轮式奖品生成算法

运气轮上的奖品生成算法

工作的基本原则

插槽中的运气轮是随机数生成器(RNG)操作的可视化。玩家看到带有片段的旋转轮,但是甚至在动画开始之前就决定了扇区的选择。RNG会立即生成与特定段相对应的数字,并且动画仅以壮观的形式显示此结果。

随机数生成器(RNG)

RNG是一种数学算法,可创建没有可预测模式的数字序列。对于运气轮,他定义:

哪个部门将崩溃;
不同级别的奖品将被激活的频率;
与插槽数学模型的分布对应。

每个车轮旋转都独立于前者,并且没有"内存"。

概率表

该算法基于每个车轮段的权重。有价值的奖品的概率较低,基本奖品的概率更高。例如:

头奖是1万分之一的机会;
主要乘数为500分之一;
平均乘数为50分之一;
小奖项和奖金是5分之一。

这些值已集成到通用插槽数学中,并反映在其RTP中。

与RTP的通信

奖品生成算法不能单独运行。RTP游戏(返回给玩家的百分比)也包括运气轮。这意味着即使是通过轮子获得重大奖金,也可以通过出现小奖品的频率来平衡。因此,支持声明的退款。

波动性和算法设置

开发人员不仅管理RTP,还管理波动性。车轮算法可以设置为:

高波动-罕见但重大的收益;
低波动-经常但适度的奖励。

因此,具有运气轮的不同游戏可以提供完全不同的行为模式。

动画和视觉效果

尽管结果由RNG预先定义,但开发人员使用视觉技术:

车轮可能在头奖附近"减速";
添加等待效果;
聚焦于"接近胜利"。

这产生了情感上的热情,但对最终部门没有影响。

独立检查

奖品生成算法通过强制性认证。专业实验室对数百万个旋转进行建模,并测试概率分布是否与所声明的数学一致。只有这样,运气轮插槽才能进入市场。

结果

运气轮上的奖品生成算法是RNG,段加权系数和整体插槽数学模型的组合。它保证了结果的随机性,对玩家的透明度以及符合声明的RTP。动画仅渲染预定义的总数,并且"子程序"神话在许可的游戏中没有基础。