¿Se puede influir en el resultado del bono?

1. Cómo se define el resultado del bono

En la mayoría de las tragamonedas modernas con mecánica Pick & Click, el resultado del bono está formado por un generador de números aleatorios (RNG). El algoritmo crea un conjunto de premios y su ubicación incluso antes de que comience la selección del jugador. Eso significa:
  • el lugar de cada premio está predeterminado;
  • la selección del objeto no cambia la distribución ya especificada;
  • el orden de los clics no afecta al total de las ganancias.

En algunos juegos, RNG puede dar forma al resultado inmediatamente después de cada clic, pero el principio sigue siendo el mismo - la combinación se define por accidente y sin posibilidad de interferencia por parte del jugador.

2. Mitos sobre la influencia del jugador

Mito 1: «Se puede recordar la ubicación de los premios»
No es posible, ya que las posiciones se generan accidentalmente cada vez que se inicia un bono.

Mito 2: «Hay zonas afortunadas en la pantalla»
En ranuras con distribución uniforme de premios, todas las zonas tienen la misma probabilidad.

Mito 3: «Elegir por intuición o color da mejores resultados»
Es una técnica de participación psicológica, pero estadísticamente las probabilidades no cambian.

3. Cuando la selección realmente importa

Hay variantes raras de Pick & Click donde:
  • los premios se distribuyen en orden fijo (en tragamonedas antiguas o juegos temáticos individuales);
  • hay un elementpick-until-collect * donde se puede completar el bono antes de tiempo - entonces la táctica de selección (por ejemplo, una estrategia cautelosa con la selección de celdas extremas) es capaz de extender la ronda y aumentar las ganancias potenciales.

Sin embargo, incluso en estos casos, el resultado todavía depende de la aleatoriedad, y la estrategia sólo cambia la probabilidad de una terminación prematura.

4. Función de la estrategia

Estrategia en Pick & Click:
  • no cambia la expectativa matemática de ganar;
  • ayuda a mantener el proceso de bonificación durante más tiempo (en pick-until-collect);
  • mejora la percepción y la comodidad psicológica del jugador.

Ejemplo de aplicación:
  • En los bonos por niveles (por ejemplo, con el paso a la siguiente etapa), la estrategia de selección puede tener como objetivo obtener multiplicadores en las primeras etapas para reforzar los pagos totales.

5. Resultado

Es imposible influir en el resultado de Pick & Click en las tragamonedas con licencia de hoy en día en sentido literal: todos los resultados están determinados por RNG y el generador funciona bajo el control de reguladores y empresas de certificación.
El jugador sólo puede elegir la estrategia adecuada para controlar el juego, pero no para un aumento garantizado de ganancias.