So berechnen Sie den Einfluss einer Fähigkeit in einem bestimmten Spiel

1. Warum die Auswirkungen einer Fähigkeit bestimmen

Skill-basierte Spielautomaten kombinieren einen zufälligen Teil (RNG) und Boni, bei denen das Ergebnis von den Aktionen des Spielers abhängt. Das Ausmaß des Einflusses einer Fertigkeit zeigt, wie viel Fertigkeit die endgültigen Auszahlungen im Vergleich zum Basisergebnis erhöhen oder verringern kann. Das hilft:
  • Das Potenzial des Spiels realistisch einschätzen.
  • Wählen Sie eine Wettstrategie.
  • Entscheiden Sie, ob Sie Zeit in das Training investieren.

2. Zu messende Komponenten

1. Die Häufigkeit des Bonus wird vom RNG bestimmt und kann vom Spieler nicht beeinflusst werden.
2. Der Auszahlungsbereich des Bonus ist das minimale und maximale Ergebnis mit dem perfekten und schlechtesten Spiel.
3. Der Beitrag des Bonus zum gesamten RTP ist der Prozentsatz, den der Bonusteil aus der Gesamtrendite ergibt.
4. Skill-Stabilität - so weit, wie ein Spieler ein hohes Ergebnis wiederholen kann.

3. Schritt-für-Schritt-Technik

Schritt 1: Sammeln von Slot-Informationen

Finden Sie offizielle Daten zu RTP und Volatilität.
Überprüfen Sie, ob der RTP-Bereich in Abhängigkeit von der Qualität des Bonusspiels angegeben ist.
Bestimmen Sie, welcher Teil des Spiels von der Fähigkeit abhängt (Art des Bonus, Mechanik).

Schritt 2: Testen in der Demo

Führen Sie eine Serie von mindestens 30-50 Bonusrunden mit einem absichtlich schwachen Spiel durch (Imitation eines Anfängers).
Wiederholen Sie die Serie mit dem konzentriertesten Spiel, mit allen Fähigkeiten.
Schreiben Sie die durchschnittliche Auszahlung für den Bonus in beiden Fällen.

Schritt 3: Berechnung des Einflusses

1. Berechnen Sie die Differenz zwischen der durchschnittlichen Auszahlung bei perfektem und schwachem Spiel.
2. Bestimmen Sie den Prozentsatz dieser Differenz aus der maximal möglichen Auszahlung des Bonus.
3. Multiplizieren Sie diesen Prozentsatz mit dem Anteil des Bonus am gesamten RTP.
Formel:
  • Einfluss der Fertigkeit (%) = ((Mittleres _ Ideal − Mittleres _ Minimum )/Max _ Bonus) × Anteil _ Bonus _ in _ RTP × 100 '

Schritt 4: Stabilitätsprüfung

Wiederholen Sie den Test an verschiedenen Tagen, um den Einfluss des Zufalls auszuschließen.
Ergebnisse vergleichen: Eine große Streuung weist auf eine instabile Fähigkeit hin.

4. Rechenbeispiel

Max Bonus: 200 × Wette.
Durchschnittliches schwaches Spiel: 80 ×.
Das durchschnittliche perfekte Spiel: 150 ×.
Anteil des Bonus am RTP: 20%.

Der Unterschied: „150 − 80 = 70“.
Prozentsatz des maximalen Bonus: „70/200 = 0,35 (35%)“.
Auswirkungen auf den RTP: „0,35 × 0,20 = 0,07 (7%)“.

Dies bedeutet, dass Sie mit einem perfekten Spiel den gesamten RTP um ~ 7% gegenüber dem Basiswert verbessern können.

5. Einschränkungen der Methode

Erfordert eine große Anzahl von Tests für die Genauigkeit.
Berücksichtigt nicht den psychologischen Faktor des echten Geldspiels.
Nur für Spiele geeignet, bei denen der Bonus wirklich von den Aktionen des Spielers abhängt und nicht von RNG in versteckter Form.

6. Ergebnis

Die Bestimmung des Einflusses einer Fähigkeit in einem bestimmten Spiel ist eine Analyse, die Demo-Tests, Berechnungen und ein Verständnis der Mechanik kombiniert. Je höher dieser Wert, desto mehr Sinn macht das Training. Wenn der Beitrag der Fähigkeit weniger als 3-5% des gesamten RTP beträgt, haben ernsthafte Bemühungen, die Fähigkeit zu pumpen, wenig Einfluss auf das Fernresultat.