Πώς λειτουργεί ο τροχός μπόνους στις χρονοθυρίδες
Πώς λειτουργεί ο τροχός μπόνους στις χρονοθυρίδες
Το υλικό αναφέρεται στο «Ποιες είναι οι χρονοθυρίδες» και εξηγεί με συνέπεια πώς ακριβώς υπολογίζεται το αποτέλεσμα όταν περιστρέφεται ο τροχός, ποιες είναι οι ρυθμίσεις και πώς επηρεάζουν τις πληρωμές και τις αισθήσεις του παίκτη.
1) Αγωγός εκδηλώσεων: Από την περιστροφή στο βραβείο
1. Σκανδάλη - ο τροχός ενεργοποιείται σύμφωνα με μία από τις συνθήκες:
2) Τι αποτελείται από τον τροχό
Οι τομείς είναι ένα πεπερασμένο σύνολο αποτελεσμάτων. Κάθε τομέας έχει:
3) Τύποι βραβείων στο τιμόνι
Σταθερά ποσά (πολλαπλάσια των 5 ×, 10 ×, 50 ×).
Πολλαπλασιαστές (πολλαπλασιασμός στοιχημάτων ή τρέχουσα νίκη).
Freespins/πακέτα μπόνους (με πρόσθετους τροποποιητές: εκτεταμένη άγρια φύση, αυξημένους πολλαπλασιαστές).
Αναβάθμιση/Επόμενη πρόσβαση τροχού στον επόμενο κύκλο με πιο πολύτιμους τομείς.
Τα τζάκποτ είναι σταθερά ή προοδευτικά (Mini/Major/Grand).
4) Επιλογές τροχών
Σταθερό ενιαίο επίπεδο - ένα σταθερό σύνολο τομέων και βαρών.
Δυναμική - η σύνθεση/τα βάρη εξαρτώνται από την προσφορά, το επίπεδο προόδου ή τα συλλεγόμενα σύμβολα.
Πολυεπίπεδη (κλίμακα) - η νίκη στον πρώτο τροχό δίνει μια προσπάθεια στο δεύτερο/τρίτο με διαφορετική κατανομή.
Σωρευτικά - οι επιμέρους τομείς ενισχύονται όταν πληρούνται οι προϋποθέσεις (π.χ. πλήρωση κλίμακας).
Συνδυασμός - μείγμα χρημάτων/πολλαπλασιαστών/μεταβάσεων/τζάκποτ σε έναν κύκλο.
5) Μαθηματικά και ισορροπία
5. 1. Τροχοί EV
Αναμενόμενη τιμή (EV) περιστροφής ενός τροχού:
όπου $ p _ i $ είναι η πιθανότητα του τομέα, $ V _ i $ είναι η αξία του βραβείου (σε στοιχήματα).
5. 2. Πριμοδότηση EV σε ολόκληρο το παιχνίδι
Αν ο τροχός ενεργοποιήσει με πιθανότητα $ q $ ανά περιστροφή, η συνεισφορά του τροχού στο RTP του παιχνιδιού βάσης:
Συνολική υποδοχή RTP = συμβολή των γραμμών βάσης + συμβολή όλων των χαρακτηριστικών (συμπεριλαμβανομένου του τροχού).
5. 3. Μεταβλητότητα
Λιγότερο συχνά, πιο ακριβά: χαμηλά $ q $, υψηλά $ EV _ext {wheel} $ → σπάνια, αλλά λιπαρά βραβεία (υψηλή διακύμανση).
Πιο συχνά ή μέτρια: υψηλή $ q $, μέτρια $ EV _ext {wheel} $ → συχνή, μικρά βραβεία (χαμηλή/μέτρια διακύμανση).
5. 4. Συντελεστές στάθμισης του τομέα
Ο φορέας ανάπτυξης ρυθμίζει την πιθανότητα μείωσης των μεγάλων τομέων έτσι ώστε:
6) Διαχείριση προόδου και τροχοί «επιπέδου»
Κλίμακες/Συλλογή συμβόλων: Αυξάνει την πιθανότητα ενεργοποίησης ή ανοίγει βελτιωμένο τροχό.
Εμμένοντες τροποποιητές: προσωρινά κέρδη (π.χ. «+ 2 τομείς από 50 × έως 10 λεπτά»).
Αγοράστε χαρακτηριστικό: αγοράζοντας πρόσβαση σε τροχό με αυξημένη διανομή ΗΟ/άλλη (ακριβή, διάσπαρτη).
7) Εφαρμογή και ειλικρίνεια
Ο εξυπηρετητής RNG - η συσκευή του παίκτη, η ταχύτητα του δικτύου και η στιγμή της πίεσης «Stop» δεν επηρεάζουν το αποτέλεσμα.
