Επιλογές βραβείων: χρήματα, καρφίτσες, πολλαπλασιαστές

Επιλογές βραβείων: χρήματα, καρφίτσες, πολλαπλασιαστές

Το υλικό αναφέρεται στο «Ποιες είναι οι χρονοθυρίδες» και συστηματοποιεί τους τρεις βασικούς τύπους ανταμοιβών που συναντώνται στον τροχό: πληρωμές σε μετρητά, καρφίτσες και πολλαπλασιαστές. Παρακάτω είναι οι ακριβείς ορισμοί του πώς λαμβάνεται υπόψη η αξία κάθε βραβείου, πώς επηρεάζουν την RTP/μεταβλητότητα, και ποιοι περιορισμοί εφαρμόζονται συνήθως.

1) Βασικοί ορισμοί

Χρηματικό ποσό (μετρητά/κέρματα/στοίχημα ×): άμεση σταθερή πληρωμή, συνήθως πολλαπλάσιο του τρέχοντος επιτοκίου (π.χ. 5 ×, 50 ×) ή εκφραζόμενο σε «κέρματα» με γνωστή ονομαστική αξία.
Freespins (FS): ένα πακέτο ελεύθερων περιστροφών της κύριας υποδοχής με συγκεκριμένους τροποποιητές (πολλαπλασιαστές, επεκτεινόμενη άγρια φύση, αυξημένη συχνότητα χαρακτήρων μπόνους, ανακτητές).
Πολλαπλασιαστές-Πολλαπλασιαστές που αυξάνουν το στοίχημα, την τρέχουσα νίκη, το σύνολο μπόνους, ή τον επόμενο τροχό/στάδιο. Στοιβάζονται σύμφωνα με τους κανόνες του παιχνιδιού (πρόσθετο ή πολλαπλασιαστικό).

2) Πώς να μετρήσετε την αξία (EV) ενός βραβείου

Αφήστε το επιτόκιο = B (σε πιστώσεις/y. ε.).

2. 1. Χρηματικό έπαθλο

Εάν ο τομέας δίνει k × στο επιτόκιο, η τιμή:
  • $$
  • } = k\cdot B
  • $$

2. 2. Συσκευασία Freespin

Ας είναι r⋅B η μέση απόδοση ενός freespin με ρυθμό B (r είναι η μέση απόδοση σε τιμές λαμβάνοντας υπόψη τους τροποποιητές) και δεδομένου N freespin:
  • $$
  • } = N\cdot r\cdot B
  • $$

Σημείωση: η r εξαρτάται από το συγκεκριμένο παιχνίδι/τροποποιητές και είναι σχεδόν πάντα υψηλότερη από τη μέση απόδοση μιας περιστροφής στο παιχνίδι βάσης (λόγω κερδών), αλλά αυξάνει σημαντικά τη διακύμανση.

2. 3. Πολλαπλασιαστής

Εάν ο πολλαπλασιαστής m εφαρμόζεται × στο στοίχημα (και καταβάλλεται αμέσως):
  • $$
  • } = m\cdot B
  • $$

Εάν ο πολλαπλασιαστής εφαρμόζεται στο τρέχον σύνολο νίκης/μπόνους, η EV εξαρτάται από την κατανομή αυτής της νίκης. Αν δεν υπάρχει ανοικτή κατανομή, υπολογίστε $ E [ext {Win}] $:
  • $$
  • } = m\cdot E [\κείμενο {Win}]
  • $$

Αν στοιβάζονται οι πολλαπλασιαστές, το σύνολο για $ m _ 1, m _ 2 ,\dots $:
  • πρόσθετο: $ (1 + m _ 1 + m _ 2 +\dots )\cdotext {base} $
  • πολλαπλασιαστικό: $ (1 + m _ 1 )\cdot (1 + m _ 2 )\cdots\cdotext {base} $

3) Αντίκτυπος στο ΠΚΤ και μεταβλητότητα

RTP: συνεισφορά τροχού = $\sum _ i p_i\cdot EV_i/B $ (σε στοιχήματα) πολλαπλασιαζόμενη με την πιθανότητα ενεργοποίησης τροχού στο βασικό παιχνίδι.
Μεταβλητότητα:
  • Το χρήμα → η πιο προβλέψιμη αξία, χαμηλή/μέτρια διακύμανση.
  • Οι φρισπίνες → ένα ευρύ φάσμα αποτελεσμάτων, εμφανείς «κορυφές», υψηλή διασπορά.
  • Οι πολλαπλασιαστές → διακύμανσης εξαρτώνται από τη βάση (στην οποία εφαρμόζεται): στο ρυθμό - μέτριο· στα αποτελέσματα της πριμοδότησης - υψηλή.

