Νομιμότητα των όπλων επίθεσης με βάση δεξιότητες στην Αυστραλία
1) Γενικό νομικό πλαίσιο
Τα τυχερά παιχνίδια στην Αυστραλία ρυθμίζονται σε κρατικό και εδαφικό επίπεδο. Οι μηχανές που βασίζονται σε δεξιότητες, όπως οι κλασικές χρονοθυρίδες, εμπίπτουν στη νομοθεσία για τα τυχερά παιχνίδια, αλλά μπορεί να έχουν ξεχωριστές απαιτήσεις λόγω της παρουσίας διαδραστικών στοιχείων. Η βασική ρυθμιστική αρχή είναι ότι μια συσκευή θεωρείται κουλοχέρης εάν το αποτέλεσμα καθορίζεται εν μέρει ή πλήρως τυχαία.
2) Ομοσπονδιακό επίπεδο
Σε ομοσπονδιακό επίπεδο, ισχύει ο νόμος του 2001 για τα διαδραστικά τυχερά παιχνίδια, ο οποίος ρυθμίζει τα τυχερά παιχνίδια σε απευθείας σύνδεση και απαγορεύει ορισμένες μορφές διαδικτυακών καζίνο για τους κατοίκους της Αυστραλίας.
Οι μηχανές που βασίζονται σε δεξιότητες σε μορφή offline ρυθμίζονται από τα κράτη, αλλά υπόκεινται σε ομοσπονδιακούς περιορισμούς όταν έχουν πρόσβαση στο διαδίκτυο.
3) Ρύθμιση σε μεμονωμένα κράτη
Νέα Νότια Ουαλία (NSW): Οι κουλοχέρηδες αδειοδοτούνται από την Liquor & Gaming NSW. Οι χρονοθυρίδες που βασίζονται σε δεξιότητες θεωρούνται ένα είδος «μηχανών τυχερών παιχνιδιών» και απαιτούν κατάλληλη άδεια.
Βικτώρια: Ρυθμίζεται από τη Βικτωριανή Επιτροπή για τα τυχερά παιχνίδια και το λικέρ. Οι φορείς εκμετάλλευσης οφείλουν να προσδιορίζουν το ακριβές ΠΚΤ και τον μηχανισμό επιρροής της δεξιότητας.
Queensland: Το Office of Liquor and Gaming Regulation εξετάζει τις μηχανές που βασίζονται σε δεξιότητες σύμφωνα με τους γενικούς κανόνες για το πόκερ και τα slots, με δοκιμές σε διαπιστευμένα εργαστήρια.
Δυτική Αυστραλία: έχει τους αυστηρότερους περιορισμούς, οι κουλοχέρηδες επιτρέπονται μόνο σε ορισμένες εγκαταστάσεις, ενώ η μορφή που βασίζεται στις δεξιότητες εξετάζεται μεμονωμένα.
4) Χορήγηση αδειών και πιστοποίηση
Απαιτείται ανεξάρτητη εργαστηριακή έγκριση (π.χ. BMM Testlabs ή Gaming Laboratories International) για την επαλήθευση της ακεραιότητας του RNG και της ορθότητας της επίδρασης της δεξιότητας.
Είναι απαραίτητο να καθοριστεί το εύρος RTP και το μερίδιο ανάλογα με την ικανότητα του παίκτη.
Οι προγραμματιστές πρέπει να αποδείξουν ότι η τυχαιότητα παραμένει βασικός παράγοντας για να αποφευχθεί η ταξινόμηση ως «παιχνίδι καθαρής δεξιότητας».
5) Περιορισμοί και απαιτήσεις για τους φορείς εκμετάλλευσης
Περιορισμός στοιχημάτων και κερδών.
Διαφανείς πληροφορίες σχετικά με τη μηχανική: ποια στοιχεία εξαρτώνται από την ικανότητα και ποια από την τύχη.
Σε εγκαταστάσεις εκτός δικτύου - η υποχρεωτική παρουσία υπεύθυνων μέτρων για τα θηράματα (παύσεις, όρια).
Online - φιλτράρισμα ανά ηλικία και μπλοκάρισμα για τους κατοίκους των κρατών με απαγορεύσεις.
6) Προοπτικές και διαφορές
Οι μηχανές που βασίζονται στις δεξιότητες προκαλούν συζητήσεις μεταξύ των ρυθμιστικών αρχών: αφενός, μπορούν να προσελκύσουν ένα νεαρό ακροατήριο και να αυξήσουν τη συμμετοχή, αφετέρου, δημιουργούν κινδύνους υπερεκτίμησης της επιρροής των δεξιοτήτων και αύξησης του χρόνου παιχνιδιού. Ορισμένα κράτη συζητούν ξεχωριστά πρότυπα που θα ρυθμίσουν το ποσοστό της συνιστώσας δεξιοτήτων.
7) Η τελική γραμμή
Στην Αυστραλία, τα μηχανήματα που βασίζονται σε δεξιότητες είναι νόμιμα μόνο εάν πληρούνται αυστηρές απαιτήσεις αδειοδότησης, πιστοποίησης και ευαισθητοποίησης των παικτών. Η ρύθμιση βρίσκεται σε κρατικό επίπεδο και οι συνθήκες μπορεί να διαφέρουν σημαντικά, επομένως είναι σημαντικό για τους φορείς εκμετάλλευσης και τους παράγοντες να εξετάσουν τους τοπικούς νόμους και περιορισμούς.
