Παιχνίδια με σκοπό το χέρι, το χτύπημα ή την αποφυγή
1. Τι είναι αυτά τα παιχνίδια
Μηχανές βασισμένες σε δεξιότητες με χειροκίνητη στόχευση, χτύπημα, ή αποφυγή μηχανικής είναι κουλοχέρηδες στις οποίες, σε γύρους μπόνους, ο παίκτης ελέγχει στοιχεία στην οθόνη, επηρεάζοντας το αποτέλεσμα. Οι μηχανικοί είναι πιο κοντά στο arcade minigames και απαιτούν:
2. Σε περίπτωση εμφάνισης τέτοιας μηχανικής
Μπόνους σκοπευτών - ο παίκτης καταστρέφει στόχους (τέρατα, πλοία, σύμβολα με πολλαπλασιαστές).
Σκηνές αγώνων ή πτήσεων - αποφυγή εμποδίων και συλλογή αντικειμένων μπόνους.
Χρονικά περιορισμένες στοές - πρέπει να πετύχετε μέγιστους στόχους πριν από το τέλος του χρονοδιακόπτη.
Μηχανική «hit & collection» - ακριβής είσοδος σε ορισμένες ζώνες για να λάβει ένα μπόνους.
3. Επίδραση των δεξιοτήτων στην έκβαση
Υψηλή: Όσο καλύτερη είναι η στόχευση και η απόκριση, τόσο πιο πολύτιμα αντικείμενα θα χτυπηθούν ή θα συλλεχθούν.
Εύρος πληρωμών: η διαφορά μεταξύ των ελάχιστων και των μέγιστων αποτελεσμάτων με το ίδιο μπόνους μπορεί να φτάσει 2-3 φορές.
Επαναληψιμότητα: Οι έμπειροι παίκτες επιτυγχάνουν πιο συνεπή αποτελέσματα, γεγονός που αυξάνει τη μέση νίκη μπόνους.
4. Τυπικά παραδείγματα
Danger Arena (GameCo) - Μικρό παιχνίδι FPS με καταστροφή μη επανδρωμένων αεροσκαφών.
Space Invaders (Επιστημονικά Παιχνίδια) - γυρίσματα σε κύματα εχθρών.
Κατεδάφιση μπάλας - στοχευμένη καταστροφή αντικειμένων για την απόκτηση σημείων.
Arkanoid (Next Gaming) - χτυπώντας μια μπάλα για να καταστρέψει μπλοκ, όπου απαιτείται ακριβής συντονισμός.
5. Στρατηγικές και τεχνικές
1. Συνηθίζοντας στον έλεγχο - πριν από ένα πραγματικό παιχνίδι, εξασκηθείτε στο demo για να αφαιρέσετε την καθυστέρηση στη δράση.
2. Η εστίαση σε πολύτιμους στόχους είναι η αναγνώριση και το χτύπημα αντικειμένων με τον υψηλότερο πολλαπλασιαστή.
3. Πρόβλεψη της κίνησης - πυροδότηση όχι στην τρέχουσα θέση του στόχου, αλλά στο προβλεπόμενο σημείο της κίνησής του.
4. Έλεγχος Tempo - αποφυγή χαοτικών ενεργειών, μείωση του αριθμού των αστοχιών.
5. Χρήση περιφερειακής όρασης - έγκαιρη αποφυγή απειλών χωρίς απώλεια του κύριου στόχου.
6. Περιορισμοί
Ακόμα και με ένα τέλειο παιχνίδι, το μπόνους ενεργοποιείται τυχαία.
Σε κινητές συσκευές, ο έλεγχος αφής μπορεί να είναι λιγότερο ακριβής από ό, τι σε υπολογιστή ή τερματικό.
Η πολυπλοκότητα μπορεί να ποικίλλει από μέρος σε μέρος για να διατηρηθεί η ισορροπία της RTP.
7. Αποτέλεσμα
Το hand-στοχεύοντας, το hitting, ή το dodging slots είναι μια μορφή όπου η ικανότητα ενός παίκτη επηρεάζει σημαντικά τις πληρωμές μπόνους. Είναι κατάλληλοι για όσους αγαπούν τη μηχανική arcade και είναι έτοιμοι να εκπαιδεύσουν την ακρίβεια και την αντίδραση. Με την κατάλληλη πρακτική, είναι δυνατόν να αυξηθεί σταθερά το μέσο αποτέλεσμα μπόνους, αλλά η επιρροή της δεξιότητας περιορίζεται από το πεδίο εφαρμογής των μαθηματικών του παιχνιδιού.
