Πώς λειτουργεί η μηχανική Pick and Click

1) Τι είναι το Pick & Click ουσιαστικά

Το μπόνους Pick & Click είναι ένα διακριτό μίνι παιχνίδι όπου ο παίκτης ανοίγει κρυμμένα στοιχεία (πλακάκια/κάρτες/στήθη), και ο διακομιστής, σύμφωνα με ένα συγκεκριμένο μοντέλο πιθανοτήτων, εκδίδει βραβεία (πιστώσεις, πολλαπλασιαστές, ελεύθερες καρφίτσες, κλειδιά/πρόοδος, τζάκποτ). Δεν υπάρχει καμία επίδραση της επιλογής στο EV: η σειρά των κλικ δεν αλλάζει τη μαθηματική προσδοκία που είναι εγγενής στην ισορροπία του slot? επηρεάζει μόνο την πορεία προς το αποτέλεσμα.

2) Κύκλος ζωής μπόνους (λογική εξυπηρετητή)

1. Σκανδάλη (διασπορές/μετρητής/τυχαίο συμβάν).
2. Αρχικοποίηση μπόνους: ο διακομιστής καθορίζει την έκδοση παιχνιδιού, το στοίχημα, τους σπόρους RNG, τη ρύθμιση βάρους/ορίου.
3. Δημιουργία μιας σειράς αποτελεσμάτων: ανάλογα με το σενάριο (ταίριασμα-3, pick-to-collect, επίπεδα).
4. Κάντε κλικ στον βρόχο απόκρισης του διακομιστή για την τελική κατάσταση.
5. Τελικός υπολογισμός (πολλαπλασιαστές/ανώτατα όρια/περιορισμοί δικαιοδοσίας).
6. Εγγραφή σε αρχεία καταγραφής (δεδομένα εισόδου, σπόροι, στάδια επιλογής, πληρωμές) και πληρωμή στο πορτοφόλι συνεδρίας.

3) Δύο έγκυρα μοντέλα RNG κάτω από την κουκούλα

Α. Προκαθορισμός (προ-ανάλυση)

Το σύνολο (ή ολόκληρο το σενάριο ανά βαθμίδα) καθορίζεται κατά τον χρόνο έναρξης της πριμοδότησης· «πλέγμα» - οπτικοποίηση προ-υπολογισμένης διαδρομής.
Pros: σταθερότητα γκρεμού, απλή επαλήθευση καταγραφής.
Κατά: αισθάνεται σαν μια «ψευδαίσθηση της επιλογής» (αλλά αυτό είναι αποδεκτό αν δηλωθεί και πιστοποιηθεί).

B. RNG ανά επιλογή

Ο εξυπηρετητής ρίχνει RNG σε κάθε κλικ, υπολογίζοντας εκ νέου τα βάρη από τα υπόλοιπα πλακίδια (χωρίς να επαναπροσδιορίσει τα ανοιχτά).
Επαγγελματίες: «ειλικρινής» αίσθηση του βήματος, ευελιξία.
Κατά: αυστηρότερες απαιτήσεις για την ταυτότητα/επανάληψη αιτήσεων και για την ανθεκτικότητα του δικτύου.

Και τα δύο συστήματα είναι πιστοποιήσιμα. η συνεισφορά στην RTP καθορίζεται από τη ρύθμιση.

4) Σχέδια πριμοδότησης και κανόνες συμπλήρωσής τους

(συλλέγουν 3 πανομοιότυπες): την κατηγορία της οποίας ο τρίτος χαρακτήρας ανοίγει πριν κερδίσουν οι άλλοι· βραβείο - αντίστοιχο τζάκποτ/πολλαπλασιαστή.
Pick-until-Collect: για μέρος των πλακιδίων - βραβεία, για μέρος - «Collect/Collect», που κλείνει την πριμοδότηση. σύνολο - το ποσό/προϊόν των βραβείων πριν από τη «Συλλογή».
Επίπεδα (κλίμακα/πολλαπλά στάδια): σε κάθε επίπεδο, η επιλογή είναι "πρόοδος/στάση/τροποποιητής. «Ολοκλήρωση - όταν το» Collec /dip/φτάσει στην κορυφή.
Τροποποιητής freespin: επιλογή πακέτου «αριθμός σπιν × πολλαπλασιαστής/μεταβλητότητα» με σταθμισμένες πιθανότητες.