Πιστοποίηση - οι διανομές και οι γεννήτριες ελέγχονται από εργαστήρια (eCOGRA, GLI, iTech Labs κ.λπ.).
Σταθερότητα έκδοσης - Τα κινητά/επιτραπέζια κτίρια χρησιμοποιούν τα ίδια μαθηματικά. Μόνο η UI μπορεί να διαφέρει.
8) Τυπικοί μύθοι
«Μπορείτε να πιάσετε έναν τομέα συγχρονίζοντας ένα κλικ» - λάθος: ο τομέας επιλέγεται πριν από το κλικ/στάση.
«Ένας μεγάλος τομέας πέφτει στο τηλέφωνο συχνότερα/λιγότερο συχνά» - εσφαλμένα: η πλατφόρμα δεν περιλαμβάνεται στον τύπο.
«Μετά από μια σειρά κενών περιστροφών, ο τροχός είναι υποχρεωμένος να δώσει μεγάλο» - εσφαλμένα: ανεξάρτητα γεγονότα, δεν υπάρχει «χρέος».
9) Τι έχει σημασία για τον παίκτη στην πράξη
Βλέπε οθόνη πληροφοριών: ποιοι τύποι βραβείων βρίσκονται στο τιμόνι, εάν υπάρχουν επίπεδα/μεταβάσεις.
Συχνότητα ενεργοποίησης εκτίμησης (σπάνια αναφέρεται ρητά. έμμεσα - σύμφωνα με τις αναθεωρήσεις/τη φύση του παιχνιδιού).
Κατανοήστε τη μεταβλητότητα: είναι δυνατοί οι σπάνιοι τροχοί με υψηλούς συντελεστές = μεγάλες περιόδους ξηρασίας.
Συντελεστής στο στοίχημα: πολλά βραβεία είναι πολλαπλάσια του στοιχήματος? οι αυξήσεις επιτοκίων αυξάνουν γραμμικά τα απόλυτα ποσά και τον κίνδυνο.
Έλεγχος του προϋπολογισμού: ο τροχός αυξάνει τα συναισθήματα - καθορίστε εκ των προτέρων όρια.
10) Ελάχιστες διαμορφώσεις δειγμάτων
«Συχνός τροχός»: $ q\προσέγγιση 1/$ 60, τομείς κυρίως 2 × -20 ×, σπάνια 50 × -100 ×; EV μέτρια, χαμηλή/μέτρια διακύμανση.
«Σπάνιος τροχός πριμοδότησης»: $ q\περίπου 1/$ 250, πολλοί άδειοι/μικροί τομείς, αλλά υπάρχουν 250 × -1000 × και πλήκτρα τζάκποτ? EV αντιστοιχεί με RTP, διασπορά υψηλή.
«Κλίμακα»: ο πρώτος τροχός δίνει 70% - χρήμα, 25% - πολλαπλασιαστές, 5% - αναβάθμιση. το δεύτερο είναι υψηλότεροι πολλαπλασιαστές και μια πιθανότητα τζάκποτ.
Συμπέρασμα: ο τροχός πριμοδότησης είναι ένας προκαθορισμένος πίνακας τομέων και βαρών, ο οποίος τίθεται σε λειτουργία υπό σαφείς συνθήκες και επιλύεται από τα RNG του εξυπηρετητή. Ο ρόλος του είναι να αυξάνει τη μεταβλητότητα και τα συναισθήματα, και η ισορροπία μεταξύ συχνότητας ενεργοποίησης και τιμής τομέα καθορίζει την πραγματική μεταβλητότητα. Για τον παίκτη, το πρακτικό σημείο είναι να κατανοήσει τον τύπο του τροχού, τη «σπανιότητα/γενναιοδωρία» του και να διαχειριστεί την τράπεζα με βάση αυτό.
Το υλικό αναφέρεται στο «Ποιες είναι οι χρονοθυρίδες» και εξηγεί με συνέπεια πώς ακριβώς υπολογίζεται το αποτέλεσμα όταν περιστρέφεται ο τροχός, ποιες είναι οι ρυθμίσεις και πώς επηρεάζουν τις πληρωμές και τις αισθήσεις του παίκτη.
1) Αγωγός εκδηλώσεων: Από την περιστροφή στο βραβείο
1. Σκανδάλη - ο τροχός ενεργοποιείται σύμφωνα με μία από τις συνθήκες:
- Το καθορισμένο σύνολο χαρακτήρων (scatter/bonus)
- επίτευξη μετρητή προόδου (συλλογή συμβόλων Ν)·
- τυχαία σκανδάλη με δεδομένη πιθανότητα·
- αγορά χαρακτηριστικών.
- 2. Καθορισμός επιτοκίων - το μέγεθος του ενεργού επιτοκίου/ονομαστικής αξίας καθορίζεται για τον υπολογισμό όλων των πολλαπλασιαστών και των σταθερών τιμών.