4) Χρηματικά έπαθλα: βασικές αποχρώσεις

Μορφή: σταθερά ποσά (σε στοιχήματα), κέρματα με ονομαστική αξία, μερικές φορές κυμαίνονται (ελάχιστο/μέγιστο).
Ανώτατα όρια: μέγιστη καταβολή ανά τομέα/πριμοδότηση· συνολικά παιχνίδια max win (π.χ. 5.000 × -50 000 ×).
Συχνότητα: Οι τομείς μετρητών συχνά φέρουν υψηλά βάρη (p\_ i), διατηρώντας την αίσθηση των «συχνών επιτυχιών».
Τομείς συνδυασμού: «Χρήμα + αναβάθμιση» (πληρωμή + μετάβαση στον επόμενο τροχό), «Χρήμα + επανάληψη» (τροχοί resin).

5) Frispins: σχεδιασμός και κόστος

Σύνθεση συσκευασίας: N σπιν + τροποποιητές (έμμονη άγρια φύση, επεκτάσεις κυλίνδρων, αυξημένοι πολλαπλασιαστές, ειδικοί χαρακτήρες).
Retriggers: Μπορεί να αυξήσει την προσδοκία και τη διακύμανση (γεωμετρική ουρά).
r βαθμολογία: μετρήσεις στη μοντελοποίηση· εξαρτάται από το θέμα της χρονοθυρίδας. Ισχυροί τροποποιητές → r↑, dispersiya↑.
Δικαιώματα προαίρεσης έκδοσης: σταθερό N· επιλογή παίκτη (λιγότερες περιστροφές αλλά υψηλότερος πολλαπλασιαστής/περισσότερες περιστροφές αλλά χαμηλότερος πολλαπλασιαστής)· «μυστηριώδες» πακέτο (τυχαίο N ή/και πολλαπλασιαστή).
Παγίδες: ανώτατο όριο για να κερδίσει σε freespin? απαγορεύονται οι διαφορετικές ονομαστικές αξίες του στοιχήματος της πριμοδότησης - που καθορίζονται στην είσοδο.

6) Παράγοντες: τύποι και κανόνες εφαρμογής

Στοίχημα ×: απλό ισοδύναμο μετρητών, που καταβάλλεται αμέσως.
Στην τρέχουσα νίκη (Win ×): πολλαπλασιάζει το ποσό μετά τον υπολογισμό των γραμμών/συστάδων ανά περιστροφή.
Bonus Σύνολο ×: Αυξάνει όλα τα τελικά κέρδη.
Στο επόμενο στάδιο: ενισχύει την τιμή του επόμενου τροχού/ελεύθερων καρφιών.
Ενεργοποίηση:
  • Πρόσθετο (σπάνια για τελικούς, πιο συχνά για τροποποιητές περιστροφών).
  • Πολλαπλασιαστικό (δίνει «εκρηκτικές» ουρές διανομής. χρειάζεται σκληρό προστατευτικό του στόματος).
  • Ανώτατα όρια και προστασία προφίλ: όρια για εφάπαξ/ολικό πολλαπλασιαστή, «μετριασμός» μεγάλων m × χαμηλών πιθανοτήτων.

7) Πώς συνδυάζονται τα βραβεία στο τιμόνι

Μικτοί τομείς: «10 × + αναβάθμιση», «FS + πολλαπλασιαστής εκκίνησης», «FS + τυχαία retriggera↑».
Πολλαπλοί τροχοί: ο πρώτος κύκλος δίνει συχνότερα «ασήμαντα» και αναβαθμίσεις. το δεύτερο είναι μεγάλο FS/πολλαπλασιαστές/τζάκποτ.
Σωρευτικά αποτελέσματα: Η συλλογή συμβόλων/σημείων ενισχύει συγκεκριμένους τομείς (δυναμικός πίνακας βάρους).

