Παιχνίδια στοιχείων μάθησης: Συνδυασμός μάθησης και νίκης
1) Η ουσία του στοιχείου της κατάρτισης στις χρονοθυρίδες που βασίζονται σε δεξιότητες
Σε χρονοθυρίδες με στοιχεία δεξιοτήτων, το στοιχείο εκπαίδευσης είναι ενσωματωμένη μηχανική που βοηθά τον παίκτη να κατανοήσει και να μάθει τις εργασίες δεξιοτήτων που επηρεάζουν το αποτέλεσμα. Το παιχνίδι συνδυάζει την εκπαίδευση και το πραγματικό παιχνίδι, επιτρέποντας στους αρχάριους να προσαρμοστούν γρήγορα και στους έμπειρους παίκτες να βελτιώσουν την τεχνική τους.
2) Μορφότυποι κατάρτισης
Μαθήματα πριν από την έναρξη του παιχνιδιού - μια βήμα προς βήμα εξήγηση των μίνι-παιχνιδιών, των κανόνων και των ελέγχων.
Χωρίς Demo Mode - Δεξιότητες πρακτικής άσκησης σε ασφαλές περιβάλλον χωρίς κίνδυνο απώλειας.
Οι εκπαιδευτικές αποστολές είναι εργασίες που σταδιακά γίνονται πιο περίπλοκες και διδάσκουν ειδική μηχανική.
Ενσωματωμένες συμβουλές - δυναμικές συμβουλές κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού για να βοηθήσετε στη διόρθωση σφαλμάτων.
3) Πώς η μάθηση ενσωματώνεται στη μηχανική
Σε ορισμένες χρονοθυρίδες, το επίπεδο εκπαίδευσης αρχίζει πάντα πριν από το πρώτο στάδιο δεξιοτήτων.
Μπορεί να υπάρχουν προσομοιωτές για την άσκηση αντίδρασης, ακρίβειας ή στρατηγικής.
Το σύστημα ανάθεσης για την ολοκλήρωση των εκπαιδευτικών καθηκόντων ενθαρρύνει τη μελέτη των κανόνων.
4) Οφέλη για τον παίκτη
Μείωση του ορίου εισόδου - καθιστά ευκολότερο τον έλεγχο ακόμη και πολύπλοκης μηχανικής.
Αύξηση των επιδόσεων - Οι δεξιότητες που αποκτώνται στην κατάρτιση μεταφέρονται στο παιχνίδι για πραγματικά στοιχήματα.
Αυξημένη εμπιστοσύνη - ο παίκτης κατανοεί γρηγορότερα πώς η ικανότητά του επηρεάζει τη νίκη.
5) Παραδείγματα σεναρίων παιχνιδιών
Ένα μικρό παιχνίδι με επιτυχημένους στόχους, όπου η ταχύτητα των στόχων είναι χαμηλότερη στην εκπαίδευση.
Μια αγωνιστική ικανότητα εξασκήθηκε σε ένα κομμάτι εξάσκησης πριν από ένα τουρνουά.
Λογικό παζλ με φωτισμό των σωστών κινήσεων στην έκδοση demo.
6) Η τελική γραμμή
Τα μαθησιακά στοιχεία σε χρονοθυρίδες που βασίζονται σε δεξιότητες καθιστούν τη μορφή μάθησης και κέρδους ένα αποτελεσματικό εργαλείο για τη συμμετοχή και τη διατήρηση του κοινού. Βοηθούν τους παίκτες να αναπτύξουν δεξιότητες που επηρεάζουν άμεσα το αποτέλεσμα και μετατρέπουν τη διαδικασία του παιχνιδιού σε συνδυασμό ψυχαγωγίας και αυτοανάπτυξης, όπου η ανάπτυξη των δεξιοτήτων αποδίδει πραγματικά οφέλη.
Σε χρονοθυρίδες με στοιχεία δεξιοτήτων, το στοιχείο εκπαίδευσης είναι ενσωματωμένη μηχανική που βοηθά τον παίκτη να κατανοήσει και να μάθει τις εργασίες δεξιοτήτων που επηρεάζουν το αποτέλεσμα. Το παιχνίδι συνδυάζει την εκπαίδευση και το πραγματικό παιχνίδι, επιτρέποντας στους αρχάριους να προσαρμοστούν γρήγορα και στους έμπειρους παίκτες να βελτιώσουν την τεχνική τους.
2) Μορφότυποι κατάρτισης
Μαθήματα πριν από την έναρξη του παιχνιδιού - μια βήμα προς βήμα εξήγηση των μίνι-παιχνιδιών, των κανόνων και των ελέγχων.
Χωρίς Demo Mode - Δεξιότητες πρακτικής άσκησης σε ασφαλές περιβάλλον χωρίς κίνδυνο απώλειας.
Οι εκπαιδευτικές αποστολές είναι εργασίες που σταδιακά γίνονται πιο περίπλοκες και διδάσκουν ειδική μηχανική.
Ενσωματωμένες συμβουλές - δυναμικές συμβουλές κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού για να βοηθήσετε στη διόρθωση σφαλμάτων.
3) Πώς η μάθηση ενσωματώνεται στη μηχανική
Σε ορισμένες χρονοθυρίδες, το επίπεδο εκπαίδευσης αρχίζει πάντα πριν από το πρώτο στάδιο δεξιοτήτων.
Μπορεί να υπάρχουν προσομοιωτές για την άσκηση αντίδρασης, ακρίβειας ή στρατηγικής.
Το σύστημα ανάθεσης για την ολοκλήρωση των εκπαιδευτικών καθηκόντων ενθαρρύνει τη μελέτη των κανόνων.
4) Οφέλη για τον παίκτη
Μείωση του ορίου εισόδου - καθιστά ευκολότερο τον έλεγχο ακόμη και πολύπλοκης μηχανικής.
Αύξηση των επιδόσεων - Οι δεξιότητες που αποκτώνται στην κατάρτιση μεταφέρονται στο παιχνίδι για πραγματικά στοιχήματα.
Αυξημένη εμπιστοσύνη - ο παίκτης κατανοεί γρηγορότερα πώς η ικανότητά του επηρεάζει τη νίκη.
5) Παραδείγματα σεναρίων παιχνιδιών
Ένα μικρό παιχνίδι με επιτυχημένους στόχους, όπου η ταχύτητα των στόχων είναι χαμηλότερη στην εκπαίδευση.
Μια αγωνιστική ικανότητα εξασκήθηκε σε ένα κομμάτι εξάσκησης πριν από ένα τουρνουά.
Λογικό παζλ με φωτισμό των σωστών κινήσεων στην έκδοση demo.
6) Η τελική γραμμή
Τα μαθησιακά στοιχεία σε χρονοθυρίδες που βασίζονται σε δεξιότητες καθιστούν τη μορφή μάθησης και κέρδους ένα αποτελεσματικό εργαλείο για τη συμμετοχή και τη διατήρηση του κοινού. Βοηθούν τους παίκτες να αναπτύξουν δεξιότητες που επηρεάζουν άμεσα το αποτέλεσμα και μετατρέπουν τη διαδικασία του παιχνιδιού σε συνδυασμό ψυχαγωγίας και αυτοανάπτυξης, όπου η ανάπτυξη των δεξιοτήτων αποδίδει πραγματικά οφέλη.