo, mantenga un P/L limpio en la pantalla, evite acelerar el ritmo si siente una «persecución» de bonificación/bote.

14) Resultado

El bono Pick & Click es una ronda de selección interactiva con matemáticas previamente equilibradas. Puede parecer un match-3, un pick-until-collect o una escalera de nivel y emitir créditos, multiplicadores, tiradores o botes. Todo el valor ya está «sentado» en la ranura RTP; la selección cambia el camino, pero no la espera. Evalúa el escenario, la volatilidad, la base de cálculo y los límites, y sabrás qué esperar de ese bono sin ilusiones ni sorpresas.