8) Πρακτική επιλογή για τον παίκτη

Χρήματα - όταν η σταθερότητα και ο έλεγχος διασποράς είναι σημαντικές (σύντομες συνεδρίες, μια μικρή τράπεζα).
Friespins - όταν ταιριάζει στον κίνδυνο για χάρη της υψηλής δυνητικής επιστροφής (ετοιμότητα για «ξηρές» περιόδους).
Οι πολλαπλασιαστές είναι σχετικοί εάν ισχύουν για το σύνολο της πριμοδότησης ή για ισχυρές ελεύθερες καρφίτσες· στο επιτόκιο - στην πραγματικότητα «χρήματα» σε ένα διαφορετικό πακέτο.
Ελέγξτε την οθόνη πληροφοριών - σε τι εφαρμόζεται ο πολλαπλασιαστής, σε ποιους τροποποιητές έχει το FS, αν υπάρχουν καπάκια.
Όρια: καθορισμός προϋπολογισμού/χρόνου· Οι μεγάλοι παράγοντες και το «υπερ-FS» αυξάνουν δραματικά τη διακύμανση.

9) Μίνι περιπτώσεις (αριθμητικές)

Ας B = 1 c.u.

Υπόθεση A (Χρήμα): Τομέας 25 ×

$$
EV = 25\cdot 1 = 25\\ text{у. e.}
$$

Υπόθεση B (freespins): 10 FS, μέση πληρωμή ενός FS $ r = 1 {,} $8 στοιχήματα

$$
EV = 10\cdot 1 {,} 8\cdot 1 = 18\\ text{у. e.}
$$

(κάτω των 25 ×, αλλά με μεγάλη ουρά - πιθανότητα πολύ μεγάλου αποτελέσματος)

Υπόθεση Γ (πολλαπλασιαστής στο σύνολο μπόνους): m = 2 ×, αναμενόμενο σύνολο μπόνους χωρίς πολλαπλασιαστή $ E [\κείμενο {μπόνους}] = 12B $

$$
EV = 2\cdot 12\cdot 1 = 24\\ text{у. e.}
$$

Συμπέρασμα σχετικά με τις περιπτώσεις: «τι είναι πιο επικερδές» αποφασίζεται όχι από το σήμα του βραβείου, αλλά από τη βάση εφαρμογής και τις πραγματικές παραμέτρους r/m.

10) Συχνά λάθη και μύθοι

«Ο πολλαπλασιαστής είναι πάντα καλύτερος από το χρήμα» είναι εσφαλμένος χωρίς το πλαίσιο της βάσης και των ανώτατων ορίων.
«Περισσότερα φρίσπιν είναι πάντα καλύτερα» - χωρίς τροποποιητές, r μπορεί να είναι χαμηλή. μερικές φορές λιγότερο FS με μεγαλύτερο πολλαπλασιαστή εκκίνησης είναι πιο επικερδής.
«Τα βραβεία της ίδιας ονομασίας είναι ίσα σε αξία» - οι πίνακες ισοζυγίου, τα ανώτατα όρια και οι τροποποιητές τα καθιστούν ασύγκριτα χωρίς υπολογισμό.

11) Περιορισμοί και διαφάνεια

Το Max κερδίζει παιχνίδια (σκληρή οροφή) προηγείται των πολλαπλασιαστών και του FS.
Ο καθορισμός του στοιχήματος στην είσοδο της πριμοδότησης - αποκλείει την υπερεκτίμηση των βραβείων.
RNG και πιστοποίηση - ακεραιότητα των αποτελεσμάτων και συμμόρφωση με το δηλωθέν RTP.

Κάτω γραμμή:
  • Χρηματικό ποσό - προβλέψιμη συνεισφορά στο ΠΚΤ, χαμηλή/μεσαία διακύμανση.
  • Frispins - υψηλό δυναμικό λόγω τροποποιητών, μέγιστη συμβολή στη διασπορά.
  • Πολλαπλασιαστές - η τιμή καθορίζεται από τη βάση εφαρμογής και τους κανόνες στοίβαξης. η πολλαπλασιαστική λειτουργία απαιτεί στοματοφύλακες.
  • Η ορθολογική επιλογή εξαρτάται από το σκοπό της συνεδρίας (σταθερότητα ή κορυφή), το μέγεθος της τράπεζας και τις συγκεκριμένες ρυθμίσεις του παιχνιδιού που αντικατοπτρίζονται στην οθόνη πληροφοριών.