- 3. Ορισμός αποτελεσμάτων (RNG) - Ο εξυπηρετητής RNG επιλέγει τον τομέα πηγής πριν ή κατά την έναρξη της εικονογράφησης. Animation - οπτικοποίηση προκαθορισμένου αποτελέσματος.
- 4. Πληρωμή/μετάβαση - το παιχνίδι κερδίζει ένα βραβείο (μετρητά, πολλαπλασιαστής, freespins, τζάκποτ) ή μεταφορές στον επόμενο γύρο/επίπεδο.
2) Τι αποτελείται από τον τροχό
Οι τομείς είναι ένα πεπερασμένο σύνολο αποτελεσμάτων. Κάθε τομέας έχει:
- είδος βραβείου (σταθερό ποσό, πολλαπλασιαστής για τη νίκη, ελεύθερες καρφίτσες, πρόσβαση σε άλλο επίπεδο, τζάκποτ)·
- βάρος - πιθανότητα πτώσης του τομέα (συχνά άνιση)·
- περιοριστές (π.χ. «μόνο σε ισοτιμία ≥ X»).
- Πίνακας κατανομής - εσωτερική σειρά βαρών και αξιών βραβείων. Ισοσκελισμένο βάσει του στόχου RTP/μεταβλητότητα.
- Διακόσμηση - οπτικές «καρφίτσες», πίσω φώτα, «σχεδόν χτύπημα» - δεν επηρεάζουν τα μαθηματικά.
3) Τύποι βραβείων στο τιμόνι
Σταθερά ποσά (πολλαπλάσια των 5 ×, 10 ×, 50 ×).
Πολλαπλασιαστές (πολλαπλασιασμός στοιχημάτων ή τρέχουσα νίκη).
Freespins/πακέτα μπόνους (με πρόσθετους τροποποιητές: εκτεταμένη άγρια φύση, αυξημένους πολλαπλασιαστές).
Αναβάθμιση/Επόμενη πρόσβαση τροχού στον επόμενο κύκλο με πιο πολύτιμους τομείς.
Τα τζάκποτ είναι σταθερά ή προοδευτικά (Mini/Major/Grand).
4) Επιλογές τροχών
Σταθερό ενιαίο επίπεδο - ένα σταθερό σύνολο τομέων και βαρών.
Δυναμική - η σύνθεση/τα βάρη εξαρτώνται από την προσφορά, το επίπεδο προόδου ή τα συλλεγόμενα σύμβολα.
Πολυεπίπεδη (κλίμακα) - η νίκη στον πρώτο τροχό δίνει μια προσπάθεια στο δεύτερο/τρίτο με διαφορετική κατανομή.
Σωρευτικά - οι επιμέρους τομείς ενισχύονται όταν πληρούνται οι προϋποθέσεις (π.χ. πλήρωση κλίμακας).
Συνδυασμός - μείγμα χρημάτων/πολλαπλασιαστών/μεταβάσεων/τζάκποτ σε έναν κύκλο.
5) Μαθηματικά και ισορροπία
5. 1. Τροχοί EV
Αναμενόμενη τιμή (EV) περιστροφής ενός τροχού:
- $$
- } \cdot
- $$
όπου $ p _ i $ είναι η πιθανότητα του τομέα, $ V _ i $ είναι η αξία του βραβείου (σε στοιχήματα).
5. 2. Πριμοδότηση EV σε ολόκληρο το παιχνίδι
Αν ο τροχός ενεργοποιήσει με πιθανότητα $ q $ ανά περιστροφή, η συνεισφορά του τροχού στο RTP του παιχνιδιού βάσης:
- $$
- } = q\cdot }
- $$
Συνολική υποδοχή RTP = συμβολή των γραμμών βάσης + συμβολή όλων των χαρακτηριστικών (συμπεριλαμβανομένου του τροχού).
5. 3. Μεταβλητότητα
Λιγότερο συχνά, πιο ακριβά: χαμηλά $ q $, υψηλά $ EV _ext {wheel} $ → σπάνια, αλλά λιπαρά βραβεία (υψηλή διακύμανση).
Πιο συχνά ή μέτρια: υψηλή $ q $, μέτρια $ EV _ext {wheel} $ → συχνή, μικρά βραβεία (χαμηλή/μέτρια διακύμανση).
5. 4. Συντελεστές στάθμισης του τομέα
Ο φορέας ανάπτυξης ρυθμίζει την πιθανότητα μείωσης των μεγάλων τομέων έτσι ώστε:
- συμμορφώνονται με τη δηλωθείσα ΠΚΤ·
- καθορίζει τη διακύμανση στόχου και τη συχνότητα των «χαριτωμένων στιγμών»·
- διατήρηση της εμπορικής «παρουσίασης» (παρουσία μεγάλων αλλά σπάνιων τομέων).
