带有"加倍"功能的轮子"
带有"加倍"功能的车轮是获得更多收益的风险
带有运气轮的插槽朝着日益动态和冒险的机械师的方向发展。一种流行的变化是"加倍"功能,该功能使玩家有机会通过在额外的旋转中将其放入骗局来增加已经获得的奖金。
1."加倍"力学的本质"
玩家在车轮上赢得奖品(金钱,自由球或乘数)后,可以选择以下选择:
拿起目前的奖金;
冒险并激活旋转,并能够将总和增加一倍。
如果箭头停在"x2"部分,则奖励将增加一倍。如果在空白区域或"失败"中,则玩家将失去全部或部分收益(取决于特定插槽的规则)。
2.与普通奖励车轮的区别
标准轮确保至少获得最低奖金。
加倍的车轮引入了"一切游戏"元素,增加了损失风险。
玩家有机会通过在安全和渴望获得更多胜利之间做出选择来影响结果。
3.加倍选项的类型
x2作为一个单独的部分-脱落的可能性直接取决于此类部分的数量。
"直到第一次失利"模式-玩家可以加倍几次直到失去胜利。
渐进加倍-每个新回合都会增加乘数(x2 → x4 → x8),但机会会减少。
4.心理影响
这种机制通过以下方式增强了刺痛:
风险选择-玩家自己决定是选择还是冒险;
效果"几乎成功"-在"x2"部门旁边的损失增强了重复的愿望;
控制幻觉-选择的可能性被视为积极参与结果。
5.在插槽中的应用
加倍函数用于:
带有额外奖励回合的视频老板;
插槽内的迷你游戏,其中车轮充当风险功能;
现场表演格式,玩家可以集体观察结果,但风险决定是单独做出的。
6.力学的利弊
优点:
提高玩家的参与度和保留率;
为奖励游戏添加策略;
他创造了"激情之火"的效果。
缺点:
获胜完全归零的高风险;
可能导致经验不足的玩家发怒;
要求玩家严格控制,以避免过度风险。
结果
具有"加倍"功能的车轮是经典奖励力学和风险功能的结合。它增强了游戏的情感成分,为玩家提供了安全性和获得重大胜利的机会之间的选择,并且开发人员可以增加观众的参与度。
带有运气轮的插槽朝着日益动态和冒险的机械师的方向发展。一种流行的变化是"加倍"功能,该功能使玩家有机会通过在额外的旋转中将其放入骗局来增加已经获得的奖金。
1."加倍"力学的本质"
玩家在车轮上赢得奖品(金钱,自由球或乘数)后,可以选择以下选择:
拿起目前的奖金;
冒险并激活旋转,并能够将总和增加一倍。
如果箭头停在"x2"部分,则奖励将增加一倍。如果在空白区域或"失败"中,则玩家将失去全部或部分收益(取决于特定插槽的规则)。
2.与普通奖励车轮的区别
标准轮确保至少获得最低奖金。
加倍的车轮引入了"一切游戏"元素,增加了损失风险。
玩家有机会通过在安全和渴望获得更多胜利之间做出选择来影响结果。
3.加倍选项的类型
x2作为一个单独的部分-脱落的可能性直接取决于此类部分的数量。
"直到第一次失利"模式-玩家可以加倍几次直到失去胜利。
渐进加倍-每个新回合都会增加乘数(x2 → x4 → x8),但机会会减少。
4.心理影响
这种机制通过以下方式增强了刺痛:
风险选择-玩家自己决定是选择还是冒险;
效果"几乎成功"-在"x2"部门旁边的损失增强了重复的愿望;
控制幻觉-选择的可能性被视为积极参与结果。
5.在插槽中的应用
加倍函数用于:
带有额外奖励回合的视频老板;
插槽内的迷你游戏,其中车轮充当风险功能;
现场表演格式,玩家可以集体观察结果,但风险决定是单独做出的。
6.力学的利弊
优点:
提高玩家的参与度和保留率;
为奖励游戏添加策略;
他创造了"激情之火"的效果。
缺点:
获胜完全归零的高风险;
可能导致经验不足的玩家发怒;
要求玩家严格控制,以避免过度风险。
结果
具有"加倍"功能的车轮是经典奖励力学和风险功能的结合。它增强了游戏的情感成分,为玩家提供了安全性和获得重大胜利的机会之间的选择,并且开发人员可以增加观众的参与度。