5) Σχηματισμός «καννάβου» και κλίμακες

Καμία επανάληψη: ένα σταθερό σύνολο πλακιδίων (για παράδειγμα, 12 φύλλα: 7 βραβεία, 3 Συλλέξτε, 2 κενά). Το άνοιγμα δεν συμμετέχει πλέον.
Με επαναλήψεις: ο εξυπηρετητής τραβάει πάλι τις κλίμακες για κάθε κλικ (η επιλογή είναι λιγότερο κοινή).
Τζάκποτ/στάθμιση βραβείων: συχνές - μικρές τιμές (μίνι/ήσσονος σημασίας), σπάνιες - μεγάλες (μεγάλες/μεγάλες).
Ανώτατα όρια: ο μέγιστος πολλαπλασιαστής/καταβολή (για παράδειγμα, 5.000 × ανά μπόνους) ορίζεται στη ρύθμιση και καθορίζεται στους κανόνες.

6) Πώς λαμβάνονται υπόψη η μαθηματική προσδοκία (EV) και η συνεισφορά στην RTP

Η συνεισφορά της πριμοδότησης στην RTP είναι μέρος της σταθεράς της παραλλαγής RTP (για παράδειγμα, 96. 00%).
Ο γενικός τύπος EV είναι:
  • $$
  • EV =\sum _ i p_i\cdotext {Prize} _ i
  • $$

όπου $ p _ i $ είναι η πιθανότητα να επιτευχθεί το αποτέλεσμα $ i $ (τζάκποτ, χρηματικό έπαθλο, τροποποιητής), $\κείμενο {Βραβείο} _ i $ είναι η πληρωμή κανονικοποιημένη στο στοίχημα.

Βολική ειδική περίπτωση (Pick-to-Collect, καμία επανάληψη):
  • Αφήστε στο πλέγμα τα πλακάκια βραβείων $ M $ με τιμές $ v _ 1 ,\dots, v _ M $ και $ C $ των πλακιδίων «Collect».
  • Η πιθανότητα ότι ένα συγκεκριμένο πλακίδιο θα ανοίξει πριν όλα τα Collect είναι $\frac {1} {C + 1} $.
  • Στη συνέχεια:
    • $$
    • }
    • $$

    (με εξίσου πιθανή αναδιάταξη πλακιδίων). Αυτό δίνει γρήγορα έναν έλεγχο ρυθμίσεων.

    7) Βάση υπολογισμού και πολλαπλασιαστές

    Βάση: συχνότερα συνολικό στοίχημα ανά περιστροφή (λιγότερο συχνά - στοίχημα σε μια γραμμή ή «κέρμα»).
    Πολλαπλασιαστές - Εφαρμόστε στη βάση έκπτωσης ή στο ποσό των πιστώσεων που συλλέγονται (βλέπε μενού πληροφοριών).
    Παραλλαγές RTP: Το ίδιο παιχνίδι μπορεί να έχει πολλαπλές παραλλαγές RTP. η παραλλαγή σας καθορίζεται από τον φορέα εκμετάλλευσης και επηρεάζει το ΗΟ όλων των χαρακτηριστικών.

    8) Ιδιαιτερότητα, δίκτυο και ανάκαμψη

    Κάθε κλικ έχει ένα μοναδικό κλειδί αναζήτησης. η επανάληψη σε περίπτωση διακοπής δεν δημιουργεί δεύτερο άνοιγμα.
    Το αποτέλεσμα καταγράφεται στον εξυπηρετητή. πελάτης - οπτικοποίηση μόνο.
    Κατά την επανασύνδεση, ο εξυπηρετητής επιστρέφει την κατάσταση μπόνους (υπολειπόμενα πλακάκια/επίπεδο/συσσωρευμένο ποσό).
    Όλες οι δράσεις γράφονται σε περιοδικά μόνο για προσθήκη (χρόνος, στοίχημα, sid, επιλογή, απάντηση, σύνολο).