6) Διαχείριση προόδου και τροχοί «επιπέδου»
Κλίμακες/Συλλογή συμβόλων: Αυξάνει την πιθανότητα ενεργοποίησης ή ανοίγει βελτιωμένο τροχό.
Εμμένοντες τροποποιητές: προσωρινά κέρδη (π.χ. «+ 2 τομείς από 50 × έως 10 λεπτά»).
Αγοράστε χαρακτηριστικό: αγοράζοντας πρόσβαση σε τροχό με αυξημένη διανομή ΗΟ/άλλη (ακριβή, διάσπαρτη).
7) Εφαρμογή και ειλικρίνεια
Ο εξυπηρετητής RNG - η συσκευή του παίκτη, η ταχύτητα του δικτύου και η στιγμή της πίεσης «Stop» δεν επηρεάζουν το αποτέλεσμα.
Πιστοποίηση - οι διανομές και οι γεννήτριες ελέγχονται από εργαστήρια (eCOGRA, GLI, iTech Labs κ.λπ.).
Σταθερότητα έκδοσης - Τα κινητά/επιτραπέζια κτίρια χρησιμοποιούν τα ίδια μαθηματικά. Μόνο η UI μπορεί να διαφέρει.
8) Τυπικοί μύθοι
«Μπορείτε να πιάσετε έναν τομέα συγχρονίζοντας ένα κλικ» - λάθος: ο τομέας επιλέγεται πριν από το κλικ/στάση.
«Ένας μεγάλος τομέας πέφτει στο τηλέφωνο συχνότερα/λιγότερο συχνά» - εσφαλμένα: η πλατφόρμα δεν περιλαμβάνεται στον τύπο.
«Μετά από μια σειρά κενών περιστροφών, ο τροχός είναι υποχρεωμένος να δώσει μεγάλο» - εσφαλμένα: ανεξάρτητα γεγονότα, δεν υπάρχει «χρέος».
9) Τι έχει σημασία για τον παίκτη στην πράξη
Βλέπε οθόνη πληροφοριών: ποιοι τύποι βραβείων βρίσκονται στο τιμόνι, εάν υπάρχουν επίπεδα/μεταβάσεις.
Συχνότητα ενεργοποίησης εκτίμησης (σπάνια αναφέρεται ρητά. έμμεσα - σύμφωνα με τις αναθεωρήσεις/τη φύση του παιχνιδιού).
Κατανοήστε τη μεταβλητότητα: είναι δυνατοί οι σπάνιοι τροχοί με υψηλούς συντελεστές = μεγάλες περιόδους ξηρασίας.
Συντελεστής στο στοίχημα: πολλά βραβεία είναι πολλαπλάσια του στοιχήματος? οι αυξήσεις επιτοκίων αυξάνουν γραμμικά τα απόλυτα ποσά και τον κίνδυνο.
Έλεγχος του προϋπολογισμού: ο τροχός αυξάνει τα συναισθήματα - καθορίστε εκ των προτέρων όρια.
10) Ελάχιστες διαμορφώσεις δειγμάτων
«Συχνός τροχός»: $ q\προσέγγιση 1/$ 60, τομείς κυρίως 2 × -20 ×, σπάνια 50 × -100 ×; EV μέτρια, χαμηλή/μέτρια διακύμανση.
«Σπάνιος τροχός πριμοδότησης»: $ q\περίπου 1/$ 250, πολλοί άδειοι/μικροί τομείς, αλλά υπάρχουν 250 × -1000 × και πλήκτρα τζάκποτ? EV αντιστοιχεί με RTP, διασπορά υψηλή.
«Κλίμακα»: ο πρώτος τροχός δίνει 70% - χρήμα, 25% - πολλαπλασιαστές, 5% - αναβάθμιση. το δεύτερο είναι υψηλότεροι πολλαπλασιαστές και μια πιθανότητα τζάκποτ.
Συμπέρασμα: ο τροχός πριμοδότησης είναι ένας προκαθορισμένος πίνακας τομέων και βαρών, ο οποίος τίθεται σε λειτουργία υπό σαφείς συνθήκες και επιλύεται από τα RNG του εξυπηρετητή. Ο ρόλος του είναι να αυξάνει τη μεταβλητότητα και τα συναισθήματα, και η ισορροπία μεταξύ συχνότητας ενεργοποίησης και τιμής τομέα καθορίζει την πραγματική μεταβλητότητα. Για τον παίκτη, το πρακτικό σημείο είναι να κατανοήσει τον τύπο του τροχού, τη «σπανιότητα/γενναιοδωρία» του και να διαχειριστεί την τράπεζα με βάση αυτό.