Συμβατό με Android και iOS

1. Γενικά χαρακτηριστικά της συμβατότητας

Τα στιγμιαία παιχνίδια έχουν αρχικά σχεδιαστεί για να είναι cross-platform, επιτρέποντάς τους να τρέχουν τόσο στο Android όσο και στο iOS χωρίς να εγκαθιστούν την εφαρμογή ξεχωριστά. Η συμβατότητα εξασφαλίζεται με τη χρήση της HTML5, του προσαρμοστικού σχεδιασμού και της επεξεργασίας νεφών.

2. Πώς να χρησιμοποιήσετε το Android

Περιβάλλον περιήγησης: Google Chrome, Firefox, Opera και άλλοι κινητοί περιηγητές υποστήριξης HTML5 και WebAssembly, που σας επιτρέπει να εκτελείτε άμεσα παιχνίδια χωρίς περιορισμούς.
Υποστήριξη για χειρονομίες αφής: τα παιχνίδια προσαρμόζονται για διεπαφή αφής, swips και multitouch.
Ενσωμάτωση με ειδοποιήσεις και PWA: δυνατότητα εγκατάστασης του παιχνιδιού ως διαδικτυακή εφαρμογή με συντόμευση στην επιφάνεια εργασίας.

3. Πώς να εργαστείτε στο iOS

Safari και WebKit: Άμεσα παιχνίδια εκτελούνται στο Safari και φυλλομετρητές στον κινητήρα του (όλοι οι τρίτοι φυλλομετρητές στο iOS χρησιμοποιούν το WebKit).
Βελτιστοποίηση για περιορισμούς: τα χαρακτηριστικά iOS λαμβάνονται υπόψη, για παράδειγμα, οι περιορισμοί στην αυτόματη εκκίνηση των διεργασιών ήχου και υποβάθρου.
PWA: Η υποστήριξη Progressive Web Apps στο iOS σας επιτρέπει να τοποθετήσετε το παιχνίδι στην αρχική σας οθόνη, αν και η λειτουργικότητα PWA είναι περιορισμένη σε σύγκριση με το Android.

4. Γενικές τεχνικές απαιτήσεις

Διαθεσιμότητα ενός σύγχρονου προγράμματος περιήγησης με πλήρη υποστήριξη HTML5.
Σταθερή σύνδεση στο Διαδίκτυο (Wi-Fi ή 4G/5G κινητά δίκτυα).
Η τρέχουσα έκδοση του λειτουργικού συστήματος για την ελαχιστοποίηση συμβατών σφαλμάτων.

5. Διακλαδικά οφέλη

Ενιαία εμπειρία τυχερών παιχνιδιών: η ίδια απεικόνιση της διεπαφής και της λειτουργικότητας σε όλες τις συσκευές.
Κινητικότητα: ικανότητα αναπαραγωγής σε έξυπνο τηλέφωνο ή ταμπλέτα χωρίς απώλεια προόδου.
Διαθεσιμότητα: δεν χρειάζεται να κατεβάσετε ή να ενημερώσετε ξεχωριστές εκδόσεις για κάθε OS.

6. Πιθανές αποχρώσεις

Στο iOS, ορισμένοι φυλλομετρητές API λειτουργούν με περιορισμούς (για παράδειγμα, ειδοποιήσεις Web Push ή πρόσβαση σε αισθητήρες).
Το Android έχει μεγαλύτερη διακύμανση απόδοσης λόγω του μεγάλου αριθμού συσκευών και εκδόσεων OS.
Σε κάποιες παλαιότερες συσκευές, οι επιβραδύνσεις είναι δυνατές όταν εκτελούνται βαριά τρισδιάστατα γραφικά.

7. Αποτέλεσμα

Η συμβατότητα των στιγμιαίων παιχνιδιών με Android και iOS επιτυγχάνεται μέσω HTML5, προσαρμοστικής διεπαφής και βελτιστοποίησης για τα χαρακτηριστικά κάθε πλατφόρμας. Η προσέγγιση αυτή εξασφαλίζει τη διαθεσιμότητα παιχνιδιών για τον μέγιστο αριθμό χρηστών και την ίδια άνεση κατά την έναρξη τόσο στο Android όσο και στο iOS.