Μηχανές βασισμένες σε δεξιότητες με χειροκίνητη στόχευση, χτύπημα, ή αποφυγή μηχανικής είναι κουλοχέρηδες στις οποίες, σε γύρους μπόνους, ο παίκτης ελέγχει στοιχεία στην οθόνη, επηρεάζοντας το αποτέλεσμα. Οι μηχανικοί είναι πιο κοντά στο arcade minigames και απαιτούν:
- Στόχευση.
- Έγκαιρη πίεση για πυροβολισμό ή απεργία.
- Ελιγμοί για την αποφυγή επικίνδυνων αντικειμένων.
- Συνδυασμοί ακρίβειας και απόκρισης.
2. Σε περίπτωση εμφάνισης τέτοιας μηχανικής
Μπόνους σκοπευτών - ο παίκτης καταστρέφει στόχους (τέρατα, πλοία, σύμβολα με πολλαπλασιαστές).
Σκηνές αγώνων ή πτήσεων - αποφυγή εμποδίων και συλλογή αντικειμένων μπόνους.
Χρονικά περιορισμένες στοές - πρέπει να πετύχετε μέγιστους στόχους πριν από το τέλος του χρονοδιακόπτη.
Μηχανική «hit & collection» - ακριβής είσοδος σε ορισμένες ζώνες για να λάβει ένα μπόνους.
3. Επίδραση των δεξιοτήτων στην έκβαση
Υψηλή: Όσο καλύτερη είναι η στόχευση και η απόκριση, τόσο πιο πολύτιμα αντικείμενα θα χτυπηθούν ή θα συλλεχθούν.
Εύρος πληρωμών: η διαφορά μεταξύ των ελάχιστων και των μέγιστων αποτελεσμάτων με το ίδιο μπόνους μπορεί να φτάσει 2-3 φορές.
Επαναληψιμότητα: Οι έμπειροι παίκτες επιτυγχάνουν πιο συνεπή αποτελέσματα, γεγονός που αυξάνει τη μέση νίκη μπόνους.
4. Τυπικά παραδείγματα
Danger Arena (GameCo) - Μικρό παιχνίδι FPS με καταστροφή μη επανδρωμένων αεροσκαφών.
Space Invaders (Επιστημονικά Παιχνίδια) - γυρίσματα σε κύματα εχθρών.
Κατεδάφιση μπάλας - στοχευμένη καταστροφή αντικειμένων για την απόκτηση σημείων.
Arkanoid (Next Gaming) - χτυπώντας μια μπάλα για να καταστρέψει μπλοκ, όπου απαιτείται ακριβής συντονισμός.
5. Στρατηγικές και τεχνικές
1. Συνηθίζοντας στον έλεγχο - πριν από ένα πραγματικό παιχνίδι, εξασκηθείτε στο demo για να αφαιρέσετε την καθυστέρηση στη δράση.
2. Η εστίαση σε πολύτιμους στόχους είναι η αναγνώριση και το χτύπημα αντικειμένων με τον υψηλότερο πολλαπλασιαστή.
3. Πρόβλεψη της κίνησης - πυροδότηση όχι στην τρέχουσα θέση του στόχου, αλλά στο προβλεπόμενο σημείο της κίνησής του.
4. Έλεγχος Tempo - αποφυγή χαοτικών ενεργειών, μείωση του αριθμού των αστοχιών.
5. Χρήση περιφερειακής όρασης - έγκαιρη αποφυγή απειλών χωρίς απώλεια του κύριου στόχου.
6. Περιορισμοί
Ακόμα και με ένα τέλειο παιχνίδι, το μπόνους ενεργοποιείται τυχαία.
Σε κινητές συσκευές, ο έλεγχος αφής μπορεί να είναι λιγότερο ακριβής από ό, τι σε υπολογιστή ή τερματικό.
Η πολυπλοκότητα μπορεί να ποικίλλει από μέρος σε μέρος για να διατηρηθεί η ισορροπία της RTP.
7. Αποτέλεσμα
Το hand-στοχεύοντας, το hitting, ή το dodging slots είναι μια μορφή όπου η ικανότητα ενός παίκτη επηρεάζει σημαντικά τις πληρωμές μπόνους. Είναι κατάλληλοι για όσους αγαπούν τη μηχανική arcade και είναι έτοιμοι να εκπαιδεύσουν την ακρίβεια και την αντίδραση. Με την κατάλληλη πρακτική, είναι δυνατόν να αυξηθεί σταθερά το μέσο αποτέλεσμα μπόνους, αλλά η επιρροή της δεξιότητας περιορίζεται από το πεδίο εφαρμογής των μαθηματικών του παιχνιδιού.