Τα τυχερά παιχνίδια στην Αυστραλία ρυθμίζονται σε κρατικό και εδαφικό επίπεδο. Οι μηχανές που βασίζονται σε δεξιότητες, όπως οι κλασικές χρονοθυρίδες, εμπίπτουν στη νομοθεσία για τα τυχερά παιχνίδια, αλλά μπορεί να έχουν ξεχωριστές απαιτήσεις λόγω της παρουσίας διαδραστικών στοιχείων. Η βασική ρυθμιστική αρχή είναι ότι μια συσκευή θεωρείται κουλοχέρης εάν το αποτέλεσμα καθορίζεται εν μέρει ή πλήρως τυχαία.
2) Ομοσπονδιακό επίπεδο
Σε ομοσπονδιακό επίπεδο, ισχύει ο νόμος του 2001 για τα διαδραστικά τυχερά παιχνίδια, ο οποίος ρυθμίζει τα τυχερά παιχνίδια σε απευθείας σύνδεση και απαγορεύει ορισμένες μορφές διαδικτυακών καζίνο για τους κατοίκους της Αυστραλίας.
Οι μηχανές που βασίζονται σε δεξιότητες σε μορφή offline ρυθμίζονται από τα κράτη, αλλά υπόκεινται σε ομοσπονδιακούς περιορισμούς όταν έχουν πρόσβαση στο διαδίκτυο.
3) Ρύθμιση σε μεμονωμένα κράτη
Νέα Νότια Ουαλία (NSW): Οι κουλοχέρηδες αδειοδοτούνται από την Liquor & Gaming NSW. Οι χρονοθυρίδες που βασίζονται σε δεξιότητες θεωρούνται ένα είδος «μηχανών τυχερών παιχνιδιών» και απαιτούν κατάλληλη άδεια.
Βικτώρια: Ρυθμίζεται από τη Βικτωριανή Επιτροπή για τα τυχερά παιχνίδια και το λικέρ. Οι φορείς εκμετάλλευσης οφείλουν να προσδιορίζουν το ακριβές ΠΚΤ και τον μηχανισμό επιρροής της δεξιότητας.
Queensland: Το Office of Liquor and Gaming Regulation εξετάζει τις μηχανές που βασίζονται σε δεξιότητες σύμφωνα με τους γενικούς κανόνες για το πόκερ και τα slots, με δοκιμές σε διαπιστευμένα εργαστήρια.
Δυτική Αυστραλία: έχει τους αυστηρότερους περιορισμούς, οι κουλοχέρηδες επιτρέπονται μόνο σε ορισμένες εγκαταστάσεις, ενώ η μορφή που βασίζεται στις δεξιότητες εξετάζεται μεμονωμένα.
4) Χορήγηση αδειών και πιστοποίηση
Απαιτείται ανεξάρτητη εργαστηριακή έγκριση (π.χ. BMM Testlabs ή Gaming Laboratories International) για την επαλήθευση της ακεραιότητας του RNG και της ορθότητας της επίδρασης της δεξιότητας.
Είναι απαραίτητο να καθοριστεί το εύρος RTP και το μερίδιο ανάλογα με την ικανότητα του παίκτη.
Οι προγραμματιστές πρέπει να αποδείξουν ότι η τυχαιότητα παραμένει βασικός παράγοντας για να αποφευχθεί η ταξινόμηση ως «παιχνίδι καθαρής δεξιότητας».
5) Περιορισμοί και απαιτήσεις για τους φορείς εκμετάλλευσης
Περιορισμός στοιχημάτων και κερδών.
Διαφανείς πληροφορίες σχετικά με τη μηχανική: ποια στοιχεία εξαρτώνται από την ικανότητα και ποια από την τύχη.
Σε εγκαταστάσεις εκτός δικτύου - η υποχρεωτική παρουσία υπεύθυνων μέτρων για τα θηράματα (παύσεις, όρια).
Online - φιλτράρισμα ανά ηλικία και μπλοκάρισμα για τους κατοίκους των κρατών με απαγορεύσεις.
6) Προοπτικές και διαφορές
Οι μηχανές που βασίζονται στις δεξιότητες προκαλούν συζητήσεις μεταξύ των ρυθμιστικών αρχών: αφενός, μπορούν να προσελκύσουν ένα νεαρό ακροατήριο και να αυξήσουν τη συμμετοχή, αφετέρου, δημιουργούν κινδύνους υπερεκτίμησης της επιρροής των δεξιοτήτων και αύξησης του χρόνου παιχνιδιού. Ορισμένα κράτη συζητούν ξεχωριστά πρότυπα που θα ρυθμίσουν το ποσοστό της συνιστώσας δεξιοτήτων.
7) Η τελική γραμμή
Στην Αυστραλία, τα μηχανήματα που βασίζονται σε δεξιότητες είναι νόμιμα μόνο εάν πληρούνται αυστηρές απαιτήσεις αδειοδότησης, πιστοποίησης και ευαισθητοποίησης των παικτών. Η ρύθμιση βρίσκεται σε κρατικό επίπεδο και οι συνθήκες μπορεί να διαφέρουν σημαντικά, επομένως είναι σημαντικό για τους φορείς εκμετάλλευσης και τους παράγοντες να εξετάσουν τους τοπικούς νόμους και περιορισμούς.