    9) Δείκτες ειλικρίνειας και διαφάνειας για τον παίκτη

    Στο μενού πληροφοριών υπάρχουν: RTP/παραλλαγή, κανόνες μπόνους, τύποι βραβείων, μέγιστη πληρωμή μπόνους, βάση πολλαπλασιαστή.
    Η ιστορία του γύρου διατηρεί το σύνολο των μπόνους (και ιδανικά τα ενδιάμεσα βήματα).
    Δεν υπάρχουν «σκοτεινά μοτίβα»: μια αλλαγή στο στοίχημα μέσα στο μπόνους, κρυφή αυτόματη επιτάχυνση, «σπρώχνοντας» κινούμενα σχέδια που καλύπτουν P/L.

    10) Τυπικές παρανοήσεις

    «Η σωστή σειρά των κλικ αυξάνει την πιθανότητα ενός τζάκποτ» - όχι, το EV είναι σταθερό με ένα config.
    «Το demo είναι πιο γενναιόδωρο από το πραγματικό» - τα μαθηματικά των σωστών παρόχων είναι τα ίδια. μόνο ο υπολογισμός των πληρωμών (εικονική έναντι πραγματική) διαφέρει.
    «Μπορείτε να διαβάσετε μοτίβα» - όταν προκαθοριστεί, πλέγμα - οπτικοποίηση? με βάρος ανά επιλογή κρυμμένο και χωρίς στατική ανάγνωση.

    11) Πρακτική επαλήθευση συγκεκριμένου παιχνιδιού (κατάλογος ταχέων ελέγχων)

    1. Βρείτε τη βάση του πολλαπλασιαστή (στοίχημα ανά περιστροφή ή ανά γραμμή).
    2. Δείτε το ανώτατο όριο πριμοδότησης και εάν υπάρχουν επίπεδα "Collec /match-3/.
    3. Για pick-until-collect, αξιολογήστε $\sum v_k$ και $ C $ - υπολογίζεται $ EV $ χρησιμοποιώντας τον τύπο $\frac {1} {C + 1 }\sum v_k$.
    4. Ελέγξτε την επιλογή RTP με τον χειριστή.
    5. Ελέγξτε τη σταθερότητα: τι συμβαίνει όταν συμβαίνει ένα διάλειμμα, υπάρχει ένα εκ νέου άνοιγμα μετά την επιστροφή.
    6. Βεβαιωθείτε ότι δεν υπάρχουν όροι στους κανόνες που μειώνουν την πληρωμή (τοπικά όρια/περιορισμοί).

    12) Για τους προγραμματιστές/φορείς εκμετάλλευσης (ελάχιστες απαιτήσεις)

    Έκδοση διαμόρφωσης (βάρη/καπάκια/παραλλαγές RTP), αμετάβλητα αρχεία καταγραφής.
    Διαχείριση σιντ και προσδιορισμός της αναπαραγωγής σε περιβάλλον δοκιμής.
    Αντι-διπλά/αντι-spam κλικ, limites συχνότητας, μακροφωτοπροστασία.
    Δημόσια σημειώματα patch, επαναπιστοποίηση για αλλαγές μαθηματικών.
    UI-ειλικρίνεια: στην οθόνη - στοίχημα, αποτέλεσμα μπόνους, καμία κρυφή καθυστέρηση/επιτάχυνση.

    13) Η τελική γραμμή

    Ο μηχανικός Pick & Click είναι ένα ελεγχόμενο από τον εξυπηρετητή μίνι παιχνίδι επιλογής με αυστηρά καθορισμένα βάρη και στοματοφύλακες, των οποίων η τιμή είναι πλήρως ενσωματωμένη στην υποδοχή RTP. Η εφαρμογή είναι δυνατή τόσο σε προκαθορισμένο σενάριο όσο και ανά επιλογή RNG. Και στις δύο περιπτώσεις, η σειρά των κλικ δεν αυξάνει την EV. Ένα έντιμο σύστημα δίνει σαφείς κανόνες, αντίσταση στους βράχους, σωστά αρχεία καταγραφής και διαφανή όρια πληρωμών - αυτά είναι τα σημάδια που ένας παίκτης θα πρέπει να αναζητήσει σε οποιαδήποτε εφαρμογή Pick & Click.